بازی Doom: The Dark Ages پایان مجموعه نخواهد بود
کارگردان بازی توضیح میدهد

به گفته کارگردان بازی Doom: The Dark Ages این اثر قرار نیست تا یک پایان برای این مجموعه اول شخص شوتر نمادین محسوب شود.
در گفتگو با نشریه PC Gamer در جریان رویداد پیش نمایش بازی Doom: The Dark Ages، هوگو مارتین (Hugo Martin) کارگردان ایدهپردازی استودیو اید سافتویر (id Software) اظهار داشت که طرفداران این مجموعه لازم نیست نگران پایان یافتن این مجموعه بوده و The Dark Ages علیرغم آن که سومین نسخه برای عناوین مدرن این فرنچایز به شمار میرود اما به هیچ شکلی سرانجامی برای آن نخواهد بود. “این بازی به نوعی طراحی نشده تا یک پایان به شمار برود.” اما این موضوع بدین معنی نیست که تیم سازنده آماده بوده تا بعد از اثر در دست توسعه قرون وسطایی خود را ببیند. صادقانه، در حال حاضر ما تمامی تمرکزخود را معطوف به همین بازی کردهایم.”
مارتین باری دیگر اطمینان بخشید که نه تنها بازی Doom: The Dark Ages پایان مجموعه نخواهد بود بلکه به نظر میرسد پس از آن همچنان مواردی بسیاری انتظار گیمرها را میکشد. “من ساختن بازیهای Doom را دوست دارم.” و پس از آن اعتراف کرد: “من مشکلی نخواهم داشت که بخواهم این کار را برای بازه زمانی طولانی انجام دهم.” امری که چندان نیز غافلگیرکننده نبوده وقتی این موضوع را در نظر بگیریم که مارتین از سال 2013 که به عنوان کارگردان هنری به استودیو اید سافتویر ملحق شد در آنجا حضور داشته است.
در حال حاضر مشخص نیست پس از The Dark Ages و تغییرات گستردهای که این بازی شاملش بوده از جمله فضای محیطی قرون وسطایی، سپر ارهای، قابلیت تغییر سرعت گیمپلی و موارد دیگر، این مجموعه پس از آن چه جهتی را در پیش خواهد گرفت. در حال حاضر میان تمامی شیاطینی که در The Dark Ages انتظار شما را میکشند و اژدهای سایبرنتیک و ربات مک Atlan، به اندازه کافی محتوای برای گیمرها تدارک دیده شده تا مدتها به فکر نسخه بعدی این مجموعه نباشند. عنوان مورد بحث در تاریخ 15 می 2025 برابر 25 اردیبهشت سال 1404 برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس و اس و پلتفرم رایانههای شخصی منتشر میشود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید