-
0/10
سازندگان God of War روی بازی کنسل شده خود 25 میلیون دلار هزینه کرده بودند
یک پروژه جدید با ایده بسیار شگفتانگیز

به گفته مدیر سابق پلیاستیشن، سازندگان God of War در استودیو سونی سانتا مونیکا روی بازی کنسل شده خود 25 میلیون دلار هزینه و سرمایهگذاری کرده بودند.
شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida) مدیر سابق سونی و استودیوهای پلیاستیشن به تازگی در پادکست My Perfect Console حضور به عمل آورده و در خصوص پروژههای کنسل شده پلیاستیشن به صحبت پرداخته است. یوشیدا در ابتدا به صحبت درباره یک بازی داخلی از سازندگان مجموعه God of War در استودیو سونی سانتا مونیکا (Sony Santa Monica) پرداخت. ایشان اظهار داشت که این بازی یک نسخه جدید از سری God of War نبوده بلکه یک IP جدید بود که “دارای یک ایده بسیار شگفتانگیز و ایدههای گیمپلی هیجانانگیزی” بود.
یوشیدا توضیح داد که این پروژه برای سالهای زیادی پشتیبانی شد اما سازندگان God of War پس از صرف 25 میلیون دلار هزینه تصمیم گرفتند این بازی را کنسل نمایند به طوری که نزد ایشان آمده و اظهار داشتند باید کار روی این پروژه را متوقف کنند. یوشیدا دقیقا نتوانست یادآوری کند که دلیل این موضوع چه بود اما احتمالا به این مسئله ارتباط داشت که تیم سازنده قادر نبود ساختار مناسبی برای بازی خود پیدا نماید. ایشان ادامه داد که این بازی دارای ایده عالی بود اما گیمپلی آن به سر و شکل مناسبی نرسید.
شوهی یوشیدا در ادامه به بازیهای بسیاری اشاره کرد که در همان مراحل ابتدایی تولید کنسل شدند. با بیشتر بازیهای جدید، توسعه دهندگان یک ایده جدید را امتحان میکنند، یک پروتوتایپ ساخته و اگر موفقیتآمیز باشد آن را ادامه میدهند. اگر چنین نبود باید کار روی آن مورد بازنگری قرار گرفته یا متوقف شود. چرا که کنسل کردن پروژهها در اوایل روند تولید هزینه چندانی در بر ندارد.
ایشن اظهار داشت که پروژههایی نظیر بازی جدید استودیو سونی سانتا مونیکا که به خوبی در حال پیشرفت بودند و مبلغی چون 25 میلیون دلار روی آنها هزینه و سرمایهگذاری شده بود، کنسل کردن آنها تصمیم بسیار سختی به شمار میرود. اما در این مورد بخصوص، خود تیم سازنده به ایشان مراجعه کرد و درخواست کنسل شدن پروژه را ارائه کرد. یوشیدا بیان داشت در زمانی که مسئولیت رهبری استودیوهای جهانی پلیاستیشن را برعهده داشت عناوین بسیار کنسل شدند که توسط توسعه دهندگان مشهوری چون مدیا مولکول (Media Molecule)، سونی لندن (London Studios) و حتی گوریلا گیمز (Guerrilla Games) در حال کار قرار داشتند.
یک پروژه بزرگ دیگر نیز وجود داشت که بسیار شبیه به پروژه جدید استودیو سونی سانتا مونیکا بود که هزینه بسیاری روی آن صورت گرفت اما در نهایت روند تولید آن متوقف شد.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید