سیستم لوت بازی Borderlands 4 با تغییرات اساسی همراه میشود
بازخوردهای نسخه سوم اعمال شده

استودیو گیرباکس بازخوردهای لازم از نسخه قبلی را دریافت کرده و به همین دلیل سیستم لوت و نرخ دراپ شدن آیتمها در بازی Borderlands 4 با تغییرات اساسی همراه شده است.
رویداد اخیر State of Play به طور کامل با نمایش جدید و کاملی از بازی Borderlands 4 ارتباط داشت و اعضای تیم سازنده در استودیو گیرباکس (Gearbox) به تشریح جزئیات مربوط به ستونهای اصلی یک تجربه از سری Borderlands پرداختند که به سلاحها و سیستم لوت آن ارتباط دارد.
نسخه جدید این مجموعه، شامل یک محفظه جدید برای سلاحها بوده و اکنون پلیر میتواند پنج سلاح را با خود حمل کند. سه تولیدکننده جدید به همراه سلاحهای ماد شده اضافه شده، همچنین قابلیت کمبوهای “اجزای لایسنس شده” به شما اجازه میدهد که رفتارها و قابلیتها از تولیدکنندههای مختلف را به درون یک سلاح ترکیب کنید.
سیستم لوت بازی Borderlands 4 به شکلی تغییر کرده که نوعی فلسفه جدید را ارائه میکند. به گفته استودیو گیرباکس، نرخ ریزش یا دراپ شدن آیتمها کاهش پیدا کرده تا لوتها باری دیگر ارزشمند به نظر برسند. “ما سیستم لوت و نرخ ریزش آیتم را در سرتاسر بازی با تغییرات اساسی همراه کردیم. ما سخت تلاش کردیم تا مطمئن شویم سلاحها و تجهیزات بهتر از هر زمان دیگری احساس خوبی منتقل میکنند. در عین حال نایاب بودن نیز دوباره از اهمیت برخوردار باشد. همین سبب شده تا رضایتبخشترین سیستم یافتن لوت در بازی صورت بگیرد.”
“در ورای همه این موارد، آیتمهای لجندری وجود دارد. این آیتمها همیشه تاثیر منحصر به فردی داشتند که آن را در هیچ آیتم و سلاح دیگری پیدا نمیکردید. با این حال در بازی Borderlands 3، این آیتمها بیشتر از حد معمول یافت میشدند. این موضوع سبب شد نه تنها از ارزش آیتمهای لجندری کاسته شود بلکه همه چیز به نظر بیارزشتر باشد. در سیستم جدید ما، نه تنها سلاحها حس فوقالعادهای دارند بلکه یافتن آیتمهای لجندری رویداد بسیار خاصی به شمار میرود. ما جادوی این اتفاق را باری دیگر به سیستم لوت بازی برگرداندیم و شما باری دیگر عاشق تلاش برای یافتن آنها میشوید.”
عنوان مورد بحث در تاریخ 12 سپتامبر 2025 برابر 21 شهریور 1404 برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5، نینتندو سوییچ 2 و پلتفرم رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید