بازی The Sinking City

بررسی بازی The Sinking City

شهری که باید غرق شود

بازی The Sinking City جدیدترین ساخته استودیوی Frogwares عنوانی است که هیچ نقطه قوتی جز داستان ندارد و این موضوع در نوع خود یک دستاور جدید است

عنوان The Sinking City به تازگی و توسط استودیوی Frogwares و با الهام از آثار H.P.Lovecraft ساخته شده. بازی با اینکه برای کنسول‌های نسل هشتم انتشار یافته اما در عمل حتی از عناوین نسل قبل چه از نظر گرافیکی و چه از لحاظ نورپردازی ضعیف‌تر ظاهر می‌شود. آیا نکات قوت این بازی به اندازه‌ای هستند که گیمرها بتوانند تا انتها پایش بنشینند یا این که مشکلات عدیده آن هر بازیکن عاقلی را فراری می‌دهد؟

داستان و سناریو بزرگترین نقطه قوت بازی است

گیم پلی بازی به دو بخش مجزا با کیفیت­‌های کاملا متفاوت تقسیم می­‌شود، نخست بخش حل معماها و رمزگشایی از پرونده‌­هاست که تنها نقطه قوت گیم پلی بازی به حساب می‌آید. گیمرها باید با بررسی سرنخ‌­ها و نوشته‌­هایی که از گوشه و کنار صحنه‌­های جرم بدست می­‌آورند، هدف‌­های بعدی خود را مشخص کرده و از راز پنهان هر حادثه آگاه شوند. البته جیمز رید یک کارآگاه مانند شرلوک هولمز نیست که تنها با هوش و ذکاوتش پرونده­‌ها را حل کند. او از قدرت منحصر بفرد و مافوق بشری‌ای به نام Mind’s Eye بهره می‌­برد که به او اجازه می­‌دهد چیزهایی را ببیند که مردم عادی قادر به دیدن و درکش نیستند. حل معماها و پرونده‌­ها به واسطه سناریوی درگیرکننده و جذاب بازی،تا حد زیادی خوب از آب درآمده‌­اند و به نوعی تنها نقطه قوت گیم پلی The Sinking City به حساب می‌آیند. بازی در یافتن سرنخ‌‌ها کمکی به بازیکنان نمی‌کند و چالش یافتن سرنخ‌ها از میان آرشیو‌ سازمان‌ها و مدارک جمع آوری شده خود باعث تشویق آن‌ها به پیشروی در داستان می‌شود و حل این پرونده‌ها بدون کمک  راهنماهای درون اینترنت، احساس خوشایندی در گیمرها ایجاد می‌کند.

در مقابل بخش حل معماها و ادونچر بازی، بخش مبارزات و گان فایت آن قرار می­‌گیرد که در یک کلام فاجعه‌ای تمام عیار است. گلوله یک دارایی باارزش در شهر اوکمانت به حساب می‌اید که پس از وقوع سیل و قطع دسترسی شهر، نقش دلار و ارز را ایفا می­‌کند. برهمین اساس چندان با خیال راحت نمی‌­توان گلوله‌­ها را خرج دشمنان بازی کرد. تنها زمانی مبارزات اندکی قابل تحمل می­‌شوند که کاراکتر اصلی به شات گان دسترسی پیدا می­‌کند. در بقیه موارد بخصوص زمانی که می­‌خواهید با سلاح سرد دشمنان کوچک اما سریع را قلع و قمع کنید، خودتان را برای یک جنگ اعصاب حسابی آماده کنید زیرا مبارزات بازی آزمایشی است برای سنجش آرامش روانی گیمرها. گان فایت بد تنها نکته منفی این بخش نیست، باگ‌های فراوان که موجب گیر کردن دشمنان در زمین یا دیوار می‌شوند، افت فریم‌های دردناک و نورپردازی افتضاح بازی، همگی باعث می‌شوند با خود دعا کنید که ای کاش گیم پلی بازی، تنها به یافتن سرنخ و دنبال کردن داستان ختم می‌شد و خبری از مبارزه در آن نبود.

گوشه‌ای از نورپردازی مخصوص نسل نهم را شاهد هستیم!

صداگذاری کاراکترها تا حد زیادی قابل قبول است و ایراد خاصی نمی‌توان از آن گرفت با این حال در مورد موسیقی بازی داستان تا حدودی تفاوت می‌کند. تقریبا می‌توان گفت هیچ موسیقی‌ای جز موزیک منوی اول بازی و صدای سازدهنی تعدادی از ساکنان شهر در طول گیم پلی شنیده نمی‌شود. صدای ساز زدن NPCها هم به قدری افتضاح و زجر آور است که تنها پس از چند ثانیه گوش دادن به آن، مطمئن باشید  با بیل به دنبال هر کاراکتری می‌افتید که مشغول نواختن ساز دهنی باشد.

برخلاف گیم پلی که در لابه‌لای آن می­‌توان نقاط قوت و امیدبخشی یافت، گرافیک The Sinking City نه از لحاظ هنری و نه از جنبه­‌های فنی هیچ حرفی برای گفتن ندارد و حتی درمقابل آثار خوب نسل قبل، ده هیچ مسابقه را واگذار می­‌کند. بدون شک اگر نگوییم گرافیک این بازی، بدترین گرافیک نسل هشتم است اما بی هیچ تردیدی نورپردازی بد آن موفق به کسب رتبه نخست بدترین نورپردازی نسل می‌شود. بازی از افت فریم‌­های همیشگی و ناگهانی رنج می­‌برد که تجربه آن را برای بسیاری از بازیکنان تبدیل به عذاب می­‌سازد. نباید تصور کرد که افت فریم تنها در صحنه­‌های شلوغ رخ می­‌دهد زیرا حتی برخورد با عابران پیاده هم می­‌تواند بازی را با افت فریم مواجه کند. مشکلات فنی بازی بسیار زیاد هستند اما رنگ آمیزی و همچنین نورپردازی افتضاح بازی باعث می­‌شود عنوانی مثل Fallout 3  که نزدیک به 11 سال از عرضه‌­اش می­‌گذرد، در مقابل The Sinking City تبدیل به یک شاهکار هنری ­شود.

شهر مردگان جذابیت بیشتری نسبت به این محیط دارد

سازندگان به خاطر اتمسفر داستان، محیط شهر را به صورت مه زده طراحی کرده‌­اند و همین مه گرفتگی نه تنها از ایرادات چشمگیر گرافیکی نکاسته، بلکه بر شدت آن­ها نیز افزوده. محیط‌­ها هم بسیار تکراری و بدون هیچ روحی طراحی شده­‌اند و مطمئنا اگر بازیکنان مدت زمان زیادی را در محیط بی­‌روح و مرده شهر سپری کنند، به افسردگی دچار خواهند شد. خوشبختانه سازندگان با علم به فاجعه بودن محیط شهر، قابلیت سفر سریع یا همان Fast Travel را در گوشه و کنار نقشه قرار داده‌­اند تا کمتر مجبور به تحمل فضای مرده شهر باشید. به واسطه جاری شدن سیل در شهر، بسیاری از خیابان­‌ها زیر آب رفته‌­اند و برای جابجایی باید از قایق استفاده کنید. علاوه بر این که طراحی آب در بازی تنها برای عناوین PS2 مناسب است، سازندگان با آگاهی از توانایی­‌های عظیم موتور گرافیکی و کنترل روان، مقادیر زیادی هم وسیله از جمله بشکه و مبلمان در مسیرهای سیل زده ریخته‌­اند. البته در بسیاری از نقاط به بشکه و مبل بسنده نکرده­ و قایق‌­های ایستاده و ستون‌­­های چوبی هم در مسیر قرار داده­‌اند که به مدد فیزیک قوی بازی، این موانع مانند مین عمل کرده و قایق را در میان مسیر گرفتار می­‌سازند. اگر تصور می‌کنید بازی در همان محلی که آن را سیو کردید، بارگذاری می‌شود سخت در اشتباهید، پس از لود کردن سیوتان در برابر نزدیک‌ترین کیوسک تلفن عمومی ظاهر شده و باید دوباره مسیر را طی کنید.

رنگ آمیزی و همچنین نورپردازی افتضاح بازی باعث می­‌شود عنوانی مثل Fallout 3 که نزدیک به 11 سال از عرضه‌­اش می­‌گذرد، در مقابل Sinking City تبدیل به یک شاهکار هنری ­شود

شاید تنها نقطه قوت بازی که نمی‌­توان از آن ایراد گرفت، داستان و سناریوی آن باشد که به عنوان تنها عامل تشویق بازیکنان برای پایان بازی و تحمل مشکلات عدیده آن عمل می‌کند.  داستان بازی با الهام از آثار ترسناک نویسنده مشهور، اچ.پی. لاوکرافت (H.P.Lovecraft)  نوشته شده و روایتگر سفر چارلز رید، یک سرباز کهنه کار جنگ جهانی اول است که اکنون به عنوان کارآگاه خصوصی فعالیت می‌کند و به شهر خیالی اوکمانت (Oakmont) واقع در ایالت ماساچوست در دهه 20 میلادی می‌رود. او به دعوت مرد مرموزی به نام – جوهاناس ون دربرگ- و برای درمان کابوس‌هایی که سالهاست عذابش می‌دهند، راهی این سفر می‌شود اما اوکمانت یک شهر معمولی نیست، روی هیچ نقشه رسمی‌ای نمی‌توان اثری از آن یافت و برهمین اساس، خروج از آن هم تقریبا غیرممکن است. چارلز بلافاصله پس از ورود به شهر درمی‌یابد که یک سیل عظیم و غیرطبیعی، بخش‌های عظیمی از شهر را زیر آب برده و اکنون موجودات عجیب و صدالبته غیرطبیعی و وحشی در بسیاری از نقاط شهر جولان می‌دهند و اکنون وظیفه پرده برداری از اسرار شهر اوکمانت روی دوش اوست. او در میان ساکنان یک شهر دیوانه گرفتار شده و باید برای نجات خود، راهی برای فرار از این شهر بیابد اما فرار به همین راحتی ها نیست که او فکرش را می‌کند. چارلز رید دیگر بخشی از این شهر دیوانه و غیر عادی شده.

مراحل زیر آب دست کمی از شکنجه ندارند.

بازی سه پایان دارد که برخلاف دیگر عناوین، اقدامات و تصمیمات مختلف بازیکنان طی بازی، هیچ تاثیری روی آن‌ها نمی‌گذارد. تصور کنید سر یک چهارراه ایستاده‌اید، دستیابی به هر کدام از پایان‌های بازی به سادگی انتخاب مسیر پیش‌رو در یک چهار راه است که تاحد زیادی یک ضعف بزرگ برای بازی‌ای با چنین داستانی محسوب ‌شود. سازندگان در عمل فریاد می‌زنند که تصمیمات گیمرها طی بازی برای ما هیچ اهمیتی نداشته و حالا هم هر پایانی که دوست دارید، انتخاب کنید و ما را به حال خودمان بگذارید. با این حال در دید کلی می‌توان نمره قبولی به داستان  و سناریوی بازی داد و از آن به عنوان بزرگترین نقطه قوت بازی – اگر نگوییم تنها نقطه قوت آن- یاد کرد.

گشت و گذار در شهر هم در نوع خود یک شکنجه واقعی است. تقریبا می‌توان گفت هیچ نکته جالب توجه یا جذابی در محیط شهر وجود ندارد که بازیکنان را به عدم استفاده از قابلیت Fast Travel تشویق کند. عملا هیچ کدام از ساکنان شهر یک کلمه سخن نمی‌گویند و مانند افرادی که زبانشان را بریده‌اند و عقلشان را از کار انداخته‌اند، بی هدف در خیابان‌ها دور خود می‌چرخند. از سوی دیگر طراحی ساختمان‌ها و فضای شهری هم به قدری بی‌روح و مرده است که چند دقیقه گردش در آن‌ها موجب استیلای خواب آلودگی بر بازیکنان می‌شود. معماری و طراحی درونی تمامی واحد‌های مسکونی و ساختمان‌‌ها مانند یکدیگر است و تنها پس از چند ساعت، بازی هیچ محیط جدیدی برای ارائه به مخاطبانش ندارد.

در نهایت باید گفت اگر داستان مهمترین فاکتور یک بازی برای شماست، می‌توانید با The Sinking City کنار بیایید و حتی گاهی هم از آن لذت ببرید اما اگر گیم پلی، گرافیک و موسیقی برایتان اهمیت زیادی دارد، به هیچ عنوان سمت این بازی نروید.


5.5 متوسط
اگر داستان مهمترین فاکتور یک بازی برای شماست، می‌توانید با The Sinking City کنار بیایید و حتی گاهی هم از آن لذت ببرید اما اگر گیم پلی، گرافیک و موسیقی برایتان اهمیت زیادی دارد، به هیچ عنوان سمت این بازی نروید زیرا با قلبی آکنده از درد و رنج از پایش بلند خواهید شد.
  • سناریوی جذاب
  • پروسه جالب کشف سرنخ‌ها
  • گرافیک فنی فاجعه
  • طراحی هنری مرده
  • نورپردازی در حد نسل ششم
  • افت فریم‌های وحشتناک
  • گان فایت خسته کننده و اعصاب خرد کن
  • نداشتن موسیقی متن
  • طراحی بد چهره کاراکترها
راهنمای امتیازات

نظرات

guest
2 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments
بالا