-
0/10
بازی Assassin’s Creed Hexe برای ژوئن 2027 برنامهریزی شده
و 50 نفر از اعضای توسعهدهنده خود را از دست داده

براساس اطلاعات جدید بازی Assassin’s Creed Hexe تعداد 50 نفر از اعضای تیم توسعهدهنده خود را از دست داده و برای انتشار در ماه ژوئن 2027 برنامهریزی شده.
روز گذشته به اطلاعتان رساندیم که پس از انتساب ژین گدون (Jean Guesdon) به عنوان کارگردان ایدهپرداز بازی Assassin’s Creed Hexe که البته Hexe نام رمز آن محسوب میشود، بسیاری از عناصر جادویی از این بازی حذف شدند. با این حال به نظر میرسد این تنها تغییری نبوده که روند تولید این بازی با آن مواجه شده و اعضای تیم توسعهدهنده نیز تحت تاثیر تغییرات مدیریتی آن واقع شدند. تعدادی از منابع در صحبت با تام هندرسون (Tom Henderson) سردبیر نشریه اینسایدر گیمینگ مدعی شدهاند که تعداد 50 توسعهدهنده در هفته گذشته از پروژه Hexe برکنار شدند.
این اتفاق به دنبال تصمیم اتخاذ شده به منظور کنسل کردن پروژه Alterra که پروژهای شبیه به Animal Crossing بود، صورت گرفته است با این حال اعضای آن پروژه تعدیل نشدند. در عوض آنها به تیم Interproject یوبیسافت منتقل شدند و باید ظرف سه ماه آینده مشغول به کار روی پروژه دیگری شوند. درغیر این صورت احتمالا با تعدیل مواجه خواهند شد.
سوال مطرح شده بدین شرح است که به دنبال گزارشات منتشر شده مبنی بر این که روند ساخت پروژه Hexe به خوبی در حال پیشرفت قرار دارد، چرا از اعضای تیم سازنده آن کاسته شده است؟ دلیل آن ظاهرا بدین شرح است که از افزایش بیش از حد بودجه آن جلوگیری شود و به طور داخلی بازی Assassin’s Creed Hexe برای انتشار در ماه ژوئن 2027 برنامهریزی شده است. حال آن که ممکن است این بازی تا تعطیلات 2027 نیز با تاخیر در انتشار مواجه شود که همان بازه زمانی محسوب میشود که هندرسون برای عرضه این بازی، مدعی شده بود.
انتساب ژان گدون به پروژه ساخت Hexe پس از انتخاب ایشان به عنوان مدیر محتوای مجموعه Assassin’s Creed در استودیو ونتیج (Vantages) صورت گرفت. ایشان جای کلینت هاکینگ (Clint Hocking) کارگردان ایدهپرداز قبلی این بازی را گرفت و از سوی دیگر به دنبال اضافه شدن ایشان به این پروژه، بنوا ریچر (Benoit Richer) کارگردان بازی نیز از Hexe جدا گردید.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید