#مهسا_امینی

بررسی عملکرد فنی بازی Marvel’s Avengers در کنسول‌ها و PC

قهرمانی از سرزمین افت فریم

حدود پنج سالی از عرضه بازی Rise of the Tomb Raider گذشت. بازی تا مدت زیادی در بسیاری از بنچمارک­‌ها معیار خوبی برای سنجش عیار سیستم‌­ها بود و پورت بسیار خوبی نیز داشت. حتی در کمال تعجب بازی برای کنسول Xbox 360 نیز عرضه شد و بسیاری از بازیکنان را حیرت‌زده کرد. استودیو کریستال داینامیکس سازنده این اثر از آن زمان تا حالا مشغول توسعه بازی Marvel’s Avengers بوده است.

این بازی با همان انجین قبلی یعنی Foundation ساخته شده؛ انجینی که عرض اندامش را در Rise of the Tomb Raider شاهد بودیم.

این بار در Marvel’s Avengers داستان کمی متفاوت است. ریتم سریع‌­تر و جلوه‌­های بصری بیش­تر و با کیفیت‌­تر آن منابع سخت‌­افزاری قوی‌تری را می‌­طلبد. در نتیجه پورت و بهینه‌سازی بازی مخصوصا برای کنسول­‌های هفت ساله­‌ای که آخر عمرشان را سپری می‌­کنند کار دشوارتری است. در این مطلب عملکرد فنی Marvel’s Avengers را روی پلتفرم­‌های مختلف بررسی می­‌کنیم. اثری که طرفداران مارول مدت نسبتا زیادی را برای تجربه آن صبر کردند. در ادامه با سرگرمی همراه باشید تا عملکرد جدیدترین ساخته کریستال داینامیکس روی کنسول‌های مختلف و رایانه‌­های شخصی را بررسی کنیم.

DRS چیست؟

قبل از هر چیزی بیایید نگاهی به DRS و چگونگی عملکرد آن بیاندازیم. این ویژگی خلاصه شده عبارت Dynamic Resolution Scaling است. DRS امکان تغییر رزولوشن به صورت در لحظه را به کنسول یا کامپیوتر می­‌دهد. در نتیجه زمانی که اجرای بازی در رزولوشن اصلی برای کنسول امکان پذیر نیست، با این تکنیک رزولوشن بر اساس خواسته و توان دستگاه در لحظه کاهش یافته و شاهد مشکلات کمتری در زمان بازی کردن خواهیم بود. این ویژگی بیشتر در رزولوشن 4K به منظور رفع مشکلاتی مانند افت فریم و گرافیک بازی کاربرد دارد.

مشکلات مشترک بازی Marvel’s Avengers

پورت بازی Marvel’s Avengers روی پلتفرم­‌های مختلف از چند مشکل مشترک رنج می‌برد

. مشکل اول کرش کردن خصوصا در نسخه PC است. البته با بروزرسانی درایو کارت گرافیک و خاموش کردن V-Sync تا حدی برطرف می­‌شود. متاسفانه همچنان بعد از گذشت چند هفته راهی برای برطرف کردن کامل آن از سوی سازندگان ارائه نشده است. مشکل دوم سیاه شدن صفحه بین مراحل است. به طوری که فقط صدا قابل شنیدن بوده و تصویری مشاهده نمی­‌شود و شما مجبور به بارگزاری دوباره‌ی مرحله می‌شوید. گیر کردن در صفحه لودینگ، عدم لود شدن سریع بافت­‌ها، نامرعی بودن دشمنان و مشکلات صوتی از دیگر مسائلی بود که البته با یک بروزرسانی تا حدی رفع شد.

عملکرد بازی Marvel’s Avengers روی پلی استیشن 4

بخش داستانی بازی عمدتا با رزولوشن 1080P روی PS4 معمولی اجرا می‌­شود. از سوی دیگر بخش آنلاین و برخی مواقع در بخش داستانی شاهد افت فریم و کاهش رزولوشن به کمک DRS هستیم. رزولوشن به منظور جلوگیری از افت فریم به 900P کاهش پیدا می‌­کند. خصوصا در بخش آنلاین این کاهش آنچان که باید تاثیر گذار نبوده و شاهد افت فریم­‌های شدیدی هستیم. به طوری که بازی به ندرت به صورت 30 فریم در ثانیه اجرا شده و حتی تا 21 فریم نیز افت می­‌کند. با توجه به اینکه بیشتر تمرکز سازنده روی بخش چند نفره آنلاین بازی بوده و برنامه­‌های زیادی برای گسترش آن دارد، باید منتظر ارائه آپدیت و پچ‌­های جدید به منظور رفع این مشکلات باشیم.

در برادر بزرگتر یعنی PS4 Pro اوضاع بهتر است. مانند بسیاری از بازی­‌ها در Marvel’s Avengers نیز می‌­توانید از بین رزولوشن 4K و فریم ریت بالاتر یکی را انتخاب کنید. در حالت اول بازی به صورت 30 فریم در رزولوشن 4K اجرا می‌­شود. اینجا نیز DRS به کمک کنسول آمده و باعث ثبات در اجرای 30 فریم آن شده است. ولی در این راه پیکسل‌­های زیادی را قربانی می‌کند. تا جایی که بازی در برخی لحظات به صورت 1080P اجرا می­‌شود. در FPS Mode شرایط متفاوت است. رزولوشن 1080p ثابت است و هیچ تغییری نمی‌­کند. نرخ فریم نیز بین 35 تا 50 متغیر است. با وجود عدم اجرای بازی در حالت 60 فریم، می‌­توان انتظار تجربه­‌ای نزدیک به نسخه PC بازی داشت.

عملکرد بازی Marvel’s Avengers روی ایکس باکس وان

در نسخه‌ی Xbox One بازی Marvel’s Avengers اوضاع زیاد خوب نیست. دلیل اصلی این موضوع ضعیف‌­تر بودن واحد گرافیکی Xbox One نسبت به پلی ­استیشن 4 است. از آنجا که بیشتر بار اجرای بازی روی واحد پردازش گرافیکی یا همان GPU است، مدل پایه Xbox One نمی­‌تواند عملکرد خوبی را از خود نشان دهد؛ از این رو کیفیت بافت­‌ها و افکت­‌های بازی نسبت به سایر نسخه­‌ها و انتظارات طرفداران پایین‌­تر است. مشکلات پورت این اثر همچنان ادامه دارد. همانند پلی­ استیشن 4 اینجا نیز به کمک DRS رزولوشن در لحظه تغییر می­‌کند. این بار شاهد فروکش کردن 1080P به 720P هستیم. نرخ فریم نیز افت و خیز­های زیادی داشته و معمولا چیزی بین 25 تا 30 فریم در ثانیه را شاهد بودیم. در بخش چندنفره این عدد تا 23 فریم بر ثانیه کاهش می‌­یابد. امیدواریم که در آینده به جای قهرمانان بیشتر، شاهد نرخ فریم بیشتری در این عنوان باشیم.

قدرتمندترین کنسول لیست آنچنان وضعیت خوبی در اجرای Marvel’s Avengers ندارد. کنسول Xbox One X در حالت FPS Mode بازی را در رزولوشن 1080p و با نرخ 60 فریم در ثانیه اجرا می­‌کند. البته این مقدار به هیچ عنوان ثابت نیست و فقط ادعای سازندگان است. بازی عموما افت فریم‌­های شدیدی را تجربه می­‌کند و به دلیل گلوگاه شدن پردازنده در بخش چندنفره حتی به زیر 30 فریم نیز سقوط خواهد کرد. از این رو تجربه بازی در این حالت به هیچ وجه پیشنهاد نمی‌­شود. در Resolution Mode نیز بازی به صورت 2160P یا همان 4K و 30 فریم در ثانیه اجرا می‌­شود. البته در نبرد­های شلوغ مطابق انتظار به کمک DRS رزولوشن به 1800P می­‌رسد که کاهش چشمگیری نبوده و تاثیر خاصی روی تجربه بازیکن ندارد. در مجموع باید گفت که بهینه سازی بازی Marvel’s Avengers روی کنسول­‌ها تا رسیدن به حد قابل قبول راه زیادی برای پیمودن دارد.

عملکرد بازی Marvel’s Avengers روی PC

با توجه به سیستم مورد نیاز بازی Marvel’s Avengers انتظار بهینه بودن بازی را داشتیم. در تنظیمات گرافیکی بازی به صورت پیش‌­فرض 5 حالت Lowest، Low، Medium، High و Very High در دسترس است. همچنین برای دسترسی به حالت Ultra باید پک 30 گیگابایتی جداگانه را دانلود کنید. برای اجرای بازی با نرخ 30 فریم در ثانیه و تنظیمات پیش‌­فرش Low یا Medium نیاز به سخت­‌افزار بسیار قدرتمندی نیست و با همان حداقل سیستم مورد نیاز می­‌توان انتظار تجربه مطلوبی را داشت.

بنچارک کارت گرافیک GTX 1060 در بازی Marvel's Avengers

چالش اصلی با حالت High و بالاتر شروع می­‌شود. جایی که حتی GTX 1060 که کارت پیشنهادی از سوی سازندگان است هم توان اجرای بازی به صورت 60 فریم را ندارد. کارت گرافیک GTX 1060 در High و Very High به ترتیب با 51 و 40 فریم در ثانیه به صورت میانگین توان اجرای بازی را دارد. تجربه بازی Marvel’s Avengers با همین مقدار هم خالی از لطف نیست. حتی با پایین آوردن تنظیمات تا سطح Medium می‌­توانید با همین کارت گرافیک به صورت 30 فریم در رزولوشن 2K یا همان 1440P به تجربه Marvel’s Avengers بپردازید.

برای اجرای بازی در تنظیمات بالا و 60 فریم در رزولوشن 1080P نیاز به کارت گرافیک قدرتمند­تری مانند RTX 2060 دارید. این کارت توان اجرای بازی در رزولوشن 2K و حتی 4K (با پایین آوردن تنظیمات) را دارد. به طوری که در رزولوشن 4K با قرار دادن کیفیت بازی روی Medium می­‌توانید تجربه نرم و روانی را داشته باشید. جزئیات بیشتر از عملکرد کارت گرافیک RTX 2060 را در تصویر زیر مشاهده می‌کنید.

بازی Marvel's Avengers
بنچارک کارت گرافیک RTX 2060 در بازی Marvel's Avengers

پیش نمایشی از نسل نهم در نسخه PC بازی اونجرز

گل سر سبد کارت گرافیک­‌های انویدیا یعنی RTX 2080TI در بالاترین سطح ممکن یعنی ULTRA موفق به اجرای بازی صورت میانگین 40 فریم در ثانیه شده است. گرافیک بازی در این رزولوشن و تنظیمات گرافیکی خیره کننده است. به طوری که به راحتی می‌­توان لقب پیش‌نمایشی از گرافیک بازی­‌ها در نسل نهم را به Marvel’s Avengers اعطا نمود. نکته جالب اینکه در اکثر موارد فشار خاصی روی پردازنده وارد نیست و بار اصلی روی دوش کارت گرافیک است. معمولا در بازی شاهد استفاده از حداکثر توان کارت گرافیک هستیم. از طرف دیگر پردازنده آنچان هم تحت فشار نبوده و عموما کمتر از نیمی از توان خود را در اختیار بازی قرار می­‌دهد. البته این موضوع برای هر پردازنده صدق نمی‌­کند. برای مثال در تصویر زیر می‌­توانید مقایسه بین دو پردازنده I7-4930K و I9-9900K را مشاهده کنید.

بازی Marvel's Avengers
مقایسه I7-3930K و I9-9900K در بازی Marvel's Avengers

جمع بندی عملکرد فنی بازی Marvel’s Avengers

بازی Marvel’s Avengers با وجود تمام کمبود­ها از نظر بصری زیباست. کیفیت بافت­‌ها، سطح جزئیات و دیگر موارد در نسخه  PC از دیگر پلتفرم­‌ها در سطح بالاتری قرار داشته و تجربه‌ی قابل قبولی را برای مخاطب به ارمقان خواهد آورد. ولی از لحاظ بهینه سازی خصوصا روی مدل­‌های پایه PS4 و Xbox One وضعیت خوبی ندارد. مشکل کرش کردن بازی با آپدیت­‌ها بهتر شده ولی هنوز جای کار زیادی دارد. افت فریم از سوی دیگر به خصوص در بخش آنلاین به تجربه بازیکن ضربه می‌­زند. همچنین دیر بارگذاری شدن مراحل و بافت­ها از دیگر مشکلاتی هستند که قرار است به‌زودی برطرف شوند.


نظرات

guest

3 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments
بالا