-
0/10
۵ بازی مورد انتظار که با گرافیک خیرهکننده همه را شگفتزده خواهند کرد
شکوه بصری با زیباترین گرافیک نسل
بازیهای ویدیویی هر روز واقعیتر از قبل به نظر میرسند که در این میان، ۵ بازی مورد انتظار و بزرگی در راه هستند که با گرافیک خیره کننده و واقعگرایانه خود، استاندارد جدیدی برای گرافیک نسل نهم تعریف خواهند کرد.
برهیچکس پوشیده و پنهان نیست که هر سال گرافیک بازیهای ویدیویی پیشرفتهتر و چشمنوازتر میشود. هرچند، دوران جهشهای شگفتانگیز در صنعت بازیها تا حد زیادی به پایان رسیده و برخلاف نسلهای قبلی دیگر خبری از آن پیشرفتهای باورنکردنی نیست، اما برخی از آثار جدید همچنان میتوانند حتی گیمرهای سختگیر امروزی را با جهانهای عظیم و پرجزئیات، شخصیتهای واقعگرایانه، نورپردازی پویا و جلوههای بصری خیرهکننده خود، شگفتزده کنند. در سال جاری نیز شاهد عناوین بینظیری از جمله Death Stranding 2: On the Beach و Assassin’s Creed Shadows و Kingdom Come: Deliverance 2 و Mafia: The Old Country و Ghost of Yotei بودیم که هر یک میتوانند مدعی جایزه بهترین بازی سال از نظر گرافیک چشمنواز باشند.
اکنون که به سالهای پایانی نسل کنونی کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس نزدیک میشویم، توسعهدهندگان بالاخره توانستهاند از تمامی ظرفیتهای سختافزاری این سیستمها بهره ببرند. بسیاری از بازیهایی که در آغاز نسل در دست ساخت قرار داشتند، اکنون به مرحله بلوغ کامل خود رسیدهاند. به همین دلیل، در سالهای پیش رو شاهد زیباترین و پیشرفتهترین آثار این نسل خواهیم بود که از مهمترین این آثار میتوان به بازی GTA 6 اشاره کرد که وعده داده سطح جدیدی از واقعگرایی را به نمایش خواهد گذاشت. با این حال، این تنها آغاز راه است. در ادامه، به معرفی ۵ بازی مورد انتظار و آیندهنگر میپردازیم که قرار است از نظر گرافیک و کیفیت بصری همه گیمرها را مات و مبهوت خود کنند.
Resident Evil Requiem
تاریخ انتشار: ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ (۸ اسفند ماه ۱۴۰۴)
کپکام در سالهای اخیر با عرضه نسخههای جدید مجموعه Resident Evil در مسیر درستی گام برداشته و موفق شده میان وفاداری به ریشهها و نوآوری تعادلی مثالزدنی برقرار کند. این شرکت با بهرهگیری از موتور گرافیکی RE Engine تجربهای سینمایی و واقعگرایانه خلق کرده که حس حضور در جهانی خوفناک و زنده را به بازیکنان منتقل میکند.
بازی رزیدنت اویل ۹ که بسیاری از تحلیلگرها از آن به عنوان جاهطلبانهترین و پرهزینهترین بازی تاریخ این مجموعه یاد میکنند، قرار است نمادی از اعتماد بهنفس کپکام باشد. بر اساس نمایشهای منتشر شده، این عنوان نوید یکی از مهیجترین و چشمگیرترین قسمتهای تاریخ فرنچایز را میدهد؛ اثری که با محیطهای فوقالعاده واقعی و طراحی چهرههای زنده و طبیعی، میتواند به یکی از زیباترین بازیهای سال ۲۰۲۶ تبدیل شود.
Crimson Desert
تاریخ انتشار: ۱۹ مارس ۲۰۲۶ (۲۸ اسفند ماه ۱۴۰۴)
وقتی Crimson Desert برای نخستینبار معرفی شد، بسیاری از گیمرها تصور میکردند چنین گرافیکی غیرممکن است. با گذشت زمان، هر نمایش جدید از بازی، بلندپروازانهتر از قبل ظاهر شد و تحسین همگان را برانگیخت. راز موفقیت این بازی در مقیاس عظیم آن نهفته است؛ جهانی پهناور، زیبا و سرشار از جزئیات که برای هر سلیقهای، فعالیتهای متنوعی تدارک دیده است.
طبق گفته سازندگان، دنیای بازی Crimson Desert تنها وسیع و زیبا نیست، بلکه به طرز چشمگیری به صورت پویا، تعاملی و حتی تخریبپذیر طراحی شده است. برای مثال، بازیکنان میتوانند برجها و دژها را ویران کنند، بر اژدهاها سوار شوند و از آسمان به میدان نبرد یورش ببرند، یا در نبردهای تمام عیار و خونین شرکت کنند. موتور اختصاصی بازی با نام BlackSpace Engine در سالهای اخیر تحولات زیادی داشته و اکنون پرسش اصلی این است که آیا این بازی میتواند تمام این جزئیات را با یک نرخ فریم عالی و روان به تصویر بکشد؟
Saros
تاریخ انتشار: ۲۰ مارس ۲۰۲۶ (۲۹ اسفند ماه ۱۴۰۴)
Saros به عنوان جدیدترین انحصاری کنسول پلی استیشن ۵، قرار است دنبالهای معنوی بر بازی ریترنال باشد و همان فرمول گیمپلی اکشن روگلایک را با عمق بیشتر و جلوههای فنی خیرهکننده ادامه دهد. استودیوی هاوسمارگ وعده داده که این بازی از تمام ظرفیت سختافزاری PS5 بهره میبرد و با استفاده خلاقانه از ویژگیهای کنترلر دوال سنس، تجربهای منحصربهفرد خلق خواهد کرد.
اگر خاطرتان باشد، ریترنال یکی از نخستین بازیهای انحصاری PS5 بود و اکنون با گذشت حدود ۵ سال، Saros قرار است نسخهای تکاملیافتهتر از آن باشد. بازیکنان در میان اکشن بیامان بازی و در حالی که با دشمنان قدرتمند و سیل گلولهها روبهرو هستند، شاید نتوانند تمام جزئیات بصری را به چشم ببینند، اما جلوههای ویژه، طراحی سلاحها و مهارتهای بصری بازی بهقدری تماشایی است که بدون تردید یکی از چشمنوازترین آثار سال آینده خواهد بود.
007: First Light
تاریخ انتشار: ۲۷ مارس ۲۰۲۶ (۷ فروردین ماه ۱۴۰۵)
استودیوی آیاو اینتراکتیو، سازنده سری هیتمن، از بازی 007: First Light به عنوان بلندپروازانهترین و پرهزینهترین پروژه خود یاد کرده است؛ عنوانی که قرار است ویترین کامل نسل جدید موتور اختصاصی این استودیو، یعنی Glacier Next باشد. در دورانی که بیشتر بازیهای بزرگ با آنریل انجین ۵ ساخته میشوند، استفاده از موتور داخلی و در عین حال رقابتپذیر، نوعی قدرتنمایی محسوب میشود؛ بهویژه وقتی نتایج آن تا این حد چشمگیر باشد.
نمایشهای اولیه بازی که از تعقیبوگریزهای پرادریال گرفته تا صحنههای اکشن انفجاری و محیطهای داخلی و خارجی قابلکاوش، همگی نوید جهانی متنوع و مملو از جزئیات را میدهد. طراحی چهرهها و انیمیشنهای سینمایی بازی نیز نشان از سطح فنی بالا دارد. هرچند، برخی گیمرها در نمایش اخیر به مشکلات فنی نسخهی نمایشی اشاره کردند، اما باید یادآور شد که هنوز روند ساخت بازی به پایان نرسیده و تیم سازنده زمان کافی برای بهینهسازی کامل بازی در اختیار دارد.
Grand Theft Auto VI
تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ماه ۱۴۰۵)
بدون هیچ شک و تردیدی، GTA 6 یکی از موردانتظارترین عناوین تاریخ است. راکاستار گیمز وعده داده که این اثر، نهتنها از نظر محتوا بلکه از لحاظ فنی و بصری نیز انقلابی در صنعت بازیها رقم میزند. باید در نظر داشته باشید که این بازی احتمالا یکی از پرهزینهترین پروژههای سرگرمی در تاریخ است و قرار است واقعگرایی و جزئیاتی بیسابقه را در جهانی وسیع و زنده به تصویر بکشد که پیشتر هرگز حتی شبیه به آن نیز دیده نشده است!
نمایشهای اولیه بازی جی تی ای ۶ چنان چشمنواز و خیرهکننده بود که بسیاری از گیمرها تصور میکنند دستیابی به چنین کیفیتی در نسخه نهایی ممکن نیست. با این حال، سابقه راکاستار نشان داده که این استودیو همواره فراتر از انتظارات عمل میکند و به طور معمول، نسخه نهایی آثارش حتی از نمایشهای اولیه نیز بهتر است.
با منابع عظیم و تیمی بینظیر از طراحان و هنرمندان، به نظر میرسد که بازی GTA VI به معیاری تازه در گرافیک و فناوری در صنعت بازیها تبدیل خواهد شد؛ معیاری که شاید تا سالها بعد از انتشار بازی همچنان دستنیافتنی باقی بماند.
در پایان میتوان گفت سالهای آینده برای گیمرها، بهویژه از منظر فنی و گرافیکی، دوران درخشانی خواهد بود. در کنار تمامی عناوین مذکور، شماری از بازیها نیز بهدنبال شکستن مرزهای واقعگرایی بصری و نمایش توان کامل نسل کنونی سختافزار هستند. این بازیها نهتنها از لحاظ جلوههای بصری، بلکه از نظر روایت، طراحی هنری و مقیاس جهانی نیز دستاوردهای تازهای را رقم خواهند زد. با توجه به پیشرفت چشمگیر موتورهای گرافیکی و خلاقیت استودیوهای بزرگ، میتوان مطمئن بود که در سال ۲۰۲۶ و پس از آن، تجربه بصری بازیها بیش از هر زمان دیگری به واقعیت نزدیک خواهد شد.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید