خالق Shadow of the Colossus معتقد است دوره مکانیزمهای جدید به سر رسیده
و تمرکز به بهبود مکانیزمهای موجود معطوف شده

فامیتو اوئدا خالق بازی Shadow of the Colossus و Ico معتقد است دوره مکانیزمهای جدید در بازیهای ویدئویی به اتمام رسیده است.
فامیتو اوئدا (Fumito Ueda) که سابقه ساخت Shadow of the Colossus و The Last Guardian را دارد معتقد است که دوره ساخت مکانیزمهای جدید برای بازیها به پایان رسیده است. در جریان یک مصاحبه جدید و گفتگو با کیتا تاکاشی (Keita Takahashi) سازنده Katamari، اوئدا اظهار داشت که اعتقاد دارد دوره فعلی بازیها تمرکز خود را روی بهبود مکانیزمهای موجود و یا ظاهر و احساس موجود درون بازی معطوف کرده، به جای آن که بخواهد چیزی کاملا جدید را معرفی کند.
در صحبت با نشریه DenfaminicoGamer، اوئدا واکنش اولیه خود را به جدیدترین اثر تاکاشی تحت عنوان To a T را اینگونه شرح داد: “به یاد ندارم که دقیقا چرا در آن زمان تنها با یک لایک به آن واکنش نشان دادم، با این حال احتمالا به این موضوع فکر میکردم که دوره مکانیزمهای جدید در بازیها به سر رسیده است. با خود اینگونه فکر میکردم که احتمالا شاید دیگر در دورهای به سر نمیبریم که لازم باشد در هر بازی حتما یک دستگاه جدید یا مکانیزم تازه معرفی نماییم.”
به گفته تاکاشی، خالق بازی Shadow of the Colossus برای مدت زمان قابل توجهی که به دوره عرضه بازی Journey باز میگردد، چنین اظهارنظری را به اشتراک گذاشته است. اوئدا در ادامه اظهار داشت: “حتی اگر مکانیزمها جدید نباشند، میتوانید روی حس و هنر بازی تمرکز کنید. چه این موضوع را دوست داشته باشید یا نداشته باشید، بهتر است تا به بهبود مکانیزمهای موجود بپردازید.”
فامیتو اوئدا یکی از بازیسازان مولف صنعت بازی بوده که به واسطه توسعه سهگانه تماتیک خود یعنی بازی ICO، بازی Shadow of the Colossus و بازی The Last Guardian شناخته میشود. آثاری که طی همکاری با استودیو تعطیل شده سونی ژاپن (Sony Japan Studios) توسعه یافتند و به دلیل داستانسرایی مینیمالیستی و مکانیزمهای منحصر به فرد خود مورد ستایش واقع شدند. عنوان Shadow of the Colossus یکی از بهترین بازیهای کنسول PS2 در نظر گرفته میشود که توسط استودیو بلوپوینت (Bluepoint) برای کنسول PS4 بازسازی شد.
اوئدا هماکنون در حال کار روی بازی بعدی خود تحت عنوان پروژه ربات (Project Robot) بوده که در سال 2024 معرفی شد و تاکنون جزئیات چندانی در خصوص آن ارائه نشده است. روند ساخت بازی درون استودیو اوئدا یعنی جندیزاین (genDESIGN) در حال انجام بوده و وظیفه انتشار آن نیز برعهده اپیک گیمز (Epic Games) خواهد بود که روی استور آن، پلی استیشن و برای اولین بار روی ایکس باکس منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید