-
0/10
شوهی یوشیدا بازی Stellar Blade را به انحصاری PS5 تبدیل کرد
پس از ملاقات با تیم سازنده و تجربه بازی

براساس صحبتهای جدید ارائه شده توسط شوهی یوشیدا، ایشان پس از مشاهده بازی Stellar Blade و کیفیت بالای آن، این اثر را به انحصاری PS5 تبدیل کرد.
عنوان Stellar Blade اولین بازی استودیو کرهای شیفتآپ (Shift Up) بود که سال گذشته منتشر شد و توانست با نمایش کیفیتی درخشان، هم استقبال منتقدان و استقبال مخاطبین را به خود اختصاص دهد. این بازی در سرتاسر دنیا با محبوبیت بالایی مواجه شد و تیم سازنده نیز همچنان محتوای بیشتری برای آن را در برنامه دارد. در حالی که میدانیم ساخت نسخه دنباله آن نیز برای آن در دستور کار قرار گرفته، اما به تازگی متوجه شدیم که یکی از افراد کلیدی پلیاستیشن نقش پررنگی در عرضه انحصاری کنسولی آن در ابتدا برای PS5 داشته است.
شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida) مدیر سابق پلیاستیشن به تازگی صحبتی با نشریه Minimap داشته و طی این گفتگو به این موضوع اشاره داشت که هنگام روند ساخت بازی Stellar Blade، ملاقاتی با تیم سازنده در استودیو شیفتآپ داشت و بازی را مشاهده کرده است. ایشان این موضوع به گوشش رسیده بود که یک بازی کنسولی درخشان در حال تولید قرار داشته و تصمیم گرفت با تیم سازنده ملاقات کرده و به تست و تجربه بازی بپردازد.
امری که موجب تحت تاثیر قرار گرفتن بیدرنگ مدیر سابق پلیاستیشن شد: “با غافلگیری من، این پروژه جدید دارای کیفیت فوقالعادهای در زمینه مدلسازی سهبعدی، واقعگرایایی، گرافیک و اکشن بود. هنگامی که آن را تجربه کردم حس یک بازی منحصر به فرد، پولیش شده و به معنای واقعی مهیج و لذتبخش ارائه شد. آن چه که بیشتر از هر چیز دیگر من را تحت تاثیر قرار داد، به شیوه نحوه طراحی کاراکترها توسط تیم سازنده بود. پروسه ساخت شخصیتهای دیجیتالی براساس مدلهای فیزیکی واقعی بسیار پرجزئیات و هنری انجام میشد.”
بدین ترتیب شوهی یوشیدا چنان تحت تاثیر کیفیت بازی Stellar Blade قرار گرفت که سبب شد بخواهد آن را روی کنسول PS5 در اختیار داشته باشد. “یکی از همکاران اظهار کرده بود که ما صددرصد این بازی را روی پلیاستیشن میخواهیم و نیز کاملا با آن مواجه بودم. هنگامی که به دفتر خود بازگشتم به تیم گفتم که این بازی واقعا اثری درخشان است.” و بدین ترتیب بود که سونی وظیفه نشر بازی را برعهده گرفت.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید