سرعت فروش کنسول PS5 در آمریکا از کنسول PS4 بیشتر است
اما ایکس باکس سریز از وان کمتر بوده

براساس آمار جدید ارائه شده سرعت فروش کنسول PS5 در آمریکا از کنسول PS4 بیشتر بوده در حالی که ایکس باکس سریز از ایکس باکس وان عقبتر قرار دارد.
این گزارشات جدید از سوی مت پیسکاتلا (Matt Piscatella) حاصل شده که مدیر اجرایی و تحلیلگر صنعت بازیهای ویدئویی در سازمان تحلیلی Circana (همان گروه NPD سابق) محسوب میشود و اکنون جدیدترین آمار فروش در بازار آمریکا را به صورت خلاصه ارائه کرده است. در گزارش فروش ماهیانه این کمپانی که در هفته جاری منتشر شده، پیسکاتلا به این موضوع اشاره داشت که در یک بازه زمانی مشابه از چرخه عمر، فروش تعداد واحد کنسول PS5 در آمریکا از کنسول PS4 بیشتر بوده و در نتیجه فروش کنسول نسل نهمی سونی با سرعت بیشتری صورت گرفته است.
از سوی دیگر ایکس باکس سریز در پشت ایکس باکس وانی قرار داشته که خودش از PS4 عقبتر بوده است و بدین ترتیب به گستردهتر شدن فاصله موجود بین این دستگاهها اشاره داشت. “”در بازه زمانی 50 ماهه ابتدایی هر کنسول در بازار آمریکا (از زمان اتتشار آنها تا پایان دسامبر 2024 برای هر دو کنسول PS5 و XBS)، سرعت فروش کنسول PS5 به میزان 7 درصد از PS4 بیشتر بوده در حالی که Xbox Series به میزان 18 درصد از Xbox One کمتر بوده است.” “در طول بازه زمانی 36 ماهه در بازار آمریکا تا دسامبر 2023، کنسول PS5 به میزان 6 درصد از PS4 جلوتر بوده از سوی دیگر Xbox Series به میزان 13 درصد عقبتر از Xbox One بوده است.”
در ماه آگوست سال گذشته، سونی اعلام کرد که فروش کنسول PS5 از 61 میلیون واحد عبور کرده است. در حالی که مایکروسافت آماری برای فروش تعداد واحد کنسول خود ارائه نمیکند اما آمار ارائه شده از سوی نشریه والاستریت جورنال در ماه سپتامبر مدعی شده بود که فروش کنسول Xbox Series به میزان نیمی از فروش کنسول PS5 در بازه زمانی مشابه بوده است.
پیسکاتلا در ادامه اظهار داشت: “انجام هزینه روی سختافزار PS5 در به میزان 18 درصد در مقایسه با دسامبر 2023 کاهش یافته است. برای کنسول Xbox Series و کنسول Switch نیز به میزان 38 درصد کاهش یافته است. هزینه سالیانه روی سختافزار ویدئوگیمی در سال 2024 به صورت 25 درصد کمتر از سال 2023 و به مبلغ 4.9 میلیارد دلار صورت گرفت.” پیسکاتلا به رسیدن کنسول سوییچ به پایان چرخه عمر خود به عنوان یک عامل مهم در این زمینه یاد کرد.
از سوی دیگر ایشان اظهار داشت که هزینه صورت گرفته روی بازیهای ویدئویی نیز در سال 2024 به میزان 1.1 درصد در مقایسه با سال 2023 در بازار آمریکا کمتر بوده است. این موضوع به دلیل کاهش 25 درصدی هزینه روی سختافزار است، زیرا فروش محتوا (اعم از نرمافزاری، بسته الحاقی و حق اشتراک) و لوازم جانبی به ترتیب به میزان 2 درصد و 6 درصد افزایش یافته است.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید