تغییر رویکرد سونی پیرامون بازیهای لایو سرویس به خوبی پیش میرود
پس از اعتراف به این موضوع که تاکنون خوب پیش نرفته بوده

شرکت سونی به تازگی اظهار داشت اگرچه تاکنون گذار به بازیهای لایو سرویس به خوبی پیش نرفته بود اما تغییرات صورت گرفته در استراتژی آنها نتایج مثبت به همراه داشته است.
در جریان جلسه مالی اخیری که روز گذشته برگزار شد لین تائو (Lin Tao) مدیر مالی ارشد سونی اظهار داشت: “از منظر گذار به سمت عناوین لایو سرویس، حرکت انجام شده کاملا نرم و به خوبی صورت نگرفته با این حال از منظر طولانی مدت، چنانچه بخواهید به تغییرات صورت گرفته در طول پنج سال نگاه کنید، متوجه میشوید که حقیقتا تغییراتی مثبت صورت گرفته است.”
مدیر مالی سونی در ادامه اظهار داشت که پنج سال پیش بازیهای لایو سرویس علنا برای PlayStation Studios وجود نداشتند با این حال آنها اکنون عناوین موفقی چون بازی Helldivers 2، بازی Gran Turismo 7، بازی Destiny 2 و بازی MLB The Show را در اختیار دارند. “اکنون ما چهار بازی لایو سرویس موفق در اختیار داشته که به شکلی پایدار در فروش و درآمدزایی تاثیر مثبت دارند.”
علیرغم این موفقیتهای صورت گرفته، تائو اظهار داشت که سونی مطلع است که مشکلات همچنان وجود داشته و برای ادامه، باید درسهای خود را فرا گرفته باشند. ایشان بیان داشت که کمپانی باید اطمینان حاصل کند “محتوای لایو سرویس به شکلی معرفی شوند که ضرر کمتر داشته باشد و روانتر پیش برود.”
مدیر ارشد مالی سونی اعلام داشت که بازیهای لایو سرویس تقریبا 40 درصد درآمدزایی سونی برای سهماهه ابتدایی سال مالی جاری را شامل شده است. تائو اظهار داشت که این رقم برای کل سال بین محدوده 20 الی 30 درصد خواهد بود. در خبری مرتبط شرکت سونی اعلام داشت که انتظار دارد بازی Marathon که توسط استودیو بانجی (Bungie) در حال توسعه قرار دارد تا انتهای سال مالی جاری یعنی تا مارس 2026 منتشر شود. اگرچه همواره انتظار تاخیری دیگر یا حتی کنسل شدن این پروژه وجود دارد، تائو به وقوع پیوستن چنین مواردی را بعید دانست.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید