-
0/10
دلایل پلیاستیشن برای کنارهگیری از انتشار بازی Physint فاش شدند
هزینه زیاد و از دست رفتن چندین محدودیت زمانی

گزارش جدید منتشر شده از سوی بلومبرگ، دلایل مختلف پلیاستیشن به منظور کنسل کردن و کنارهگیری از انتشار بازی Physint را فاش کرده است.
این هفته گیمرها از خبر کنارهگیری غافلگیرکننده پلیاستیشن از انتشار بازی جدید هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) مطلع شدند؛ جایی که پلیاستیشن تصمیم گرفت از پروژه Physint کنار بکشد و بلافاصله XBOX اعلام داشت که وارد همکاری با خالق Metal Gear Solid به منظور انتشار این پروژه شده است. حالا دلایل تصمیم پلیاستیشن برای لغو این بازی نیز مشخص شده است.
گزارش اخیر نشریه بلومبرگ و شخص جیسون شرایر (Jason Schreier) با استناد به منابع ناشناس نزدیک به این ماجرا، دلایل لغو انتشار پروژه بازی Physint توسط پلیاستیشن را توضیح داده است. یکی از دلایل اصلی لغو پروژه این بود که عملکرد تجاری دو عنوان اخیر هیدئو کوجیما برای پلیاستیشن ، یعنی مجموعه Death Stranding نتوانست انتظارات مالی موجود را برآورده کند. علاوه بر این، چندین عامل دیگر نیز در تصمیم برای پایان دادن به پروژه نقش داشتهاند.
در ادامه مشخص شده که پروژه مورد انتظار از برنامه زمانی عقب افتاده و “در مسیر قرار داشته تا بهمراتب بیشتر از بودجه تعیینشده هزینه داشته باشد”، با وجود اینکه هنوز زمان زیادی تا عرضه آن باقی مانده بود. پلیاستیشن همچنین تمایل چندانی نداشته که صدها میلیون دلار روی عنوانی سرمایهگذاری کند که تنها برای مدت محدودی بهصورت انحصاری روی پلتفرم آنها باقی خواهد ماند.
با این حال، همهچیز از دست نرفته است؛ چرا که هیدئو کوجیما تایید کرد پس از سه ماه جستوجو برای پیدا کردن یک شریک جدید، XBOX وارد عمل شده تا انتشار “عنوان اکشن جاسوسی که ژانر خود را تعریف خواهد کرد” را بر عهده بگیرد.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید