ایکس باکس گیم پس هرگز سودآور نبوده است!
ادعای جنجالی یک اینسایدر

یکی از افشاگرهای صنعت بازیها مدعی است که سرویس ایکس باکس گیم پس هرگز به طور واقعی برای مایکروسافت سودآور نبوده است!
سالها است که سرویس اشتراکی گیم پس به عنوان یکی از مهمترین خدمات مایکروسافت در صنعت بازیهای ویدیویی شناخته میشود که به نوعی برگ برنده آن در برابر رقبایی همچون پلی استیشن نیز به شمار میرود، اما بهتازگی یکی از اینسایدرهای معروف ادعا کرده که این سرویس تنها بهصورت ظاهری و نه واقعی، سودآور است.
در بحبوحه انتقادهای بیشمار نسبت به تاثیرات اقتصادی گیم پس و همچنین نقش آن در اخراجهای گسترده اخیر در مایکروسافت، کریس درینگ، خبرنگار و اینسایدر مشهور، مدعی شده است که سودآوری این سرویس تنها به دلیل عدم محاسبه هزینههای توسعه و فروش سنتی بازیهای انحصاری ایکس باکس اعلام شده است.
کریس درینگ در این زمینه توضیح میدهد:
آنچه در محاسبات مایکروسافت لحاظ نمیشود، درآمد ازدسترفتهای است که استودیوهای داخلی در نتیجه حضور بازیها در گیم پس تجربه میکنند. اگر قرار بود این استودیوها نیز مشابه شرکتهای شخص ثالث از مایکروسافت حق الزحمه دریافت کنند، سوددهی این سرویس شاید دیگر واقعی به نظر نمیرسید.
این خبرنگار اذعان داشت که برخی از پرهزینهترین بخشها نظیر توسعه بازیهای داخلی و کاهش فروش این عناوین در نتیجه حضورشان در گیم پس در محاسبات مایکروسافت دیده نمیشوند. به همین خاطر، گیم پس در ظاهر سودآور نبوده و اگر تمام موارد را در نظر بگیریم، این سرویس هرگز سودآور نبوده است.
گفتنی است که مایکروسافت در نظر دارد تعداد مشترکین سرویس گیم پس را تا سال ۲۰۳۰ میلادی به بیش از ۱۰۰ میلیون نفر برساند. برای دستیابی به چنین موفقیتی، لازم است که این سرویس هر سال به طور میانگین حدود ۴۰ درصد رشد کند. با این حال، با توجه به نارضایتیها و حواشیهای اخیر از جمله تحریم گسترده این سرویس، این چشمانداز کمی دور از انتظار به نظر میرسد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید