-
0/10
اطلاعات جدیدی از قدرت گرافیکی PS6 لو رفت؛ آیا کنسول سونی از PC قویتر است؟
رویای باطل ۸۰ ترافلاپس

یکی از افشاگرها به تازگی اطلاعات جدیدی از سختافزار و قدرت گرافیکی کنسول نسل بعدی سونی یعنی PS6 ارائه کرده است.
با گذشت حدود ۶ سال از عرضه کنسولهای نسل نهم، اکنون همه گیمرها بیصبرانه منتظر شروع نسل بعدی هستند. در این میان، تا به امروز شایعههای زیادی در رابطه با سختافزار و قدرتهای ایکس باکس و پلی استیشن جدید به گوش رسیده، اما سونی و مایکروسافت هنوز رسما از کنسول بعدی خود رونمایی نکردهاند.
در همین راستا، وبسایت GameGPU مدعی است که کنسول PS6 از یک پردازنده گرافیکی مبتنی بر معماری RDNA 5 با ۵۴ واحد محاسباتی فیزیکی، رابط حافظه ۱۶۰ بیتی GDDR7 و توان مصرفی هدف ۱۶۰ وات بهره میبرد. از طرفی، ظاهرا این پردازنده ۵۲ واحد محاسباتی فعال دارد و فرکانس GPU نیز بین ۲.۶ تا ۳ گیگاهرتز قرار میگیرد.
بر این اساس، گفته شده که توان FP32 کنسول حدود ۳۴ تا ۴۰ ترافلاپس خواهد بود. از طرفی، این منبع اشاره کرده بود که قابلیتهای بهبودیافته Dual Issue در RDNA 5 میتوانند این رقم را دو برابر کرده و به عدد خیرهکننده ۶۸ تا ۸۰ ترافلاپس برسانند.
اگر این محاسبات درست بودند، قدرت کنسول PS6 از کارت گرافیک RTX 5080 با توان ۵۶.۳ ترافلاپس بیشتر بوده و حتی روی کاغذ میتواند از یک کارت گرافیک مجزای ۱۶۰۰ تا ۱۷۰۰ دلاری نیز عملکرد بیشتری داشته باشد. با این حال، بعد از بررسیهای صورت گرفته، گویا یک خطای محاسباتی رخ داده و قدرت پلی استیشن ۶ هرگز به ۸۰ ترافلاپس نمیرسد.
در حقیقت، ویژگی Dual Issue پیش از این در همان تخمین ۳۴ تا ۴۰ ترافلاپسی محاسبه شده بود. ضرب کردن دوباره خروجی در عدد دو باعث شد تا این تحلیلگران به رقم خیالی ۶۸ الی ۸۰ ترافلاپس برسند. استفاده از ۵۲ واحد محاسباتی به همراه ۶۴ مسیر به ازای هر واحد، خروجی ۳۹.۹ ترافلاپس را در فرکانس ۳.۰ گیگاهرتز ارائه میدهد.
بنابراین، پردازنده گرافیک PS6 با مصرف برق ۱۶۰ وات هرگز نمیتواند کارت گرافیک ۱۷۰۰ دلاری و پرچمدار PC را شکست دهد و ماجرای اخیر در فضای مجازی، صرفا یک خطای آماری بود. از سوی دیگر، ادعای بهبود ۱۰۰ درصدی عملکرد رهگیری مسیر (Path tracing) نسبت به گذشته نیز یک حدس و گمان بیپایه ارزیابی میشود.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید