1%
  • 0/10

بسته الحاقی تک‌نفره بازی GTA 5 هرگز به مرحله نهایی ساخت نرسیده بود

و نیمه کاره رها شد

بسته الحاقی تک‌نفره بازی GTA 5 هرگز به مرحله نهایی ساخت نرسیده بود ۰ 2 ساعت قبل اخبار بازی کپی لینک
بسته الحاقی تک‌نفره بازی GTA 5

دن هوسر به تازگی اظهار داشته است که بسته الحاقی تک‌نفره بازی GTA 5 هرگز به مرحله نهایی نرسیده بود و زمانی که کنار گذاشته شد، حدودا نیمه کاره بود.

برای سال‌ها شایعاتی در فضای اینترنت پخش شده بود که راک‌استار گیمز (Rockstar Games) مشغول کار روی یک بسته الحاقی برای بخش تک‌نفره و داستانی بازی Grand Theft Auto 5 بوده، حال آن که این استودیو در سال 2014 اعلام کرده بود که تمامی تمرکزش معطوف به پروژه GTA Online خواهد بود. بازیگران این اثر یعنی استیون اگ (Steven Ogg) بازیگر شخصیت ترور، ند لوک (Ned Luke) بازیگر شخصیت مایکل و شان فونتِنو (Shawn Fonteno) بازیگر شخصیت فرانکلین سال گذشته به صحبت درباره این بسته گسترش دهنده پرداخته بودند که شخصیت ترور را به عنوان جاسوس سازمان FIB دنبال می‌کرد.

حال آن که پس از اندکی فیلمبرداری این پروژه، دیگر خبری از آن به گوش نرسید و راک‌استار گیمز نیز آن را دنبال نکرد. دن هوسر (Dan Houser) هم‌موسس و نویسنده ارشد و سابق استودیو راک‌استار گیمز به تازگی گفتگویی مفصل با پادکست لکس فریدمن (Lex Fridman) داشته و در آن به صحبت درباره این بسته الحالقی تک‌نفره بازی GTA 5 پرداخته است. “اینترنت می‌داند که یک بسته الحاقی تک‌نفره داستانی ساختیم که هرگز به مرحله نهایی تولید نرسید. در این بسته پلیر در نقش ترور قرار می‌گرفت اما او یک جاسوس مخفی بود. ایده آن جالب بود.”

حال آن که درست به مانند رویکردی که استودیو برای بازی Agent که قرار بود برای PS3 ساخته شود در پیش گرفت، هوسر بدین شرح توضیح داد: “این بسته هرگز چندان سر و شکل نگرفت و هرگز به مرحله پایانی نرسید. هنگامی که ساخت آن رها شد تا نیمه کار شده بود. با این حال من فکر می‌کنم اگر ساخت آن کامل می‌شد ما نمی‌توانستیم روی ساخت بازی Red Dead Redemption 2 کار کنیم. بنابراین همیشه اولویت‌بندی‌هایی وجود دارد.”

اگرچه تیم سازنده هرگز ایده ساخت و انتشار بسته الحاقی برای بخش داستانی بازی GTA 5 را مورد بازنگری قرار نداد، اما هوسر بیان می‌دارد که از چنین ایده‌هایی استقبال می‌کرده است. “من نگارش و ساخت چنین داستان‌هایی را دوست داشتم. من علاقه زیادی به مدل GTA 4 و داستان‌هایی که پس از انتشار ارائه کردیم داشتم. و یا بازی Red Dead 1 که بسته الحاقی زامبی‌ها پس از انتشار منتشر شد. از انجام چنین کارهای اضافه لذت می‌بردم.”

دن هوسر در ادامه بیان داشت برای پروژه‌هایی که مشغول کار روی آن هستند چنین ایده‌هایی را به منظور اضافه کردن داستان‌های جانبی امتحان خواهند کرد.




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments