1%
  • 0/10

جزئیات محتویات فصل سوم Battlefield 6 Redsec منتشر شد

شامل بازسازی یک نقشه محبوب

جزئیات محتویات فصل سوم Battlefield 6 Redsec منتشر شد ۱ 11 اردیبهشت 1405 اخبار بازی کپی لینک
محتویات فصل سوم Battlefield 6 Redsec

با انتشار پست به‌روزرسانی جدیدی در صفحه کامیونیتی، جزئیات محتویات فصل سوم بازی Battlefield 6 Redsec مشخص شد که شامل بازسازی یک نقشه محبوب می‌شود.

در حالی که بتلفیلد استودیوز (Battlefield Studios) خود را برای فصل سوم بازی Battlefield 6 آماده می‌کند توسعه‌دهندگان از طریق انتشار یک پست به‌روزرسانی در انجمن مخاطبین، جزئیات تمام محتوای جدیدی را که به این بازی شوتر اول شخص نظامی و حالت بتل‌رویال رایگان آن یعنی REDSEC خواهد آمد را توضیح داده‌اند. محتوای فصل سوم در تاریخ 12 می برابر 22 اردیبهشت برای بازی‌های Battlefield 6 و بخش بتل رویال آن منتشر خواهد شد.

برجسته‌ترین بخش محتویات فصل سوم Battlefield 6 Redsec به بازسازی نقشه کلاسیک Golmud Railway از بازی Battlefield 4 ارتباط دارد. این نقشه که اکنون Railway to Golmud نام دارد، نسبت به نسخه اصلی خود دارای بهبودهای گسترده‌ای از جمله یک موتور اضافی برای قطار خواهد بود. نقشه Railway to Golmud بزرگترین نقشه بازی Battlefield 6 تاکنون خواهد بود به طوری که به میزان چهار برابر بزرگ‌تر از نقشه Mirak Valley محسوب می‌شود.

در مورد بهبودهای گیم‌پلی، بتلفیلد استودیوز به ارزیابی رفتار سلاح‌ها و زمان لازم برای کشتن (Time-to-Kill) با تمرکز بر بهبود ثبات و عمق ادامه می‌دهند. رفتار ریکویل به عنوان بخشی از این فرآیند برای بازیکنان دارای هر نوع طرح کنترلی دستخوش تنظیماتی خواهد شد و به نوبه خود، عملکرد سلاح‌ها را قابل درک‌تر می‌کند.

آزمایش برای بهبود کدهای شبکه و ثبت اصابت نیز از طریق پلتفرم Battlefield Labs ادامه دارد. میدان دید سربازان نیز یک نگرانی اصلی برای تیم‌ توسعه‌دهنده است و به‌روزرسانی‌هایی در طول فصل سوم برای ایجاد بهبود در این زمینه منتشر خواهد شد.

نقش خمپاره یا Mortar نیز منبع بحث عمده‌ای بوده و تیم سازنده می‌خواهد این واقعیت را تقویت کند که قرار است از آن به عنوان ابزاری با تمرکز بر بازی تیمی استفاده شود. این موضوع بدان معناست که اعضای اسکواد باید هنگام استفاده از خمپاره به طور مداوم با یکدیگر ارتباط برقرار کنند تا اطمینان حاصل شود که اهداف مناسب تعیین شده‌اند. از فصل سوم به بعد خمپاره‌ها هنگام استقرار دیگر مهمات خود را بازسازی نمی‌کنند و بردهای بلندتر منجر به کاهش دقت خواهند شد.

به‌روزرسانی‌های بیشتری برای اواخر فصل سوم در دست اجرا بوده که از جمله، نحوه عملکرد وسایل نقلیه زمینی را بر اساس بازخورد انجمن و نحوه عملکرد سیستم پینگ را با تأکید بر ثبات و پاسخگویی، بهبود خواهد بخشید. سیستم مچ‌میکینگ نیز در بخش بک‌اند دستخوش تغییرات مداوم است.




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید

1 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments