ده بازی نامزد GOTY که ارزش خود را در طول زمان حفظ کردهاند
یا حتی با مرور زمان بر اهمیتشان افزوده شد
در این مطلب نگاهی دوباره خواهیم داشت به ده بازی نامزد دریافت جایزه GOTY که ارزش خود را در طول زمان کرده یا حتی بر آن افزوده شده است.
در هر سال وقتی که مراسمهای مرتبط به تجلیل از بازیهای ویدئویی برتر سال برگزار میشود نامزدها و برندگان به موضوع حساس و بحثبرانگیزی تبدیل میشوند چرا که نظرات متفاوت و گاه متضادی بین گیمرها و مخاطبین پرشور وجود دارد. هر شخصی بنا به دلایلی نظرات خاص خود را دارد که کدام بازی باید در هر دستهبندی و یا دستهبندی بهترین بازی سال انتخاب شود حال آن که گاهی اوقات، این زمان است که ارزش واقعی آثار را نشان میدهد.
برخی از بازیهای نامزد جایزه GOTY در همان زمان منطقی و درست به نظر میرسند اما برخی دیگر با گذشت زمان جایگاه واقعی خود را براساس کیفیتی که دارند در تاریخ دنیای ویدئوگیم پیدا میکنند. بسیاری از بازیها با گذشت زمان ثابت کردند که چرا تقدیرها و تمجیدهای بسیاری از آنها صورت گرفته است. در همین راستا در این مطلب ده بازی نامزد دریافت جایزه GOTY را مورد بازنگری قرار داده که به طور درخشانی ارزش خود را پس از گذشت سالها نیز حفظ کردهاند.
بازی Hearthstone: Heroes of Warcraft
پادشاه عناوین کارتی
برخی از طرفداران بازی World of Warcraft از خبر رونمایی از بازی Hearthstone: Heroes of Warcraft هیجانزده نشدند زیرا اشتیاقی برای یک بازی کارتی در میان آنها وجود نداشت. حتی برخی از وضعیت ابتدایی بازی نیز رضایت نداشته و نامزد شدن آن برای دریافت بهترین بازی سال یا GOTY موجب غافلگیری این افراد شد. حال آن که پس از انتشار گسترشدهندهها و حالتهای بازی بیشتر، بسیاری متوجه پتانسیل موجود در این عنوان شدند.
تا به همین امروز، بازی به تنها پادشاه عناوین ژانر جمعآوری کارت تبدیل شده و بیشترین محتوای ممکن را به همراه ضرباهنگ، نوآوری و دسترسی پذیری در اختیار مخاطبین قرار داده است. اگر بخواهیم به گذشته نگاهی داشته باشیم، نامزدی این بازی به مانند یک قمار به نظر میرسید که در نهایت ثمرهبخش بود. عنوان Hearthstone یکی از بهترین بازیهای چندنفره در طول سالیان اخیر و یکی از بهترین آثار بلیزارد بوده و به همین دلیل، تمامی تمجیدات صورت گرفته از آن شایسته و سزاوار است.
بازی Call of Duty: Modern Warfare 2
اوج این سری اول شخص شوتر
سالیان دور، سری Call of Duty یکی از فرنچایزهای محبوب شخص من و بسیاری از مخاطبین دیگر به شمار میرفت که کمپینهای به یاد ماندنی و حماسی را ارائه میکرد و بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 به بهترین شکل ممکن، این توصیف را به نمایش میگذاشت. در کنار بخش داستانی درخشان همراه با سینماتیکهای شگفتانگیز و گیمپلی میخکوبکننده، عنوان Modern Warfare 2 یکی از نمادینترین بخشهای چندنفره این مجموعه را ارائه میکرد که از هر نظر تجربه لذتبخشی را در مقابل مخاطبین خود قرار میداد.
با گذشت زمان و تغییر شیوههای درآمدزایی مجموعه Call of Duty که در نسخههای جدید شاهد آن هستیم، بسیاری از مخاطبین دلتنگ تجربه بازی Modern Warfare 2 و رویکرد آن هستند که همواره به آسانی در میان یکی از بهترین عناوین اول شخص شوتر تاریخ به شمار میرود. شاید روزی سری Call of Duty باری دیگر به ریشههای خود بازگردد اما تا آن زمان، باید دلتنگ روزهایی باشیم که این نسخههای قدیمی مجموعه به قدری در جوانب مختلف باکیفیت بودند که به آسانی در میان نامزدهای بهترین بازی سال قرار میگرفتند.
بازی Mass Effect 2
بهترین عنوان نقش آفرینی علمی تخیلی تاریخ
بعید میدانم به کسی بَر بخورد که مدعی شویم سری Mass Effect بهترین و بزرگترین فرنچایز نقش آفرینی علمی تخیلی در تاریخ صنعت بازی به شمار رفته و در میان آن، بازی Mass Effect 2 برجستهترین اثر آن محسوب میشود. با گسترش نسخه اولی که عموما یک بازی خوب در نظر گرفته میشد، نسخه دنباله ساخته شده توسط استودیو بایوویر (Bioware) به بهبود تمامی موارد که باید بهبود مییافتند و اضافه کردن تمامی مواردی که باید اضافه میشدند پرداخت تا بدین ترتیب دومین ماجراجویی شخصیت فرمانده شپرد به اثری فراموش نشدنی تبدیل شود.
در طول سالیان اخیر بسیاری از آثار و توسعه دهندگان سعی کردند به تقلید فرمول استودیو بایوویر بپردازند اما به آسانی میتوان اظهار داشت که هیچ کدام از آنها نتوانستند از سطح به ثبت رسیده توسط سفر درخشانی که بازی Mass Effect 2 از ابتدا تا انتها ارائه میکرد عبور نمایند. به همراه گیمپلی بهبودیافته، سیستم تصمیم و عواقب عمیق پیادهسازی شده، دیالوگهای نمادین، بیشمار پیامدهای داستانی و کاراکترهای فراموش نشدنی، بازی Mass Effect 2 یکی از بهترین عناوین نامزد دریافت GOTY بوده که در طول زمان هیچ چیز از ارزش آن کاسته نشده است و حتی اکنون جایگاه درخشانتری برای خود دارد.
بازی The Last of Us
جواهر کنسول PlayStation 3
بازی The Last of Us با به نمایش گذاشتن روایت تعاملی مدیوم ویدئوگیم و ظرفیت سینمایی آن به طیف گستردهتری از مخاطبین، نسل کاملا جدیدی را ایجاد کرد و بلافاصله به یک اثر نمادین تبدیل شد. با گذشت زمان، این ایده که بازیهای ویدئویی میتوانند چیزی بسیار بیشتر از یک امر سرگرمکننده باشند به امری نرمال تبدیل شد و گرافیک بازیها نیز به قدری پیشرفت یافت که به فرا-واقعگرایانه تبدیل شدند و همه این موارد سبب نشد تا از درخشان بودن سفری که دو شخصیت جول و الی در این بازی طی میکنند چیزی کاسته شود.
با توجه به این که بازی و بسیاری از جوانب آن از زمان خود جلوتر بود، با اثری مواجه هستیم که ارزش آن به شکل قابل ملاحظهای محفوظ مانده است. در حقیقت بازی هنوز چنان عمر خود را حفظ کرده که حتی هماکنون نیز بسیاری بازسازی صورت گرفته از آن را غیرضروری میدانند به طوری که گیمپلی در پالیش شدهترین حالت ممکن و گرافیک و تکنولوژی استفاده شده در آن هنوز چیزی کمتر از بسیاری از عناوین امروزی ندارد. در هر صورت بازی The Last of Us یک مثال بارز از پتانسیل حقیقی مدیوم بازیهای ویدئویی به شمار رفته و به همین دلیل است که در میان تحسین شدهترین آثار تاریخ ویدئو گیم قرار دارد.
بازی Assassin’s Creed 2
یک دنباله بینقص
با تغییرات عمده صورت گرفته و هویتی که با هر نسخه جدید بیشتر از قبل فراموش میشود، اکنون بیشتر از هر زمان دیگری جای خالی اثری چون Assassin’s Creed 2 احساس میشود. ما در حال صحبت در خصوص نسخه دنبالهای از یک مجموعه هستیم که در هر جنبه ممکن از بازی نخست خود فراتر عمل کرد به طوری که یکی از محبوبترین و فراموش نشدنیترین پروتاگونیستهای تاریخ، فضای مکانی و زمانی بسیار زیبا و اسطورهشناسی شگفتانگیزی را در مقابل مخاطبین خود قرار میداد.
اکنون کمتر کسی Assassin’s Guild را به خاطر دارد و این موضوع باعث شده مسیر داستان بیمعنا به نظر برسد و خاطرهی عناوینی چون اولین ماجراجویی اتزیو لکهدار شود. اثری که آنقدر فوقالعاده و شگفتانگیز است که تجربه دوبارهاش همچنان میز لذتبخش است. در حالی که گرافیک و جوانب فنی میتواند از دریافت بهبود و بهروزرسانی بهرهمند شود، عنوان Assassin’s Creed 2 همواره به عنوان متمایزترین و برجستهترین بازی این مجموعه به شمار میرود، به ویژه به واسطه توانایی انقلاب تمام عیاری که در این سری ایجاد کرد.
بازی Tomb Raider (2013)
یک ریبوت شکست ناپذیر
ساخت یک ریبوت موفق پس از سالها فراز و فرود، یک ماموریت بسیار سنگین محسوب میشود اما بازی Tomb Raider محصول سال 2013 توانست تجربهای بسیار فراتر از انتظار را ارائه کند. بازگشت شخصیت لارا کرافت افسانهای نه تنها به شیوه منحصر به فرد خودش بسیار شگفتانگیز صورت گرفت بلکه زمینهچینی لازم را برای مجموعه از بازیهای پس از خود فراهم کرد که توانستند فرمول جدید را هر بیشتر و بهتر بهبود ببخشند.
بسیار جای تاسف دارد که این بازی در سال عرضه خود در میان سیل عظیمی از آثار بزرگ نظیر GTA 5 و The Last of Us و همچنین Bioshock Infinite، توجه لازم را به دست نیاورد و بسیاری از مخاطبین نیز ارزش این شاهکار اکشن ماجراجویی را درک نکردند. بازی در ارائه یک تجربه ماجراجویانه مهیج به قدری موفق عمل کرد که به آسانی میشد آن در کنار بهترین نسخههای سری Uncharted قرار دارد. اگرچه این بازی نامزد دریافت جایزه GOTY در سایه رقیبان بزرگ خود گم شد اما هیچ چیز از تجربه دلچسب و هیجانانگیز لارا کرافت در طول زمان کم نکرده است.
بازی Death Stranding
همواره یک اثر متمایز بوده
کمتر اثری وجود دارد که به اندازه عنوان Death Stranding مورد سوءتفاهم واقع شده باشد، یک بازی تاثیرگذار که به اندازه سایر عناوین نامزد شده در بخش GOTY سال 2019 مورد تحسین و تمجید منتقدان قرار نگرفت. ساخته هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) از هر نظر یک اثر متمایز بود و سالها زمان برد تا بتواند جایگاه خود را به عنوان یک اثر کالت کلاسیک مدرن به دست بیاورد.
داستان، دنیای ساخته شده و کاراکترهای آن به تنهایی سبب میشوند تا با یک ماجراجویی منحصر به فرد روبهرو باشیم. حال آن که اگر بخواهید طرح جسورانه و غوطهورکننده، گیمپلی متفکرانه و پیام عمیق آن را هم در نظر بگیرید که در کنار موسیقی متن جادویی آن قرار میگیرند، با اثری مواجه هستید که تا سالها آن را از یاد نخواهید برد. خوشبختانه، زمان ثابت کرد که شخص هیدئو کوجیما باز هم کار خود را به درستی انجام داده و امروزه بازی Death Stranding کاملا مورد قدردانی واقع شده است. بازی مورد بحث و پیام آن، امروزه بیشتر از هر زمان دیگری قابل ارتباط برقرار کردن بوده و همین موضوع سبب میشود ارزش آن در طول زمان به صورت مستمر حفظ شود.
بازی God of War III
ژانر هک اند اسلش در بهترین حالت خود
گاهی اوقات تحسین و تمجیدات صورت گرفته از ریبوت این مجموعه در سال 2018 به قدری زیاد است که ممکن است بسیاری فراموش کنند سهگانه اورجینال سری God of War که در اساطیر یونان دنبال میشدند تا چه اندازه در نوع خود شگفتانگیز بودند و ژانر هک ان اسلش را در بهترین حالت ممکن ارائه میکردند. این موضوع برای هر نسخه اورجینال صدق میکند با این حال بازی God of War III یک بازی دست نخوره در طول زمان بوده که مبارزات، سیستم پیشرفت، باسفایتها و معماهای آن، پس از گذشت 15 سال هنوز ذرهای نیاز به بهبود و تغییر ندارند.
گذشت زمان هیچ گونه تاثیری از منظر گیمپلی روی ماموریت فتح کوه المپ نداشته و بخش صوتی و بصری به همراه بخش روایی نیز همواره تازگی خود را به مخاطب منتقل میکنند. بازی God of War III هنوز به قدری هیجانانگیز و پر از آدرنالین است که به ما یادآوری میکند افول ژانر هک اند اسلش تا چه اندازه دردناک بوده است. این بازی هنوز به قدری خوب است که حتی هیچ نیازی به ساخت یک بازسازی که شایعات بسیاری پیرامون آن شنیده میشود ندارد.
بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater
بازی ویدیویی به مثابه هنر
بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater نقطه آغازین این مجموعه به شمار میرود و بسیاری از مخاطبین نیز برای اولین با این اثر با مجموعه Metal Gear آشنا شدند. اکنون که بیشتر از 20 سال از انتشار آن میگذرد به سختی میتوان متصور شد که در آن زمان اثری توسعه یافت که امروزه نیز به عنوان یکی از پیشگامان شناخته شدن بازیهای ویدئویی به عنوان هنر در نظر گرفته میشود.
پیچیدگی داستان و کاراکترهای آن، نحوه استفاده از دوربین و فیلمبرداری، استفاده از تعامل به عنوان ابزاری برای انتقال یک پیام، باسفایتهای فراموش نشدنی، موسیقی متن و غیره، وقتی به تمامی این جزئیات فکر کنید متوجه میشود چرا با یک شاهکار تمام نشدنی فارغ از زمان مواجه هستید. عنوان Metal Gear Solid 3: Snake Eater یک اثر کلاسیک بوده و آثار کلاسیک شایستگی این را دارند تا هرگز کهنه نشوند. سالهای سال خواهند گذشت و مهم نیست تکنولوژی تا چه اندازه بخواهد پیشرفت کند، ماهیت وجودی این جواهر هرگز قابل جایگزین بودن نخواهد بود.
بازی Portal 2
یک اثر پازلی بینقص
استودیو ولو (Valve) از اولین اثرشان تا آخرین بازی ساخته و عرضه شده یعنی عنوان Artifact، همواره آثار درخشانی را تولید کردهاند که سبب شده ژانر هر کدام از این عناوین مجددا از نوع تعریف شوند. این موضوع برای سری Half-Life، برای بازی Team Fortress 2 و البته برای سری Portal صدق میکند. مجموعه بازی پازلی که در ژانر خود بیرقیب بوده و اساسا با توجه به ماهیت ژانرش، نمیتواند گذر زمان از ارزش آن کم کند.
به همین دلیل بازی Portal 2 یکی از آن عناوینی بوده که به خوبی شایسته صفت “تمامنشدنی” است چرا که مکانیزمها، ایدهها، روایت و حتی آنتاگونیست آن چه در تجربه بازی برای بار اول و چه در تجربه آن در بار بیستم، حسی تازه را القا میکنند. مهم نیست چند بار به تجربه این اثر بنشینید، از چالشهای آن به وجد آمده و مسحور طراحی مراحل استادانه و فیزیک بینظیر آن شدید، عنوان Portal 2 هرگز حس کهنگی به خود نمیگیرد و همواره به مانند اثری به نظر میرسد که به منظور ماندگاری تا پایان زمان، توسعه یافته است. بازی مورد بحث به به دنبال آن که نامزد دریافت GOTY در سال 2011 گردید، به آسانی میتوانست برنده این جایزه باشد اما اثری بوده که ارزش آن فراتر از جوایز میرود چرا که به طور مستقیم خود را در میان کاملترین و نمادینترین بازیهای ویدئویی تاریخ قرار میدهد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید