فیزیک آب در بازی GTA 6 بسیار واقعگرایانه خواهد بود
هزینه چند صد دلاری

گزارش نشان میدهد که راکاستار گیمز برای شبیهسازی فیزیک واقعگرایانه آب در بازی GTA 6 بیش از ۳۰۰ هزار میلیون هزینه کرده است.
کمتر از یک سال به عرضه بازی مورد انتظار GTA 6 زمان باقی مانده و با گذشت روزها، شور و هیجان طرفدارها نیز بیشتر میشود. در این میان، بسیاری از هوادارها بیصبرانه منتظر نمایش جدیدی از گیم پلی بازی هستند و احتمالا تا پایان امسال نیز جزئیات بیشتری از بازی توسط راکاستار گیمز منتشر خواهد شد.
حال در تازهترین خبرها، وبسایت VGTech در گزارشی خاطرنشان کرده که شرکت راکاستار گیمز تغییرات گستردهای در سیستم فیزیک آب بازی ایجاد کرده است. بر اساس این گزارش، تیم توسعه قصد دارد واقعگرایانهترین شبیهسازی آب را که تاکنون در یک بازی ویدیویی دیده شده، ارائه دهد.
به گفته این منبع آگاه، راکاستار گیمز یک تیم ۲۰ نفره از مهندسان را تنها برای فعالیت در زمینه فیزیک آب به خدمت گرفته است. همچنین، گفته شده که بودجهای بین ۲۰۰ تا ۳۰۰ میلیون دلار فقط به این بخش اختصاص یافته است؛ رقمی چشمگیر که با توجه به بودجه کلی بازی که حدود ۲ میلیارد دلار برآورد شده، اهمیت آن را دوچندان میکند.
ظاهرا، تیم سازنده در حال کار روی شبیهسازی جزر و مدهای پویا و دیگر مکانیکهای متنوع آب است. علاوه بر این، گزارشها نشان میدهد که فعالیت موجسواری بخشی از سرگرمیهای جهان بازی GTA 6 خواهد بود. همچنین، بازیکنان میتوانند انتظار وقوع پدیدههایی همچون طوفانهای دریایی و سیلابها را در قالب سیستم آبوهوای پویا داشته باشند.
لازم به ذکر است بازی GTA 6 در تاریخ ۲۶ می سال ۲۰۲۶ میلادی (۵ خرداد ماه سال ۱۴۰۵) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد. نسخه کامپیوتر بازی هنوز تاریخی برای عرضه ندارد، اما طبق روال چندین ساله شرکت راکاستار گیمز، به نظر میرسد که این بازی با کمی تاخیر در دسترس گیمرها قرار خواهد گرفت.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید