-
0/10
ماجرای جالب پشتپرده انتخاب نام کریتوس در بازیهای God of War
شاید کریتوس را دومینوس صدا میزدیم!

دیوید جفی، کارگردان سهگانه اصلی خدای جنگ، از ماجرای جالب و خندهدار پشت پرده انتخاب نام کریتوس پرده برداشت.
خلق یک شخصیت نمادین در صنعت بازیها همواره با چالشها و داستانهای پشت پرده جالبی همراه بوده که گاهی مسیر یک فرنچایز را برای همیشه تغییر میدهند. مجموعه God of War که امروزه به عنوان یکی از بزرگترین نمادهای پلی استیشن شناخته میشود، از این قاعده مستثنی نبوده و خلق شخصیت اصلی آن یعنی کریتوس (Kratos)، مسیر جالبی را طی کرده است.
به تازگی دیوید جفی (David Jaffe)، کارگردان سهگانه اصلی این مجموعه، در یک ویدیو توضیح داد که در ابتدا نام دومینوس (Dominus) برای این جنگجوی اسپارتان انتخاب شده بود؛ چرا که حس قدرت و تسلط را القا میکرد. با این حال، شباهت این کلمه با رستورانهای زنجیرهای پیتزا دومینوز و شوخیهای مکرر سازندگان، همه چیز را تغییر داد.
دیوید جفی در این زمینه میگوید:
افراد تیم شروع به ساختن شوخیهایی با پیتزا دومینوز کردند. هر بار که کسی میگفت دومینوس، ناگزیر شخص دیگری فریاد میزد که ۳۰ دقیقه یا رایگان، یا در را باز کن، دومینوس است. پس از حدود پنجاهمین بار، دیگر کار از کار گذشته بود. پرونده نام دومینوس بسته شد و ما به یک نام جدید برای قهرمان خود نیاز داشتیم.
شخصی در استودیو لیست بزرگی از نامهای نوزادان در یونان باستان را چاپ کرد و جفی با یک ماژیک هایلایتر زرد رنگ، بهترین آنها را علامتگذاری کرد. او با اشاره به نامهایی چون ژولیوس (Julius)، پارتنیوس (Parthenius) و ماکسیم (Maksym)، اعلام کرد که نامهایی که هایلایت شده، چندان عالی نبودند.
دیوید جفی در ادامه توضیح میدهد:
نامهایی که من هایلایت کرده بودم، چندان عالی نبودند. هیچکدام درست به نظر نمیرسیدند. در نهایت، مدیر بازاریابی ما، سوزان پانیکو، کسی بود که نام کریتوس را پیشنهاد داد. او این ایده را مطرح کرد، ما عاشق آن شدیم و همین نام ماندگار شد.
ما بزرگترین قهرمان فرنچایز سونی را در تمام این مدت در دستان خود داشتیم و حتی آن را نمیدانستیم. گمان میکنم این موضوع به شما نشان میدهد که چه بخش بزرگی از موفقیت در بازیها تنها به شانس، زمانبندی و در این مورد، بازاریابی بستگی دارد.
جفی پیش از این درباره دومینوس و خلق شخصیت کریتوس صحبت کرده بود، اما هرگز با این جزئیات به روند کار نپرداخته بود. او پیشتر تنها گفته بود که بخش بازاریابی نام دومینوس را دوست نداشت، اما ماجراهای مربوط به پیتزا و پشت پرده جالب آن، یک راز برای گیمرها و هواداران بود.
بهتر است بدانید که اولین بازی خدای جنگ در سال ۲۰۰۵ میلادی برای پلی استیشن ۲ عرضه شد. این بازی به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد و فرنچایزی را خلق کرد که طی ۲۰ سال گذشته موفقیتهای چشمگیری را تجربه کرده است. بازی بعدی از این سری، یعنی God of War: Laufey، قرار است در فوریه ۲۰۲۷ برای کنسول پلی استیشن ۵ منتشر شود.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید