بر اساس گفتههای اخیر ردموندیها، پشتیبانی بازیهای نسلهای پیشین از قابلیت FPS Boost برای ارتقا نرخ فریم نیازی به اقدام خاصی از سوی سازندگان ندارد و مایکروسافت به تنهایی فریم ریت بازیها را برای ایکسباکس سری ایکس | اس افزایش میدهد.
در طول نسل هشتم بازیهای با ارزش و پرطرفدار زیادی از سوی شرکتها و استودیوهای مختلف روانه بازار شدند که تجربهی آنها در نسل نهم برای بسیاری بازیکنان همچنان لذتبخش و هیجانانگیز است. به لطف پشتیبانی کنسولهای جدید ایکسباکس سری ایکس | اس و پلیاستیشن 5 از عناوین نسل گذشته یا همان Backward Compatibility، کاربران به رایگان میتوانند آثار قدیمی خود را روی پلتفرمهای جدید تجربه کنند. با این حال، به خاطر قدرت زیاد سخت افزاری کنسولهای نسل نهم، طبیعتا بسیاری از گیمرها تمایل دارند که از این قدرت بالا استفاده کرده و آثار قدیمی را در کیفیت بهتر، رزولوشن بالاتر و نرخ فریم بیشتری تجربه کنند.
به طور معمول این امر مستلزم پشتیبانی تیم توسعهدهنده بازی است که با انتشار بهروزرسانیها، کیفیت بصری و گرافیک فنی محصول خود را در کنار بهبود وضوح تصویر و فریم ریت به نسل نهم ارتقا دهد. از آنجا که تمامی سازندگان برنامهای برای بارنگری در کیفیت عناوین قبلی خود ندارند، چندی پیش شرکت مایکروسافت با معرفی قابلیت جدید کنسولهای ایکسباکس سری ایکس | اس به نام FPS Boost، رسما اعلام کرد که بهزودی بسیاری از عناوین نسل هشتم به لطف ویژگی مذکور با نرخ فریم بالاتری روی کنسولهای جدید ایکسباکس اجرا خواهند شد.
در حال حاضر بازیهای بسیار محدودی از این ویژگی بهره میبرند و شرکت مایکروسافت در زمان معرفی قابلیت ارتقای نرخ فریم جزئیات چندان زیادی در خصوص ساز و کار آن منتشر نکرده بود. حال در تازهترین خبرها، چندی پیش آقای جیسون رونالد (Jason Ronald)، رئیس مدیریت برنامههای شرکت ایکسباکس، در گفتوگویی با Colt Eastwood اطلاعات تکمیلی در رابطه با این قابلیت جدید ایکسباکس سری ایکس | اس به اشتراک گذاشت که بر اساس آن، به نظر میرسد ارتقا و افزایش نرخ فریم بازیهای قدیمی روی کنسولهای جدید به تنهایی توسط مایکروسافت صورت میگیرد و تیم سازنده هیچ نقشی در این خصوص ندارد.
به بیان سادهتر، پشتیبانی بازیها از FPS Boost نیازی به اقدام توسعهدهندگان و شرکتهای ناشر ندارد و ردموندیها با استفاده از تکنولوژیهای خود، این امکان را برای کاربران کنسولهای ایکسباکس سری ایکس و اس فراهم میکنند تا عناوین نسل پیشین را با نرخ فریم بهتر از قبل تجربه کنند. در همین راستا، جیسون رونالد اشاره میکند که به تدریج عناوین بیشتری از قابلیت جدید ایکسباکس پشتیبانی خواهند کرد و تلاش مایکروسافت در این زمینه همچنان ادامه خواهد داشت. با این وجود، گویا بازیکنان نباید منتظر پشتیبانی تمامی بازیهای قدیمی از این ویژگی باشند؛ چرا که گویا برخی از سازندگان تصمیم دارند که با انتشار بهروزرسانیهای مختلف، به عنوان سازنده کیفیت، وضوح تصویر و نرخ فریم محصولات خود را به نسل نهم ارتقا دهند که در این صورت، مایکروسافت همچنان آماده همکاری با آنها خواهد بود.
جیسون رونالد در این باره میگوید:
ما همهی این کارها [افزایش میزان نرخ فریم بازیهای قبلی روی ایکسباکس سری ایکس | اس] را بدون هیچ تلاش بیشتر سازندگان انجام میدهیم. بر این اساس، گاهی اوقات ممکن است برخی از سازندگان تصمیم داشته باشند که کیفیت محتوای محصولات خود را برای نسل نهم ارتقا دهند که این در صورت، کنترل و انعطاف پذیری بیشتری در اختیار آنها خواهد بود. آنها شاید برنامههای زیادی برای توجه به بازیهای قدیمی خود داشته باشند. از این رو، ما [در این زمینه] به دنبال همکاری با توسعهدهندگان و شرکتهای ناشر هستیم.
بر اساس اظهارات فوق، هرچند که به مرور بازیهای زیادی از این قابلیت بهرهمند میشوند، اما در کل نباید این انتظار را داشته باشید که تمامی بازیهای نسلهای پیشین کنسولهای ایکسباکس به لطف پشتیبانی از ویژگی، با نرخ فریم بهتر از قبل روی ایکسباکس سری ایکس و اس اجرا شوند. این گفتهها یک سری ابهامات و سوالهایی را در ذهن کاربران ایجاد کرده که اگر قرار نیست نرخ فریم تمامی آثار قبلی در نسل نهم افزایش یابد، ردموندیها با چه ملاکها و فاکتورهایی آثاری که از این ویژگی پشتیبانی میکند را انتخاب خواهند کرد؟