-
0/10
جاهطلبانهترین بازیهای نقشآفرینی که روی کنسول ایکس باکس 360 منتشر شدند
آثار بزرگ پرریسک که میتوانستند با شکست مواجه شوند
در این مطلب مروری خواهیم داشت به بزرگترین و جاهطلبانهترین بازیهای ژانر نقشآفرینی که روی کنسول ایکس باکس 360 منتشر شدند.
دوران ایکسباکس 360 به جرات دوران اوج ایکسباکس به شمار میرود، زیرا این نه تنها آخرین باری بود که ایکسباکس از نظر فروش سختافزاری و نرمافزاری پا به پای پلیاستیشن پیش رفت، بلکه آخرین باری بود که ایکسباکس به شدت در چندین عنوان نقشآفرینی انحصاری بزرگ سرمایهگذاری کرد.
در حالی که بازیهای Avowed و Starfield به عنوان انحصاریهای زمانی برای کنسولهای ایکسباکس سری ایکس و اس منتشر شدند، آن عناوین استثنا بودند زیرا عملا هیچ بازی نقشآفرینی انحصاری دیگری روی کنسول نسل فعلی ایکس باکس یا نسل قبلی آن یعنی ایکس باکس وان منتشر نشد.
علیرغم آن روند، ایکس باکس 360 شاهد معرفی عناوین نقشآفرینی انحصاری کنسولی و مالتی پلتفرم متعددی روی پلتفرم خود بود که این موضوع ناشی از ویژگیهای گیمپلی نوآورانه، اهداف این بازیها و تلاش به منظور ارائه فرنچایزهای رایانههای شخصی به کنسولهای خانگی میشد. در ادامه لیستی از ده مورد از جاهطلبانهترین و بزرگترین بازیهای ژانر نقشآفرینی که روی کنسول ایکس باکس 360 منتشر شدند را مورد بازنگری قرار خواهیم داد.
10 – بازی Crimson Alliance
در حالی که سرویس توزیع دیجیتال ایکسباکس لایو آرکید در ابتدا روی ایکسباکس اورجینال راهاندازی شد، در دوران 360 گسترش بیشتری پیدا کرد و به لطف انتشارات متعدد بازی دیجیتال انحصاری خود مانند بازی Geometry Wars: Retro Evolved 2، بازی Minecraft: Xbox 360 Edition و بازی نقشآفرینی Crimson Alliance بسیار بیشتر از قبل شناختهشدهتر شد.
به عنوان یک بازی نقشآفرینی فانتزی تاپ-داون یا از بالا به پایین و با قابلیت کوآپ سهنفره مشابه سری Diablo، بازی Crimson Alliance بازیکنان را در نقش کلاسهایی نظیر جادوگر دایرولف، آدمکش مونشید یا مزدو Gnox قرار میداد در حالی که این کاراکترها راهی مسیری به منظور نجات سرزمین Byzan از الهه شرور Soul Siren میشدند.
بازی Crimson Alliance جدا از این که یک بازی نقشآفرینی دیجیتال انحصاری برای ایکسباکس لایو آرکید بود، اثری جاهطلبانه به شمار میرفت زیرا به عنوان یک بازی فریمیوم اولیه منتشر شد به طوری که افراد میتوانستند بازی را به صورت رایگان دانلود کنند اما از استفاده از هر شخصیتی محدود میشدند تا زمانی که آنها را با استفاده از 1200 مایکروسافت پوینت یا 15 دلار خریداری کنند.
9 – بازی Bastion
بازی Crimson Alliance عنوانی انحصاری برای فروشگاه آرکید ایکسباکس 360 بود، اما این تنها بازی نقشآفرینی عالی که در آن فروشگاه دیجیتال عرضه شد نبود بلکه یک اثر شایسته دیگر به اولین ساخته استودیو سوپرجاینت گیمز (Supergiant Games) یعنی بازی Bastion اختصاص داشت.
بازی Bastion از همان ابتدا یک بازی نقشآفرینی اکشن جاهطلبانه بود زیرا این اولین بازی ساخته شده توسط استودیو مورد بحث بود که امروزه احتمالا بیشتر به خاطر مجموعه برنده جوایز خود یعنی Hades شناخته میشود. عنوان Bastion تنها توسط هفت نفر ساخته شد و همین موضوع آن را به یک عنوان چشمگیر تبدیل کرد به طوری که داستان جذاب و گیمپلی درخشان آن باعث شد ظرف سه سال میلیونها نسخه بفروشد.
در حالی که مجموعه بازی Hades بدون شک آثار عالی به شمار میروند با این حال طرفداران اساطیر یونانی، باید به تجربه بازی Bastion بنشینند زیرا با یک اثر نقشآفرینی با دوربین ایزومتریک با الهام از غرب وحشی مواجه هستند. این ترکیب به ندرت در بازیها دیده میشود و از سوی دیگر داستان پسرکی که در تلاش به منظور نجات بازماندگان یک سرزمین بایر شناور است از هر منظر جذاب و درگیرکننده روایت میشود.
8 – بازی Too Human
اگر بازیکنان مدرن ایکسباکس وان یا ایکسباکس سری ایکس و اس در فروشگاه کنسول خود در صفحه رایگان پیمایش نمایند، مجموعهای از بازیهای موجود برای دانلود را پیدا میکنند که یکی از آنها بازی نقشآفرینی اکشن سوم شخص جنجالی Too Human از استودیوی سیلیکون نایتس (Silicon Knights) است.
این بازی که در ابتدا برای پلیاستیشن 1 به عنوان یک بازی چهار دیسکی ساخته شد و پس از آن برای نینتندو گیمکیوب ساخته و در نهایت روی 360 منتشر گردید، بازیکنان را در نقش خدای اساطیر نورس، بالدور که به صورت سایبرنتیکی ارتقا یافته قرار میدهد، در حالی که تلاش میکند از آخرین بازماندگان بشریت در برابر نابودی توسط رباتهای هیولایی دفاع کند.
در حالی که Too Human دارای یک چرخش روایی جالب روی اساطیر نورس بود، کنترلهای مبارزه خلاقانه مبتنی بر استیک آنالوگ را داشت و به دلیل اینکه اولین بخش از یک سهگانه برنامهریزی شده بود، اثری جاهطلبانه به شمار میرفت اما در نهایت به اندازه کافی در مقایسه با سایر عناوین نقشآفرینی آن زمان برجسته و متمایز محسوب نمیشد و همین مسئله منجر به استقبال تجاری ضعیف و در نهایت ورشکستگی استودیو سازنده شد.
7 – بازی Fable 3
مجموعه Fable به دلیل توسعه یافتن حول مفاهیم بلندپروازانه و نوآورانه برای ژانر نقشآفرینی معروف بوده و در حالی که اولین بازی آن نتوانست آن انتظارات را برآورده کند، بازی دوم و سوم آن موفق به انجام این کار شدند و نسخه سوم، آن مفاهیم را با مکانیزمهای گیمپلی جدید بیشتر گسترش داد.
عنوان Fable 3 بازی را با قرار دادن پلیرها در نقش کودک آغاز نمیکند بلکه در نقش یک شاهزاده یا شاهدخت جوان قرار داده که پس از مشاهده اقدامات خشونتآمیز برادر بزرگترشان یعنی شاه لوگان، یک شورش علیه پادشاه را برنامهریزی و رهبری میکنند.
به مانند نسخه دوم، عنوان Fable 3 دارای بخش کوآپ بوده اما ویژگیهای آن به طور قابل توجهی گسترش یافته به طوری که بازیکنان میتوانند از شخصیت شخصیسازی شده خود در جلسات کوآپ استفاده نمایند، جهان میزبان را آزادانه بدون آن که مجبور باشند همیشه نزدیک میزبان باشند کاوش و جستجو نمایند و حتی در میان فعالیتهای مختلف، با میزبان خود در بازی ازدواج نمایند. بازی Fable 3 بدون شک یکی از مهمترین بازیهای ژانر نقشآفرینی بود که روی کنسول ایکس باکس 360 منتشر شد.
6 – بازی South Park: The Stick of Truth
بسیاری از بازیهای نقشآفرینی حول مفاهیم فانتزی متمرکز هستند اما هیچ بازی نقشآفرینی دیگری آن طراحی رایج را به روشی عجیب و سرگرمکننده به اندازه ای که در South Park: The Stick of Truth دیده میشود، بررسی و پیادهسازی نکرده است.
عنوان The Stick of Truth که در دنیای مجموعه انیمیشن بزرگسالانه South Park روایت میشود، بازیکنان را در نقش بچه جدیدی که به تازگی به South Park نقل مکان کرده، ملقب به دوشبگ قرار میدهد، در حالی که به کارتمن، باترز، کنی، استن و دیگران در بازی نقشآفرینی فانتزی در سطح شهر میپیوندد و سپس درگیر شوخیهای عجیب و مضحک مخصوص این مجموعه میشود.
مجموعه South Park پیش از بازی The Stick of Truth نیز در بازیهای ویدئویی مورد اقتباس واقع شده بود اما اقتباس از آن بدین شکل و در ژانر نقشآفرینی نوبتی، امری پرریسک محسوب میشد زیرا احتمالا بیشتر مخاطبین سریال طرفدار ژانر بازیهای نقشآفرینی نوبتی نبودند. با این حال این موضوع منجر به عملکرد تجاری ضعیف آن نشد به طوری که عنوان مورد بحث به عنوان یکی از پرفروشترین بازیهای ژانر نقشآفرینی عرضه شده روی کنسول ایکس باکس 360 لقب گرفت.
5 – بازی The Witcher 2: Assassins of Kings
اکنون مجموعه بازیهای ویدیویی The Witcher به عنوان یکی از مشهورترین مجموعههای نقشآفرینی تمام دوران شناخته میشود و این موضوع تا زیادی به موفقیت بازی The Witcher 3: Wild Hunt و عرضه مالتی پلتفرم آن ارتباط دارد. با این حال استودیو لهستانی سیدی پراجکت رد (CD Projekt RED) در سال 2012 زمانی که این مجموعه به عنوان یک بازی مخصوص رایانههای شخصی شناخته میشد، با انتشار بازی The Witcher 2: Assassins of Kings روی کنسول ایکس باکس 360 ریسک قابل توجهی را انجام داد.
شخصیت اصلی این مجموعه به اسم گرالت آو ریویا برای اولین بار در نسخه اول این بازی در سال 2007 روی رایانههای شخصی معرفی شد و اگرچه اخباری مبنی بر انتشار نسخه کنسولی بازی به گوش میرسید، این شکارچی هیولا در سال 2011 با نسخه دوم به شکلی انحصاری به پلیرهای کنسول نسل هفتمی مایکروسافت آورده شد که با تحسین گسترده کیفی و تجاری نیز همراه شد.
چیزی که بازی The Witcher 2 را به یکی از جاهطلبانهترین بازیهای نقشآفرینی کنسول ایکس باکس 360 تبدیل میکرد بدین شرح بود که این عنوان، دنبالهای برای یک اثر موفق هرچند نسبتا خاص بود که میتوانست به طرز فاجعهباری روی 360 شکست بخورد. چرا که بیشتر اجتماع مخاطبین با بازی اول یا کتابهای این مجموعه ناآشنا بودند اما برخلاف تمامی تصورات، ریسک استودیو سیدی پراجکت رد نتیجه داد و زمینه را برای موفقیت کمنظیر بازی The Witcher 3 مهیا کرد.
4 – بازی Defiance
اگر گیمرها در اوایل دهه 2010 به میزان به تماشای محتوای تلویزیونهای کابلی و به طور خاص شبکه Syfy نشسته باشند، ممکن است به یاد بیاورند که یک مجموعه پسآخرزمانی به نام Defiance پخش میشد اما بسیاری از گیمرها ممکن است این موضوع را به یاد نیاورند که این مجموعه در اصل یک بازی نقشآفرینی چندنفره آنلاین یا MMO RPG مرتبط به همین نام داشت که در سال 2013 روی کنسول ایکس باکس 360 و رایانههای شخصی به همراه کنسول پلیاستیشن 3 منتشر شد.
بازی Defiance یک عنوان شوتر سوم شخص بود که به بازیکنان اجازه میداد تا شکارچیان آرک سفارشی را یا به عنوان انسان یا بیگانگان Irathients و Castithans خلق کنند، در حالی که ویرانههای سانفرانسیسکو را 15 سال پس از نابودی بیشتر کشورهای زمین و دگرگون شدن سطح آن به دنبال جنگهای Pale Wars بین سیارهای کاوش میکنند.
در حالی که مجموعههای دیگر قبلا بازیهای مرتبط منتشر کرده بودند سریال Defiance اولین مجموعهای بود که یک بازی نقشآفرینی چندنفره آنلاین عظیم نسبتا مناسب و چشمگیر منتشر کرد که موفق شد بیشتر از خود مجموعه تلویزیونی دوام بیاورد و استودیوی Fawkes Games به تازگی این بازی را در سال 2025 بر روی رایانه شخصی دوباره راهاندازی کرده است. در حالی که که تمامی سرورهای اصلی آن در سال 2021 خاموش شده بودند.
3 – بازی Mass Effect 2
یکی از مشهورترین مجموعههای نقشآفرینی که در دوران ایکسباکس 360 عرضه شد، بدون شک بازی Mass Effect ساخته استودیو بایوویر (BioWare) بود. اما در حالی که بازی اول در ابتدا به عنوان یک انحصاری 360 عرضه شد، شکی وجود ندارد که دنباله آن یعنی بازی Mass Effect 2 بسیار جاهطلبانهتر از نسخه قبلی خود بود.
این طراحی جاهطلبانه را میتوان از همان ابتدای Mass Effect 2 مشاهده کرد، زیرا به بازیکنان گزینه وارد کردن فایل ذخیره و نسخه خود از فرمانده شپارد از بازی اول داده میشد و به کاراکتر طراحی شده، تصمیمات و روابط آنها اجازه میداد تا تاثیرات بیشتری بر داستان و جهانهای ME2 داشته باشند.
علاوه بر این ویژگی نوآورانه، Mass Effect 2 به طور قابل توجهی چندین ریسک را با داستان و گیمپلی خود انجام داد، مانند نابودی فوری نورماندی بازی اول و مرگ شپارد اصلی، و مبارزات و طراحی مراحل بیشتر به سایر عناوین شوتر سوم شخص آن زمان شباهت پیدا میکرد. با این حال این ریسکها نتیجه داد زیرا ME2 اغلب به عنوان اوج مجموعه Mass Effect در نظر گرفته میشود.
2 – بازی Alpha Protocol
استودیوی آبسیدین اینترتینمنت (Obsidian Entertainment) امروزه به واسطه خلق برخی از بهترین بازیهای نقشآفرینی غربی تمام دوران، مانند Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords و Fallout: New Vegas مشهور است اما یکی از منحصر به فردترین بازیهای نقشآفرینی آنها همچنین یکی از قدرنادیدهترین عناوین آنها بوده و این اثر، بازی Alpha Protocol نام دارد.
بازی Alpha Protocol که سومین بازی ساخته شده توسط آبسیدین به شمار میرود تنها از منظر کانسپت نیز یک بازی نقشآفرینی جاهطلبانه است زیرا بازیکنان را در نقش شوالیههای فانتزی یا کاوشگران فضا قرار نمیدهد بلکه در نقش شخصیتی به نام مایکل تورنتون به عنوان جاسوس مدرن از سازمان Alpha Protocol قرار میداد که تلاش میکرد یک توطئه جهانی برای شروع یک جنگ جهانی جدید را متوقف کند.
سیستم مبارزه و دیالوگ Alpha Protocol ممکن است شباهتهایی به Mass Effect داشته باشد، اما بازی به طور کلی برخلاف هر بازی نقشآفرینی دیگری در بازار بود و در حالی که طراحی منحصر به فرد آن منجر به فروش بالا نشد، اما همچنان یکی از بهترین بازیهای نقشآفرینی است که هر گیمر کنسول ایکس باکس 360 باید حداقل یک بار آن را امتحان کند.
1 – بازی Fallout 3
امروزه ممکن است درک این موضوع دشوار باشد، اما مجموعه Fallout از ابتدای عرضه اولین نسخه خود همواره آن غول چندرسانهای که امروز به آن تبدیل شده، نبوده است به طوری که دو نسخه اول این مجموعه در چند سال اولیه تنها فروش صد هزار نسخهای داشتند و نسخه اول تحت عنوان بازی Fallout: Brotherhood of Steel نیز با نقدهای نسبتا ضعیفی مواجه شد.
به همین دلایل برای بتسدا (Bethesda) تا حدی قمار محسوب میشد که بازی Fallout 3 را برای همه پلتفرمها به عنوان یک بازی نقشآفرینی جهانباز، اول شخص و سوم شخص به جای طراحی سنتی ایزومتریک و نوبتی خود توسعه دهد به ویژه به دلیل اینکه بیشتر بازیکنان ایکسباکس 360 و پلیاستیشن 3 در زمان عرضه نسخه سوم با Fallout ناآشنا بودند.
با این حال، این ریسک برای بتسدا فوقالعاده خوب نتیجه داد، زیرا فضای جدید بازی Fallout 3 که در مریلند تنظیم شده بود و طراحیهای گیمپلی آن نه تنها باعث شد بازی به یکی از پرفروشترین بازیهای نقشآفرینی نسل هفتم کنسولها تبدیل شود، بلکه باعث شد Fallout به جرات به موفقترین فرنچایز بازی ویدیویی بتسدا در سالهای پس از آن تبدیل شود.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید