-
0/10
وان پیس: رتبهبندی۷ پاورآپ پیشروی خدمه کلاهحصیری
خبر خوب برای طرفداران
«ایچیرو اودا» (Eiichiro Oda)، خالق مجموعه وان پیس، پیشاپیش ارتقاهای مهمی را برای لوفی و خدمهاش تدارک دیده است.
دزدان دریایی کلاهحصیری از خدمههای یکی از چهار امپراتور در دنیای «وان پیس» (One Piece) هستند. بیشک آنها نیرویی هستند که باید رویشان حساب کرد. آنها بسیار قدرتمندند. در شمار زورمندترین خدمههای دریاها جای میگیرند. با این حال، جاهطلبیشان از تبدیلشدن به یک خدمه یونکو فراتر میرود.
این خدمه میخواهند دور تمام دنیا را بگردند. همچنین میخواهند به بالاترین قله برسند. میخواهند لوفی را پادشاه دزدان دریایی کنند. برای این هدف، آنها به قدرتهایی بیش از آنچه اکنون دارند نیاز دارند. «ایچیرو اودا» (Eiichiro Oda)، خالق این مجموعه، پیشاپیش ارتقاهای مهمی را برای لوفی و خدمهاش تدارک دیده است. «الباف» (Elbaf) بیشک خدمه کلاهحصیری را بهشدت تقویت کرده است. اما پاورآپهای بیشتری در راه است.
در این متن، هفت پاورآپ پیشروی خدمه کلاهحصیری را بررسی میکنیم. آنها را از کماهمیتترین به مهمترین رتبهبندی میکنیم. هر کدام از این پاورآپها میتوانند سرنوشت خدمه را در نبردهای پایانی تغییر دهند.
۷. بروک (Brook) — بیداری میوه شیطانی
بروک نوازنده خدمه کلاهحصیری است. او در آرک پایانی مجموعه به چند ارتقا نیاز دارد. بروک اکنون از قدرت «یومی یومی نو می» (Yomi Yomi no Mi) با کنترلی فوقالعاده استفاده میکند. اما این میوه هنوز بیدار نشده است. بیداری میوه شیطانی به بروک قدرتی حتی عظیمتر میبخشد. بهطور منطقی به او اجازه میدهد تا محیط اطرافش را بهعنوان خودِ جهان زیرین به کار بگیرد.
بروک بهعنوان یک مبارز بسیار قدرتمند پتانسیل عظیمی دارد. بیدارشدن میوهاش فقط مسئله زمان است. هرچه خدمه کلاهحصیری به «لاف تیل» (Laugh Tale) نزدیکتر شوند، تواناییهای بروک هم مانند دیگر اعضای خدمه به سطح بالاتری میرسد. باید یادمان باشد که خدمه کلاهحصیری باید از خدمه راجر هم پیشی بگیرند. از این نظر، بروک و بقیه اعضا باید چند ارتقای دیگر بگیرند.
بروک پیشتر نشان داده که مرگ برایش معنایی ندارد. او یک اسکلت زنده است که روحش به بدنش بازگشته. میوه یومی یومی به او زندگی دومی بخشید. اما این همه توانایی آن نیست. بیداری میوه میتواند این قدرت را به سطحی تازه ببرد. بروک میتواند بر مرگ و سرما تسلط بیشتری پیدا کند. حتی میتواند دشمنانش را مستقیماً به جهان زیرین بکشاند. چنین قدرتی در نبردهای پایانی حیاتی خواهد بود. خدمه کلاهحصیری به هر عضو قدرتمندی نیاز دارد. بروک یکی از آنهاست.
بروک در نبردهای گذشته نشان داده که فقط یک نوازنده نیست. او با شمشیر خود میجنگد. ضرباتش سریع و دقیقاند. روحش به او اجازه میدهد از بدنش جدا شود. همچنین میتواند سرما را از شمشیرش بتاباند. این تواناییها او را به مبارزی خطرناک تبدیل کردهاند. اما در برابر دشمنان پایانی، اینها کافی نیستند. بیداری میوه میتواند روح او را به سلاحی مستقیم تبدیل کند. شاید حتی بتواند روح دشمنان را از بدنشان بیرون بکشد. این پاورآپ بروک را از یک مبارز خوب به یک تهدید واقعی تبدیل میکند.
۶. اوسوپ (Usopp) — هاکی تسلیحات
اوسوپ تیرانداز خدمه کلاهحصیری در مجموعه وان پیس است. او در saga پایانی مجموعه شروع به بیدارکردن تواناییهای تازه کرده است. آرک الباف پاورآپ عظیمی در هاکی مشاهده به اوسوپ داد. در آنجا او این قدرت را کارآمدتر به کار گرفت. این همچنین نخستین بار از آرک «درسروسا» (Dressrosa) بود که اوسوپ درست به این قدرت دست یافت.
اکنون نوبت اوسوپ است که هاکی تسلیحات را بیدار کند. احتمالاً بعدها هاکی پادشاه فاتح را هم به دست میآورد. دستکم، اوسوپ باید رنگ تسلیحات را بیدار کند. این کار به او اجازه میدهد در آینده ضرباتش را بهطور چشمگیری تقویت کند. او بعدها با افرادی مثل «ون آوگور» (Van Augur) روبهرو میشود. احتمالاً حتی با پدر خودش، «یاسوپ» (Yasopp). پس قدرت آتش اوسوپ باید بهشدت ارتقا یابد.
اوسوپ همیشه خودش را ضعیفترین عضو خدمه میدانست. اما او در لحظههای حساس بارها ثابت کرده که چیزی فراتر از یک ترسو است. در درسروسا، هاکی مشاهدهاش بیدار شد. او توانست شکلهای دور را ببیند و هدف بگیرد. در الباف، این توانایی را پختهتر کرد. حالا زمان آن رسیده که قدرت تهاجمیاش هم رشد کند. هاکی تسلیحات به گلولهها و ضربات او قدرت نفوذ میدهد. اوسوپ میتواند حتی زرههای سنگین را بشکافد. این برای نبردهای آینده ضروری است.
اوسوپ همچنین باید با ترسهایش روبهرو شود. او همیشه از دشمنان قوی میترسید. اما وقتی به دوستانش خطر میرسید، میجنگید. این شجاعت پنهان در او هست. هاکی تسلیحات میتواند این شجاعت را به قدرت واقعی تبدیل کند. اوسوپ با آن میتواند گلولههایی بسازد که حتی غولها را زمین بزنند. او میتواند از فاصله دور به دشمنان حیاتی آسیب بزند. این نقش تیرانداز در نبردهای پایانی بسیار مهم است. اوسوپ باید برای آن آماده شود.
۵. چوپر (Chopper) — بیداری هیتو هیتو نو می
اعضای خدمه است. او را اغلب بخشی از «سهگانه ضعیف» میدانند. اما چوپر در واقع قدرتی عظیم دارد. در آرک «وانو» (Wano)، چوپر حالت هیولایی خود را ارتقا داد. مدت آن را از ۱۰ دقیقه به ۳۰ دقیقه رساند. همچنین در آرک الباف، چوپر توانایی ویژهای بیدار کرد. این توانایی به او اجازه میدهد اثر «دومی رِوِرسی» (Domi Reversi) را خنثی کند.
این میتواند پیشدرآمدی از سوی ایایچیرو اودا برای بیداری میوه شیطانیاش باشد. میوه شیطانی چوپر «هیتو هیتو نو می» (Hito Hito no Mi) است. این میوه باید در آیندهای دور یا نزدیک بیدار شود. چوپر با داروهایی مثل «رامبل بال» (Rumble Ball) بهشدت روی تواناییهای میوهاش آزمایش کرده است. پس او میتواند در آینده به شکلی بیداری میوه شیطانی را فعال کند. این چیزی است که بیصبرانه منتظر دیدنش هستیم.
چوپر از همان کودکی بهدنبال دانش بود. او میخواست همه بیماریها را درمان کند. میوه هیتو هیتو به او شکل انسانی بخشید. اما او با رامبل بال شکلهای گوناگونی ساخت. هر شکل برای موقعیتی خاص بود. بیداری میوه میتواند این محدودیت را بردارد. چوپر میتواند بدون دارو به شکلهای قویتر برسد. این هم برای نبرد و هم برای پزشکی او تحولی بزرگ است.
بیداری میوه چوپر شاید حتی به او اجازه دهد دیگران را هم تغییر شکل دهد. او میتواند زخمها را سریعتر درمان کند. یا بدن خودش را با شرایط نبرد سازگار کند. حالت هیولایی او بسیار قوی است. اما زمان محدودی دارد. بیداری میتواند این زمان را حذف کند. چوپر میتواند هر وقت لازم شد به آن شکل برود. این او را به یک مبارز پایدار تبدیل میکند. همچنین بهعنوان پزشک، میتواند در میدان نبرد جان بیشتری نجات دهد. این پاورآپ برای کل خدمه سودمند است.
۴. رابین (Robin) — بیداری هانا هانا نو می
«نیکو رابین» (Nico Robin) باستانشناس خدمه کلاهحصیری در مجموعه وان پیس است. او هم یکی از قویترین مبارزان خدمه است. بیشک یکی از کمارزششمردهشدهترینها هم هست. رابین به قدرت «هانا هانا نو می» (Hana Hana no Mi) دسترسی دارد. او از این قدرت فوقالعاده خوب استفاده میکند. اما متأسفانه این میوه شیطانی هنوز بیدار نشده است. رابین میتواند در آینده این میوه را بیدار کند.
در واقع، اگر رابین بخواهد در نبردهای آینده نقش مهمی بازی کند، باید قدرت هانا هانا نو می را بیدار کند. رابین هم مثل زورو و سانجی میخواهد لوفی را پادشاه دزدان دریایی کند. این یعنی او باید خودش را فراتر از همه محدودیتها ببرد تا به سطوح بالاتر قدرت برسد.
رابین از کودکی تحت تعقیب بود. او تنها بازمانده «اوهارا» (Ohara) است. میوهاش به او اجازه میدهد اعضای بدنش را هرجا برویاند. او با این قدرت دشمنان زیادی را شکست داده. اما در نبردهای پایانی، دشمنان قویترند. بیداری میوه میتواند تعداد و قدرت دستهایش را چند برابر کند. شاید حتی بتواند کل میدان نبرد را با دستهایش پر کند. این برای یک باستانشناس که به دنبال حقیقت است، سلاحی حیاتی میشود.
رابین همچنین نقش کلیدی در کشف تاریخ پنهان دارد. او تنها کسی است که میتواند پونیگلیفها را بخواند. این دانش او را هدف دشمنان خطرناکی کرده است. برای محافظت از خودش و خدمه، به قدرت بیشتری نیاز دارد. بیداری هانا هانا نو می میتواند به او قدرت دفاعی و تهاجمی بالایی بدهد. او میتواند در چند نقطه همزمان بجنگد. یا دشمنان را غافلگیر کند. این پاورآپ برای بقای او در saga پایانی ضروری است.
۳. نامی (Nami) — کلیماتکت تازه
نامی ناوبر خدمه در مجموعه وان پیس، هم اکنون به یک ارتقا نیاز دارد. در واقع، نامی یکی از ضعیفترین اعضای خدمه است. مدتهاست نبردی درستوحسابی نداشته است. آخرین ارتقای نامی در آرک سرزمین وانو آمد. آنجا او بهطور کامل به قدرتهای «زئوس» (Zeus) دست یافت. اما این قدرت برای رساندن او به قله کافی نیست. اگر نامی قصد دارد لوفی را پادشاه دزدان دریایی کند، به چیزی بیشتر از زئوس نیاز دارد. پس یک ارتقای تازه برای کلیماتکت او در آینده ممکن است در راه باشد.
نامی همچنین میتواند در آیندهای دور هاکی را بیدار کند. او عضوی از خدمه پادشاه دزدان دریایی است. پس داشتن هاکی حداقلِ لازم برای نامی است. متأسفانه او اکنون به هیچ شکل هاکی دسترسی ندارد. اما در آینده اودا میتواند دستکم دو شکل هاکی را به او بدهد. جالب اینکه در پایان آرک وانو، اودا هاکی پادشاه فاتح را هم برای نامی نشان داد. اگر آن واقعاً رخ دهد، بیشک عاشقش خواهیم شد.
نامی از ابتدا یکی از مهمترین اعضای خدمه بوده. او ناوبر است و کشتی را از خطرات دریاها میگذراند. اما در نبردها همیشه کمی عقب بود. زئوس به او قدرت آذرخش داد. با این حال، دشمنان پایانی بسیار قویترند. یک کلیماتکت تازه میتواند قدرت آبوهوا را کاملتر در اختیارش بگذارد. هاکی هم او را در برابر ضربهها مقاوم میکند. ترکیب این دو، نامی را به مبارزی واقعی تبدیل میکند.
کلیماتکت تازه نامی میتواند قدرتی فراتر از آذرخش داشته باشد. شاید بتواند طوفانهای بزرگ بسازد. یا حتی آبوهوا را در مقیاس یک جزیره تغییر دهد. نامی همیشه باهوش بوده. او از محیط نبرد به نفع خودش استفاده میکند. با یک ابزار قویتر، این هوش کشندهتر میشود. او میتواند دشمنان را در طوفان گرفتار کند. یا با باران و باد نقشههایشان را خراب کند. نامی به این پاورآپ نیاز دارد تا در کنار بقیه بدرخشد.
۲. زورو (Zoro) — تیغه سیاه
زورو شمشیرزن خدمه کلاهحصیری در مجموعه وان پیس است. او اکنون در آرک الباف بر هاکی پادشاه فاتح کاملاً مسلط شده است. اما این پایان راه او نیست. پاورآپهای مهم دیگری هم هست که زورو میتواند در آینده بگیرد. بزرگترینشان سیاهکردن تیغههایش است.
در آرک وانو گفته شد که هر شمشیری میتواند به تیغه سیاه تبدیل شود. «هیتتسو» (Hitetsu) به زورو گفت که او در آینده میتواند «انما» (Enma) را به تیغه سیاه تبدیل کند. زورو «ساندا کیتتسو» (Sanda Kitetsu) و «وادو ایچیمونجی» (Wado Ichimonji) را هم دارد. هر دوی اینها هم میتوانند در آینده به تیغه سیاه تبدیل شوند. وقتی شمشیرهای زورو سیاه شوند، بیشک قویتر میشوند. این خودش تقویت مهمی برای زورو خواهد بود.
تنها شمشیرزن شناختهشدهای که تیغه سیاه دارد، «دراکول میهاوک» (Dracule Mihawk) است. شمشیر او «یورو» (Yoru) نام دارد. سیاهشدن تیغه نشانه تسلط کامل بر هاکی تسلیحات است. زورو در راه تبدیلشدن به قویترین شمشیرزن جهان است. برای رسیدن به میهاوک، او باید تیغههایش را سیاه کند. این پاورآپ او را به هدفش نزدیکتر میکند. همچنین به او کمک میکند در نبردهای پایانی دوام بیشتری داشته باشد.
زورو تاکنون زخمهای سنگینی برداشته. اما هیچوقت تسلیم نشده. او قسم خورده که دیگر شکست نخورد. تیغه سیاه میتواند به او در این راه کمک کند. شمشیرهای سیاهشده نمیشکنند. ضرباتشان برندهتر است. زورو میتواند با آنها حتی در برابر یونکوها بایستد. او هنوز با میهاوک نبرد نهایی را نداشته. برای آن روز، به این پاورآپ نیاز دارد. تیغه سیاه نشانه بلوغ یک شمشیرزن است. زورو باید به آن برسد تا افسانهاش کامل شود.
۱. سانجی (Sanji) — هاکی پادشاه فاتح
بزرگترین پاورآپ پیشروی سانجی، آشپز خدمه کلاهحصیری در مجموعه وان پیس، دستیابی کامل به هاکی پادشاه فاتح است. در آرک الباف تأیید شد که سانجی هاکی پادشاه فاتح را در ژرفای وجودش پنهان دارد. اما این توانایی هنوز به سطح نیامده است.
گفته شد که سانجی اکنون در نبردی علیه «سِینت کیلینگهام» (Saint Killingham) درگیر است. این نبرد از او میخواهد که رنگ پادشاه برتر را بیرون بکشد. تمام بدنش را با آن بپوشاند. تنها پس از تزریق هاکی پادشاه فاتح در بدنش میتواند به کیلینگهام آسیب مرگبار بزند. او را در نبرد برای همیشه از میدان بیرون کند. بدون بیدارکردن قدرت هاکی پادشاه برتر و پادشاهشدن، سانجی نمیتواند لوفی را پادشاه دزدان دریایی کند. این هم این پاورآپ را برای رشد شخصیت او و هم برای یاریرساندن به «مانکی دی. لوفی» (Monkey D. Luffy) ضروری میکند.
سانجی همیشه در سایه زورو بود. اما او قدرت پنهانی عظیمی دارد. «ژرمه» (Germa) او را با تواناییهای ویژه ساخت. بدنش مقاومتر از انسان عادی است. حالا هاکی پادشاه فاتح میتواند او را به سطح یونکو نزدیک کند. فقط تعداد کمی از افراد این هاکی را دارند. اگر سانجی آن را بیدار کند، به جمع پادشاهان میپیوندد. این برای خدمه کلاهحصیری یک پیروزی بزرگ است. سانجی میتواند در کنار زورو و لوفی بایستد. او دیگر فقط آشپز نیست. یک جنگجوی تمامعیار میشود.
هاکی پادشاه فاتح فقط یک قدرت نیست. نشانه اراده یک پادشاه است. سانجی همیشه از خودش میگذشت برای دیگران. این از خودگذشتگی او را شایسته این قدرت میکند. او در «وانو» و «الباف» بارها جانش را به خطر انداخت. حالا زمان آن رسیده که پاداش بگیرد. هاکی پادشاه فاتح به او اجازه میدهد دشمنان قوی را بترساند. حتی میتواند بعضیها را بدون جنگ زمین بزند. این پاورآپ سانجی را به یکی از ستونهای اصلی خدمه تبدیل میکند. برای رسیدن به لاف تیل، آنها به قدرت او نیاز دارند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید