-
0/10
راکاستار مجبور شد تغییرات زیادی در GTA 6 به نسبت GTA 5 ایجاد کند
به دلیل جهش فناوری صورت گرفته بین دو نسخه

تیم سازنده در استودیو راکاستار گیمز مجبور شد تغییرات زیادی در GTA 6 به نسبت GTA 5 اعمال کند تا سیستمها و جزئیات قدیمی به نظر نرسند.
راب نلسون (Rob Nelson) رئیس استودیوی راکاستار نورث میگوید تغییرات و جهش فناوری در زمینه عملکرد و کیفیت بصری که بین GTA 5 و GTA 6 اتفاق افتاده، باعث شده توسعهدهندگان دیگر نتوانند از برخی مواردی که در گذشته قابلقبول بودند، به همان شکل استفاده کنند.
چندین تن از چهرههای ارشد راکاستار در گفتوگو با مجله Edge درباره چگونگی ساخته شدن جدیدترین نسخه مجموعه Grand Theft Auto و اینکه چرا روشهایی که در GTA 5 جواب میدادند، دیگر کارآمد نیستند، صحبت کردهاند. بخش زیادی از این موضوع به چیزهایی مربوط میشود که در مقابل چشمانتان میبینید یا بهطور دقیقتر، کیفیت بصری آنها. نلسون به Edge میگوید اجرای GTA 6 با همان زمانبندیهای GTA 5 باعث میشد همهچیز در دنیایی که بازی با چنین سطحی از جزئیات بصری ارائه میدهد، “بیش از حد سریع” به نظر برسد. رفتار شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) نیز به دلیل مشابهی چالشبرانگیز بود.
ایشان توضیح میدهد: “هرچه وضوح و جزئیات بصری جهانهای بازی بیشتر میشود، فکر میکنم دیگر نمیتوان از برخی رفتارها به همان شکل گذشته چشمپوشی کرد. اگر میخواهید جمعیت عابران پیاده رفتار باورپذیری داشته باشند، اما بتوانید مقابل آنها بایستید و ناگهان یک شاتگان خودکار از ناکجاآباد بیرون بیاورید، بدون اینکه هیچ واکنشی نشان دهند، دیگر چنین چیزی قابلقبول نیست.”
“این مسئله در GTA 5 هم بهسختی قابلقبول بود؛ جایی که میتوانستید دقیقاً جلوی چشم یک نفر یکی از این سلاحها را بیرون بیاورید و او هیچ واکنشی نشان نمیداد، مگر اینکه اسلحه را به سمتش نشانه میرفتید. تازه در آن زمان بود که فرار میکرد. از نظر من، حتی در GTA 5 و با همان سطح از وضوح و جزئیات بصری، این موضوع دیگر قدیمی به نظر میرسید.”
البته GTA 6 صرفا به این موضوع محدود نمیشود که ظاهر دنیای بازی را باورپذیرتر کند. جدیدترین ساخته راکاستار قابلیتهای تازه زیادی دارد که بر اساس ویژگیهای نسخههای قبلی توسعه یافتهاند و تجربهای متفاوت را رقم میزنند. بخش زیادی از این پیشرفتها مدیون Red Dead Redemption 2 است؛ از جمله سیستم تعامل با شخصیتهای غیرقابلبازی که به شما اجازه میداد با آنها خوشوبش کنید یا رفتار خصمانهای داشته باشید؛ سیستمی که خود GTA 6 نیز آن را گسترش داده است.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید