-
0/10
ریمیک سهگانه God of War فراتر از یک ارتقای گرافیکی خواهد بود
ماجراجوییهای کریتوس در یونان

سانتا مونیکا در حال توسعه یک نسخه ریمیک کامل از سهگانه کلاسیک خدای جنگ (God of War) است و این بازسازی فراتر از ارتقای گرافیکی خواهد بود.
ماجراجوییهای خونین کریتوس (Kratos) در یونان باستان، بخش مهمی از خاطرات طلایی بازیکنان در دوران کنسولهای قدیمی پلی استیشن را به خود اختصاص داده و در همین راستا، چند وقت پیش بود که شرکت سونی با انتشار یک تیزر کوتاه، رسما از بازسازی سهگانه کلاسیک خدای جنگ خبر خبر داد.
در حالی که پروژه در سکوت خبری روند توسعه خود را پشت سر میگذارد، اما به تازگی گزارش جدیدی منتشر شده که بر اساس آن، ظاهرا سازندگان به هیچ وجه قصد ندارند این آثار را صرفا با افزایش رزولوشن و بهبود بافتها روانه بازار کنند. در واقع، ریمیک سهگانه God of War فراتر از یک ارتقای گرافیکی خواهد بود.
طبق گفته منابع داخلی معتبر، این استودیو قصد دارد هر سه قسمت ابتدایی این فرنچایز محبوب را از پایه و اساس بازآفرینی کند. این بازسازی تمامعیار شامل تغییرات بنیادین در زیرساختهای فنی بازی خواهد بود. به عبارتی دیگر، ما با اثری روبهرو هستیم که فراتر از یک ارتقای ساده در طراحی هنری و گرافیک بصری عمل میکند.
یکی از مهمترین بخشهایی که دستخوش تحولات عظیمی خواهد شد، سیستم مبارزات بازی است. نسخههای کلاسیک Ghost of Sparta به عنوان آثاری هک اند اسلش با ریتمی بسیار سریع و نبردهایی خشن شناخته میشدند. اکنون توسعهدهندگان در تلاش هستند تا با اعمال بهبودهای اساسی، این درگیریها را با استانداردهای مدرن صنعت بازیهای ویدیویی هماهنگ کنند.
این رویکرد هوشمندانه به سازندگان اجازه میدهد تا دو نسل کاملا متفاوت از گیمرها را به صورت همزمان هدف قرار دهند. آنها باید ضمن حفظ سرعت و جذابیتهای نوستالژیک بازیهای قدیمی، المانهای جدیدی را برای جلب رضایت بازیکنان تازهوارد به کار بگیرند. این تعادل ظریف، کلید موفقیت این پروژه بزرگ و موردانتظار خواهد بود.
لازم به ذکر است که نسخه ریمیک سهگانه بازی خدای جنگ به طور انحصاری برای پلی استیشن در دست ساخت قرار دارد. با این حال، شرکت سونی هنوز تاریخی برای انتشار آن تعیین نکرده است.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید