-
0/10
نسخه کامپیوتر God of War: Ascension منتشر شد؛ پورت غیررسمی
پایان انحصار سونی

پس از ماهها انتظار، سرانجام اولین نسخه عمومی پورت غیررسمی بازی God of War: Ascension برای کامپیوتر منتشر شد.
سالهاست که گیمرهای پلتفرم پیسی حسرت تجربه برخی از بهترین بازیهای انحصاری پلی استیشن را میخورند. اگرچه سونی در سالهای اخیر سیاستهای خود را تغییر داده و عناوین جدیدتری را برای پیسی پورت کرده، اما بازیهای کلاسیک همچنان دست نیافتنی به نظر میرسیدند.
در این میان، توسعهدهندگان مستقل و علاقهمندان به شبیهسازی دست به کار شدهاند تا این شکاف را پر کنند و این بار قرعه به نام یکی از نسخههای محبوب سری خدای جنگ افتاده است. در همین راستا، توسعهدهندهای به نام ام بلال (M Bilal)، پس از تلاشهای فراوان، نسخه ۰.۱.۳۱ (Version 0.1.31) از پورت غیررسمی بازی God of War: Ascension را منتشر کرده است.
این پورت که در واقع یک شبیهساز بهینهشده و اختصاصی برای همین بازی است، اکنون با سرعت بهتر، لگهای بسیار کمتر و گیمپلی پایدارتر همراه شده است. یکی از مهمترین دستاوردهای این نسخه، بهینهسازی فوقالعاده پردازنده مرکزی است که باعث شده کدهای بازی به صورت بومی روی پردازندههای چند هستهای اجرا شوند و فشار کمتری به سیستم وارد کنند.
علاوه بر این، این پورت غیررسمی از رزولوشنهای 4K و 5K پشتیبانی کرده و تکنولوژیهایی مانند AMD FSR 3.1 را برای بهبود نرخ فریم ارائه میدهد. مشکلات آزاردهندهای نظیر فریز شدن تصویر، سقوط کریتوس از درون زمین و کرشهای ناگهانی به طور کامل در این نسخه عمومی برطرف شدهاند.
همچنین لانچر اختصاصی این پورت، مدیریت فایلهای ذخیره و استفاده از کنترلرها را بسیار آسانتر کرده و نیازی به رمزگشایی فایلهای اصلی بازی توسط شبیهسازهای پیچیده ندارد. آزمایشهای انجام شده روی پردازندههای قدرتمندی نظیر AMD Ryzen 9 9950X3D نشان میدهد که این بازی وابسته به قدرت CPU است.
با این حال، بازیکنان اکنون میتوانند مبارزات حماسی کریتوس را با گرافیکی خیرهکننده و فریمریتی پایدار تجربه کنند. توسعهدهنده این پورت تاکید کرده که فایل دانلودی شامل هیچیک از دادههای اصلی بازی نیست و کاربران باید به صورت قانونی فایل ISO بازی را از دیسک اورجینال خود استخراج کنند.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید