-
0/10
ده بازی ترسناک و بقا که باید روی شلیک تکتک گلولهها حساب کنید
مدیریت منابع شرط اصلی برای پیشروی در بازی
در این مطلب لیستی از ده بازی ویدئویی ترسناک را حاضر کرده که در آن بایستی روی شلیک تکتک گلولهها و مهمات خود حساب کنید.
ژانر ترس به ویژه ترس و بقا به طور ویژهای روی مسئله مدیریت منابع و پیدا کردن فشنگ و مهمات به منظور زنده ماندن تمرکز دارد. اگرچه برخی از عناوین این ژانر در زمینه ارائه تعداد فشنگها و مهمات با دست و دلبازی عمل میکنند، برخی از آثار دیگر پا را در آن فراتر گذاشته و کاری میکنند که احساس کنید در یک چالش دائمی حضور دارید. هنگامی که کمبود مهمات به درستی و با تعادل انجام شود، بازی لحظات بسیار پرتنش و ترسناکی را در مقابل مخاطب خود قرار میدهد.
عدم داشتن گلوله به تعداد کافی سبب میشود تا در درگیریها بخواهید به شکلی روشمند پیشروی کنید به جای آن که به هر دشمنی که با آن مواجه میشوید شلیک نمایید. داشتن تمرکز روی کمبود مهمات همچنین یک روش عالی به منظور تشویق پلیر برای جستجو در محیط بوده، به طوری که تفاوت میان مرگ و زندگی به جستجو و یافتن تمامی جعبهها، کشوها و یافتن مناطق مخفی به منظور پیدا کردن فشنگ بعدی مرتبط میشود.
در این لیست تعدادی بازی ترسناک آماده کرده که در آنها شلیک تکتک گلولهها حائز اهمیت است. به منظور زنده ماندن در این عناوین، باید پیش از آن که اقدام به شلیک نمایید، خوب فکر کرده، تمامی شلیکهای خود را حساب کرده و حتی روی هدشات به منظور از بین بردن دشمن تاکید داشته باشید. پیروی از این قوانین لزوما شما را آسانتر به هدف خود نمیرساند بلکه ممکن است بخواهید از دست دشمنان فرار کرده و یک جای امن برای خود پیدا کنید.
10 – بازی The Evil Within 2
اگرچه اولین نسخه از بازی The Evil Within نیز دارای ویژگی کمیاب بودن منابع بود، عنوان The Evil Within 2 این موضوع را یک قدم به جلوتر میبرد و منابع و گلولههای کمتری را به منظور یافتن ارائه میکند. ساختار طراحی ترس و بقای بازی، شما را مجبور میکند که پیش از کشیدن ماشه فکر کنید، چرا که وقتی این کار را انجام دهید باید به طور مداوم به این مسئله فکر کنید که چه زمانی میتوانید گلولههای بعدی را پیدا نمایید. به دلیل مبارزات و درگیریهای غیرقابل پیشبینی، بازی سرشار از دشمنانی با الگوهای حرکتی عجیب و حملات منحصر به فرد بوده و بدین ترتیب احتمال زیادی وجود دارد که شلیکهای شما نیز به هدف اصابت نکنند.
طراحی بازی The Evil Within 2 سبب میشود که پلیر به جای هجوم پرخاشگرانه به سمت دشمنان و شلیکهای متعدد گلوله به سوی آنها، رویکرد استراتژیکی را در پیش بگیرد. با توجه به این موضوع که بازی در زمینه ارائه فشنگ و مهمات چندان دست و دلباز نیست، پلیرها تشویق میشوند که تا جای ممکن گوشه به گوشه هر مرحله را جستجو نمایند، تکتک اتاق را گشته و بدین منظور شانس خود را به منظور بقا ارتقاء دهند. هدر دادن گلوله در این بازی، دردناک بوده و به منظور اجتناب از آن باید روی هر شلیک حساب مخصوصی کنید که به درستی به هدف خود برخورد کند.
09 – بازی Tormented Souls
عنوان Tormented Souls و نسخه دنباله به تازگی منتشر شده آن، هر دو به واسطه کمیاب بودن منابع شناخته میشوند. در این بازی ترسناک کلاسیک شلیک هر یک از گلولهها دارای اهمیت بوده به طوری که شاید بهتر باشد به جای شلیک به دشمنان، دست به فرار کردن از آنها بزنید. حتی در حالت Assisted Mode که آسانترین درجه سختی بازی بوده، شما به طور مداوم با کمبود گلوله مواجه بوده و در حال دعا کردن هستید که تا پیش از یافتن گلوله جدید، به دشمن بعدی برنخورید. بدترین بخش ماجرا بدین شرح است که شما باید به منظور شکستن جعبهها و گلدانها که منبع خوبی برای یافتن مهمات هستند، آیتم ویژهای در اختیار باشید.
به دلیل کنترل تانک بازی Tormented Souls و زاویه دوربین ثابت آن، به آسانی میتوان یک شلیک را خطا زده و بدین ترتیب گلوله خود را هدر بدهید. به دنبال وقوع این امر، حسی از اضطراب به شما هجوم میآورد چرا که ممکن است این آخرین فشنگ شما بوده باشد و اگر نیز چنین نباشد، احتمالا به پایان یافتن آن نزدیکتر شدهاید. این موضوع سبب میشوید بخواهید به منظور رسیدن به منطقه امن فرار کنید و طی آن دائما با دشمنانی مواجه میشود که راه شما را به منظور رسیدن به پازل سخت بعدی، محدود کردهاند.
08 – بازی Resident Evil
اولین نسخه از سری Resident Evil که سبب محبوبیت ژانر ترس و بقا شد به واسطه لحظات تنشزای ناشی از محدود شدن مهمات شناخته میشود. دقیقا به مانند بازی Tormented Souls که پیشتر به آن اشاره کردیم که به طور واضحی نیز از Resident Evil الهام گرفته، ساخته شرکت کپکام نیز دارای زاویه دوربین ثابت و کنترل تانک بود. ترکیب این دو ویژگی سبب میشود به هدف خوردن گلولهها به سوی زامبیها در هر لحظه دشوار باشد و نتیجه آن به هدر رفتن گلولهها میشود. این موضوع را نیز باید اضافه کنیم که گاهی اوقات دشمنان به بیشتر از یک گلوله به منظور از پای در آمدن نیاز دارند و بدین ترتیب، از دست دادن فشنگ میتواند مساوی با انتهای دنیا باشد.
پلیرها بیشتر زمان خود را صرف گشتن نقطه به نقطه نقشه برای فشنگ و دیگر منابع میکنند تا به بقای آنها کمک کند. یافتن یک بسته گلوله به مانند هدیه الهی به نظر میرسد اما از سوی دیگر نشانه آن است که در نزدیکی یک یا حتی دو دشمن حضور دارید و احتمالا بلافاصله مجبور به استفاده کردن از آنها میشوید. پلیر همواره در تلاش برای شکار گلوله بوده و ممکن است اقبال به شما رو کند و تعدادی گلوله در یک اتاق پیدا نمایید اما بازی هرگز به شما اجازه تا دندان مسلح شدن را نمیدهد. عنوان Resident Evil یک مثال کلاسیک از بازی است که روی مبارزه روشمند تمرکز کرده به طوری که فرار کردن از دشمنان گاهی هوشمندانهترین راهکار به شمار میرود.
07 – بازی Dead Space Remake
امکان ندارد بخواهید لیستی از چند بازی ترسناک که شلیک هر یک از گلولهها حائز اهمیت است را تنظیم کنید و در آن به بازی Dead Space اشاره نکنید. مجموعه Dead Space به عنوان یکی از بزرگترین نامها در ژانر ترس و بقا به واسطه منابع محدود و کمیاب و قرار دادن تعداد زیاد دشمنان در مقابل پلیر شناخته میشود. در بسیاری از درگیریها، دشمنان به صورت گروهی در مقابل پلیر حاضر میشوند و اگر از قبل برای هر یک از سلاحهای خود گلوله ذخیره نکرده باشید، احتمال زیادی وجود دارد که نتوانید جان سالم در ببرید. هر کدام از انواع مهمات به سختی تامین میشوند و بدین ترتیب ضروری است که به طور مداوم جسد هر دشمن و یا هر صندوق را به منظور یافتن منابع جستجو نمایید.
به طور کلی شاید ریتم بازی Dead Space با عنوان Resident Evil 4 به عنوان یکی از نسخههایی با درجه اکشن بیشتر مقایسه شود اما اقتصاد منابع در آن بسیار نزدیکتر به بازی Resident Evil 2 است. در اثری که تمرکز بیشتری روی اکشن داشته اما مهمات چندانی در اختیار پلیر به منظور استفاده قرار نمیدهد و همین سبب میشود که پلیر در رابطه با هر شلیک خود به هوشمندانهترین شکل ممکن برخورد نماید. در اینجاست که سیستم قطع عضو بازی به کمک پلیر میآید جایی که باید به دست و پاهای دشمنان شلیک کرده و با قطع کردن آنها موجب ناتوانی آن و افزایش برتری خود شود.
06 – بازی Alan Wake 2
عنوان Alan Wake 2 یک دنباله منحصر به فرد برای یک اثر کالت کلاسیک است که دارای مبارزات بسیار خوب بوده اما تعداد گلوله فراوانی به منظور درگیر شدن نمیدهد. این موضوع مخصوصا وقتی خود را بروز میدهد که در حال بازی کردن در بخشهای الن ویک باشید چرا که در بخش کاراکتر دیگر آن یعنی ساگا اندرسون، بازی مهمات بیشتری در اختیار پلیر قرار میدهد. حال آن که وقتی کنترل الن را به دست میگیرید، کمترین میزان مهمات در اختیار او قرار گرفته و بیشتر باید روی نور چراغ قوه خود به منظور وارد کردن صدمه روی دشمنان سایهواری که با آنها برخورد میکنید خود حساب باز کنید.
باید توجه داشته باشیم که این موضوع بدین معنی نیست که در بخش ساگا نیز با کمبود مهمات مواجه نمیشوید بلکه فقط شدت آن کمتر است. در هر صورت در بازی Alan Wake 2 باید در شلیک و به ویژه هدشات مهارت خوبی داشته باشید تا بتوانید حداکثر صدمه ممکن را وارد نمایید. در طول پلیترو بازی، مواقع بسیار زیادی وجود دارد که طیف زیادی از دشمنان در برابر پلیر قرار میگیرند اما تعداد گلوله کافی به منظور رویایی با آنها در دسترس نیست. بدین ترتیب باید ناچار در محیط به فرار پا گذاشته و بخشهای مختلف را به منظور یافتن گلوله و مهمات جستجو نمایید.
05 – بازی Amnesia: The Bunker
بازی Amnesia: The Bunker یک بازی ترسناک دیگر بوده که در آن شلیک هر یک از گلولهها دارای اهمیت است. عدم وجود مهمات در کنار یک موجود هیولا مانند که به طور مداوم در حال تعقیب شما است، تجربه پرتنشی را به ارمغان آورده که تنها شجاعترین پلیرها میتوانند آن را تحمل نمایند. کمیاب بودن مهمات سبب افزایش تصمیمات اشتباه توسط پلیر شده یا این که بخواهد از سلاح در زمان نامناسب استفاده نماید. برای مثال پلیرها ممکن است بخواهند به قفل روی در به منظور باز کردن آن شلیک نمایند، بشکههای انفجاری را هدف بگیرند و یا حتی به هیولایی که در تعقیب آنهاست به منظور ترساندن او شلیک نمایند.
در حالی که ممکن است پلیرها این تصور را داشته باشند که در حال انجام تصمیم درست با این اقدامات هستند، در واقع در حال از بین بردن شانس خود برای مواقعی که واقعا ممکن است به گلوله نیاز داشته باشند هستند. به جای آن باید از آجر به منظور شکستن قفل در استفاده کرده و برای هیولا و بشکههای انفجاری از کوکتل مولوتوف استفاده کنند تا بدین ترتیب گلولههای خود را ذخیره نمایند. در غیر این صورت ممکن است ساعتهای طولانی را در حالی سپری کنید که حتی یک گلوله نیز در اختیار نداشته باشید و در اکثر مواقع احساسی از بیدفاع بودن داشته باشید. عنوان Amnesia: The Bunker از شما میخواهد که هوشمندانه بازی کنید و به منابع خود اهمیت بدهید در غیر این صورت تجربه بازی برای شما به یک نفرین تبدیل میشود.
04 – بازی Bioshock
ممکن است برخی از افراد اظهار داشته باشند که عنوان Bioshock یک بازی ترسناک نیست اما حقیقت بدین شرح است که برای بسیاری، این بازی یک تجربه به معنای واقعی کلمه وحشتآور به شمار میرود. این بازی دارای دشمنان وحشتآور، فضاسازی رعبآور، یک داستان آزاردهنده و همچنین بخشی برای مدیریت منابع است. اگرچه بازی به پلیرها راهکارهای مختلفی به منظور وارد کردن صدمه به دشمنان ارائه میکند، در بیشتر پلیتروی درگیر مدیریت منابع خود هستید. کمیاب بودن مهمات در بازی Bioshock و حتی در بازی Bioshock 2 سبب میشود تا هر شلیک خود را با حساب و کتاب انجام داده و همواره احساس ضعیف بودن در مقابل دشمنان داشته باشید.
اگر در بازی مهمات پیدا کنید خیلی زود آنها را در مواجهه با Big Daddy و یا سیل عظیمی از دشمنان از دست میدهید و باری دیگر به همان حالت قبل خود باز میگردید. اگرچه عنوان مورد بحث لزوما به عنوان یک بازی ترس و بقا از سوی مخاطبین شناخته نمیشود، اما در ذات خود دقیقا چنین تجربهای را ارائه میکند؛ جایی که احساس میکنید فقط با سختی و شانس زنده ماندهاید. در بازی گلولههایتان را هدر میدهید، بابت هر تیر خطا پشیمان میشوید و از دست خودتان به خاطر آن عصبی میشوید.
03 – بازی Alien: Isolation
عنوان Alien: Isolation به پلیرها به منظور در پیش گرفتن رویکردی محتاطانه و انباشته کردن مهماتشان پاداش میدهد. این موضوع به ویژه در درجه سختی Nightmare بازی صحیح است جایی که شلیک کردن با سلاحتان از هر نظر آخرین راهکار بوده و کاری است که تقریبا هرگز نمیخواهید آن را انجام دهید. در واقع تهدید اصلی بازی، موجودی به اسم ژنومورف بوده که در تمام طول بازی به دنبال شکار کردن پلیر بوده و حتی در برابر بیشتر سلاحهای بازی نیز ضعف ندارد. در عوض، شلیک کردن سبب آگاهی ژنومورف شده و به سرعت آن را به سوی مکان شما میکشاند.
بدین ترتیب روی شلیک حتی یک گلوله نیز باید حساب کنید چرا که انجام این کار سبب میشود ژنومورف شما را پیدا کرد و به سرعت دخلتان را بیاورد. آیا از گلوله به منظور کشتن یک دشمن انسانی استفاده کرده و روی لو رفتن مکانتان ریسک میکنید؟ یا آیا رویکردی مخفیانه در پیش گرفته که سبب میشود مکان حضور شما از هیولای بازی ناشناخته باقی بماند؟ این تفکری بوده که دائما در طول تجربه بازی Alien: Isolation به آن فکر خواهید کرد.
02 – بازی Cronos: The New Dawn
استودیو بلوبر تیم (Bloober Team) در زمینه عناوین ژانر ترس و بقا اخیرا حرفهایی اساسی داشته است. این توسعهدهنده لهستانی سال گذشته بازسازی فوقالعاده بازی Silent Hill 2 را منتشر کرد و امسال نیز نوبت به بازی تحسین شده Cronos: The New Dawn رسید که نشان میدهد تیم سازنده به خوبی میداند چطور باید یک اتمسفر سنگین و پرتنش را طراحی کند. عنوان Cronos: The New Dawn به طور ویژه به واسطه کمیاب بودن منابع در طول روند خود استرس و تنش بسیاری را منتقل میکند. با یک بازی ترسناک و رعبآوری مواجه هستیم که شلیک هر یک از گلولهها مهم بوده و به خطا رفتن یک گلوله میتواند حسی از ناامیدی مطلق را ارائه کند. حتی ممکن است مواقعی وجود داشته باشد که مجبور شوید فایل ذخیره قبلی را مجددا بارگذاری کرده، تنها به این دلیل که به منطقه قبلی بازگردید و مهمات بیشتری پیدا کنید.
حال آن که کمیاب بودن منابع هرگز چندان غیرمنصفانه به نظر نمیرسد و تیم سازنده در استودیو بلوبر تیم نیز سختگیری بیش از حد نشان نمیدهد. اقتصاد مربوط به منابع و مهمات در نقطه درستی قرار داشته که بتوانید در بازی پیشروی کنید به شرطی که به منظور یافتن و استفاده بجا از آنها تلاش کنید. بازی دارای سیستم کرفت بوده که در آن پلیر میتواند با استفاده از مواد مختلف به ساخت مهمات و منابع بپردازد با این حال نباید انتظار داشته باشید که بتوانید منابع مورد نیاز را به آسانی پیدا کنید. به منظور بقا در مقابل دشمنان بازی، باید هر گوشه و کنار بازی را به منظور یافتن مهمات جستجو کرده در غیر این صورت چندان در بازی دوام نخواهید آورد.
01 – بازی Resident Evil 7: Biohazard
در میان تمامی عناوین جدید از سری Resident Evil، بازی Resident Evil 7: Biohazard احتمالا کمترین میزان مهمات را حداقل در اوایل تا اواسط بازی در اختیار مخاطب قرار میدهد. در حالی که باید به جستجو و کاووش در میان ملک خانوادگی بیکرها بپردازید، با موجودات رعبآوری مواجه میشوید که هر کدام نیازمند صرف چندین گلوله هستند تا از پا در بیایند. مشکل اما جایی است که تعداد بسیار محدودی از مهمات و فشنگ در سرتاسر خانه به منظور یافتن وجود دارد. این موضوع سبب میشود تا مطمئن شوید هر کدام از شلیکهای شما به هدف خورده و یا به منظور یافتن مکانی امن و پیشروی دست به فرار بزنید.
با وجود کمیاب بودن مهمات، چنانچه میخواهید در بازی Resident Evil 7: Biohazard شانس بقا داشته باشید باید همواره سر دشمنان را هدف بگیرید تا بیشترین میزان آسیب را وارد نمایید. اگر چیزی غیر از سر را نشانه بگیرید، تنها در حال هدر دادن مهمات خود بوده و در ادامه و درگیریهای بعدی دچار مشکل خواهید شد. میتوان به نوعی اظهار داشت که کپکام کمی در این بازی درباره مسئله مدیریت منابه زیادهروی به خرج داد اما به همین دلیل، با یکی از بهترین و پرتنشترین عناوین ژانر ترس و بقا در طول چندین سال اخیر مواجه هستیم.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید