خوشحالی سازندگان Ghost of Yotei از تاخیر بازی GTA 6
"آن روز فوقالعادهای بود"

کارگردان تیم سازندگان بازی Ghost of Yotei به تازگی به صحبت درباره خوشحالی و آسودگی آنها پس از تاخیر بازی GTA 6 پرداخته است.
کمپانی راکاستار گیمز (Rockstar Games) در ابتدا اعلام کرده بود که بازی بسیار مورد انتظار Grand Theft Auto 6 قرار است در پاییز سال 2025 منتشر شود و تا همین فوریه ماه گذشته، شرکت تیکتو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) نیز اصرار داشت که بازی با تاخیر مواجه نخواخد شد و در همین بازه زمانی اعلام شده در دسترس مخاطبین قرار میگیرد.
حال آن که در ماه می گذشته، راکاستار گیمز همزمان با انتشار تریلر دوم بازی و اعلام تاریخ عرضه دقیق آن، از تاخیر چند ماهه و موکول شدن آن به سال 2026 خبر داد تا بتواند بازی را به سطح کیفیتی برساند که پلیرها از آن انتظار داشته و سزاوار آن هستند. بدین ترتیب بازی اکنون قرار است در تاریخ 26 می 2026 برابر 5 خرداد 1405 منتشر شود.
مسلما این خبر آسودگی خاطر را برای بسیاری از توسعه دهندگان و ناشرانی به همراه داشت که آثار خود را برای نیمه دوم سال 2025 برنامهریزی کرده بودند. چرا که عرضه نزدیک با GTA 6 تنها میتوانست به شکست تجاری آنها منتهی شود. همین موضوع برای تیم سازندگان بازی Ghost of Yotei نیز صدق کرده که به گفته نیت فاکس (Nate Fox) کارگردان بخش ایدهپردازی استودیو ساکر پانچ (Sucker Punch) آنها از شنیدن خبر تاخیر بازی GTA 6 بسیار خوشحال شدند.
از فاکس در مصاحبه پرسش و پاسخ سریع با کانال یوتیوب MinnMax پرسیده شد: “هنگامی که بازی GTA 6 با تاخیر مواجه شد، آیا کل استودیو از شادمانی نوشیدنی باز میکردند؟” فاکس در پاسخ اظهار داشت: “ما هنوز در خماری آن به سر میبریم. یک خماری چند ماهه. آن روز فوقالعادهای بود.”
در سال جاری نشریه بلومبرگ گزارشی منتشر کرده بود که بیان میداشت بسیار از ناشران منتظر نهایی شدن عرضه بازی GTA 6 در پاییز 2025 هستند تا بتوانند برنامه انتشار بازیهای خود را نهایی کنند. بسیاری از آنها میخواستند تا جای ممکن از انتشار نزدیک با ساخته جدید راکاستار گیمز فاصله بگیرند تا اثرشان در زیر سایه تجاری و تبلیغاتی آن مدفون نشود.
بازی Ghost of Yotei در تاریخ 2 اکتبر برابر 9 مهر به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 5 منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید