-
0/10
جزئیات جدیدی از داستان و شخصیت های بازی Assassin’s Creed Hexe لو رفت
داستان جادوگران و خون آودیتوره

گزارشها از بازگشت اتزیو به عنوان یک استاد سالخورده در بازی Assassin’s Creed Hexe خبر میدهند.
همانطور که احتمالا اطلاع دارید، شرکت یوبیسافت برنامه زیادی برای گسترش سری اساسینز کرید دارد و در حال حاضر به طور همزمان روی ساخت چند بازی مختلف از این مجموعه فعالیت میکند. یکی از این عناوین به Hexe معروف شده که گویا تاریک ترین داستان فرنچایز را روایت میکند.
در همین راستا، ساعاتی قبل یکی از افشاگرهای معروف و قابل اعتماد به نام جاناتان جزئیات جدید و صدالبته هیجانانگیزی از بازی Assassin’s Creed Hexe منتشر کرده است. به گفته این منبع آگاه، بخش اصلی بازی در شهر وورتسبورگ (Würzburg) در ایالت بایرن آلمان جریان دارد؛ شهری که در تاریخ به خاطر محاکمههای خشن جادوگران در قرن شانزدهم شناخته میشود.
البته، به نظر میرسد لوکیشنهای دیگری هم در کنار وورتسبورگ در بازی حضور خواهند داشت. همچنین، جاناتان به مهارتی در درخت مهارتها اشاره کرده که امکان پرش از شاخهای به شاخه دیگر را فراهم میکند؛ موضوعی که نشان میدهد محیطهای جنگلی نقش مهمی در پارکور بازی خواهند داشت.
طبق ادعای این اینسایدر، شخصیت اصلی بازی اساسینز کرید هکس ظاهرا آنیکا نام دارد و نام السا تنها یک نام موقت بوده است. نکته مهم اینجا است که گویا آنیکا از نوادگان کلادیا اودرتی، خواهر اتزیو، است و همین موضوع ارتباط داستانی Hexe را با میراث برادری ایتالیایی اساسینها برقرار میکند.
اما بزرگترین بخش این شایعه، بازگشت اتزیو آئودیتوره است. جاناتان مدعی است که حضور اتزیو تقریبا قطعی بوده و صرفا در حد حدس و گمان نیست. از طرفی، دیالوگهای فاششده تصویری از اتزیو به عنوان یک استاد سالخورده را ترسیم میکنند. از طرفی، احتمالا وضعیت آنیکا در داستان بازی هم با فضای محاکمه جادوگران گره خورده و آنها به خاطر قابلیتهای خاص او، به دنبال سوزاندن آنیکا هستند!
علاوه بر اینها، شخصیتی به نام Wolfgang هم در داستان اصلی حضور دارد که البته نقش آن هنوز مشخص نیست. در ادامه این گزارش به ماموریتهایی مانند پیدا کردن محل آیینها و بازگرداندن یادگارهای دزدیدهشده اشاره شده که فضای محاکمه جادوگران را به خوبی به نمایش میگذارد.
در بخش گیم پلی، شرکت یوبیسافت این بار از مکانیزمهایی از جمله Blood Pacts و سیستم سم نیز استفاده کرده است. علاوه بر این، NPCها اکنون فعالیتهای مشکوک کوچک را هم سریع گزارش میکنند که این موضوع نشان میدهد سیستم مخفیکاری و شناسایی در مقایسه با عناوین قبلی، بسیار سختگیرانهتر عمل میکند.
گفتنی است که روند توسعه Assassin’s Creed Hexe یکی از پرتنشترین پروژههای اخیر یوبیسافت بوده است. اوایل امسال بود که کلینت هاکینگ، کارگردان خلاق بازی و از اعضای باسابقه یوبیسافت که سابقه کار روی آثار Far Cry 2 و Watch Dogs: Legion را داشت، شرکت را ترک کرد. به گفته یوبیسافت، ژان گسدون، کارگردان بازی Assassin’s Creed IV: Black Flag، جایگزین او شده است.
دو ماه بعد، در اواخر آوریل، ضربه دیگری به پروژه وارد شد و این بار بنوا ریچر، کارگردان بازی نیز از یوبیسافت جدا شد تا استودیوی مستقلی به نام Servo Games را همراه با چند توسعهدهنده سابق یوبیسافت تاسیس کند. جالب اینجا است که یوبیسافت هنوز جایگزینی برای سمت او انتخاب نکرده است.
با وجود تمام این مشکلات، یوبیسافت همچنان Assassin’s Creed Hexe را یکی از جذابترین پروژههای داخلی خود میداند و بسیاری از توسعهدهندگان این شرکت مشتاقانه در حال توسعه بازی هستند. آنطور که به نظر میرسد، این بازی برای انتشار در تاریخ ژوئن ۲۰۲۷ (خرداد یا تیر ۱۴۰۶) برنامهریزی شده، اما شاید عرضه آن به تعطیلات پایان سال ۲۰۲۷ موکول شود.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید