-
0/10
ده بازی شوتر عالی که ارزش تکرار بالایی دارند
آثاری که میتوانید بارها به تجربه آنها بنشینید
در این مطلب به معرفی ده بازی شوتر خواهیم پرداخت که در کنار کیفیت عالی خود از ارزش تکرار بسیار بالایی نیز برخوردار هستند.
برخی از محبوبترین بازیهای ویدئویی در جهان، بازیهای شوتر هستند که چه به صورت اول شخص یا سوم شخص بوده و شامل ایدههای اورجینال یا فرنچایزهای از پیش شناخته شده میشوند.
از دوران بازی Wolfenstein 3D، بازیهای شوتر با تکیه بر هر دو بخش کمپین داستانی و بخش چندنفره رقابتی، بر صنعت بازی سلطه داشته و به برخی از پرفروشترین محصولات تاریخ گیمینگ تبدیل شدهاند. با وجود اینکه سالانه شوترهای نظامی جدیدی منتشر میشوند، این روزها بسیاری از آنها ارزش تکرار بالایی ندارند، مگر آن که بازیکنان درگیر مسابقات الکترونیک یا Esports باشند یا بازی روایت داستانی پیچیدهای داشته باشد.
با این حال هنوز تنوع گستردهای از بازیهای شوتر وجود دارد که در دهههای گذشته منتشر شدهاند و به لطف حالتهای بازی متنوع، روشهای جایگزین برای اتمام مراحل و راههای تقریبا نامحدود برای بازی با دوستان به صورت محلی یا آنلاین، ارزش تکرار بسیار بالایی را ارائه میدهند.
10 – بازی Titanfall 2
بازی Titanfall 2 ساختهی استودیو ریاسپاون (Respawn Entertainment) یکی از قدرنادیدهترین بازیهای اول شخص شوتر در دهه گذشته است؛ نه فقط به خاطر ترکیب بینقص نبردهایی با رباتهای عظیم با گیمپلی تیراندازی نظامی کلاسیک، بلکه به دلیل بخش داستانیای که کیفیت فوقالعادهای ارائه میکند.
برخلاف نسخه اول که فاقد بخش داستانی بود کمپین Titanfall 2 سفری شگفتانگیز میان یک خلبان تازهکار به نام جک کوپر و تایتانی به نام BT-7274 است. آنها در حالی که برای بقا در سیاره بیگانه تایفون تلاش میکنند، پیوندی عمیق برقرار کرده و به یک واحد زبده تبدیل میشوند.
شخصا هرگز از تجربه دوباره Titanfall 2 خسته و دلزده نمیشوم. نه فقط برای داستان جک و BT که متاسفانه همچنان ناتمام باقی مانده است، بلکه برای گیمپلی فوقالعاده روانی که این سری به واسطه آن شناخته میشود. دویدنهای حماسی روی دیوار و ترنزیشنهای بینظیر به لحظهی سوار شدن و هدایت تایتانهای غولآسا برای مبارزه با دیگر تایتانها، لذتی وصفناپذیر به همراه دارد. این روزها هنوز هیچ بازیای شبیه به این اثر ساخته نشده است، اما این بازی شوتر همچنان به لطف داستان، گیمپلی و راههای تقریبا نامحدود برای شخصیسازی تجهیزات تایتانها و خلبانها، ارزش تکرار بسیار بالایی دارد.
9 – بازی Doom 2016
سری بازیهای Doom ساخته استودیو اید سافتویر (Id Software) به دلیل پیشگام بودن در سبک شوتر، همیشه به عنوان یکی از بزرگترین فرنچایزهای تاریخ اول شخص شوتر شناخته میشوند اما در دورهای از دهههای 2000 الی 2010، به نظر میرسید که این سری مرده است، تا اینکه شخصیت اصلی این سری یعنی دوم اسلیر بازگشت حماسی خود را با بازی Doom 2016 رقم زد.
این بازی که ریبوتی برای این مجموعه پس از نسخه Doom 3 محصول 2004 بود، گیمپلی اکشن و خونین امضای این مجموعه را به شکلی بینقص برای استانداردهای مدرن ارتقا داد تا چیزی را خلق کند که به جرأت میتوان آن را بهترین عنوان ساخته شده در تاریخ Doom دانست.
این موفقیت مدیون عوامل متعددی است؛ از جمله موسیقی متن متال و فوقالعادهی میک گوردون (Mick Gordon)، معرفی سیستم جذاب Glory Kills، طراحی واقعا وحشتناک شیاطین، و گیمپلی روان و در عین حال جنونآمیزی که به دوم اسلیر اجازه میداد در حین حرکت، با استفاده از مجموعهای از سلاحهای مخرب، شیاطین را از پا درآورد.
اگرچه نسخه 2016 در مقایسه با سایر بازیهای این لیست ممکن است کمی کوتاه به نظر برسد یا تنوع کمتری داشته باشد، اما تمام ویژگیهای آن باعث میشود که تجربه دوباره و چندباره آن به شدت لذتبخش باشد. به ویژه برای اینکه بازیکنان خود را به چالش بکشند و ببینند با چه سرعتی میتوانند حتی در درجهی سختی طاقتفرسای Ultra Nightmare، بازی را تمام کنند.
8 – بازی Borderlands 2
مجموعه Borderlands ساخته استودیو گیرباکس (Gearbox Software) یکی از پرثمرترین فرنچایزهایی است که از دوران نسل هفتم کنسولها برخاست و در قالب دنبالهها، پیشدرآمدها، اسپینآفها و حتی یک فیلم سینمایی نسبتا ناامیدکننده گسترش پیدا کرد. اما بهترین نسخه برای تجربه دوباره در این مجموعه همچنان Borderlands 2 به شمار میرود.
بازی Borderlands 2 که یک اکشن شوتر اول شخص نقشآفرینی است، تقریبا هر چیزی را که Borderlands 1 پایهگذاری کرده بود بهبود میدهد. این موضوع شامل شش Vault Hunter کاملا جدید که هر کدام تواناییهای منحصر به فرد خود را دارند، تنوع بالایی از دشمنان دیوانهوار، و حجم بسیار بیشتری از اسلحهها برای جمعآوری و استفاده، میشود.
نسخه دوم را میتوان متعادلترین نسخهی Borderlands دانست. جایی که مبارزات و گشت و گذار همچنان بسیار سرگرمکننده هستند و طنز بازی هم خندهدار باقی میماند، بدون این که ذرهای تصنعی یا آزاردهنده به نظر برسد. چیزی که ارزش تکرارپذیری Borderlands 2 را بالا میبرد، جدا از فهرست متنوع Vault Hunterها و تعداد بیپایان اسلحهها، لذتی است که بازیکنان میتوانند از تجربه بازی به صورت دونفرهی اسپلیت اسکرین یا چهارنفرهی آنلاین کوآپ ببرند.
7 – بازی Far Cry 3
بازی Far Cry 3 ساخته کمپانی یوبیسافت، بدون شک محبوبترین و بهترین نسخه از مجموعه Far Cry در تمام دوران است و این محبوبیت تصادفی نبوده و کاملا قابل توجیه است چرا که این شوتر اول شخص دارای یک کمپین و بستههای الحاقی فوقالعاده جذاب است.
کمپین Far Cry 3 بازیکنان را در نقش گردشگر جوانی به نام جیسون برودی قرار میدهد که او و دوستانش توسط دزدان دریایی به سردستگی شرور فراموشنشدنی به نام واس در جزایر روک در شرق آسیا اسیر میشوند. این اتفاق جیسون را وادار میکند برای نجات دوستانش به همان اندازه خشن و خونریز شود که دشمنانش هستند.
گیمپلی Far Cry 3 از هر جهت سرگرمکننده است از تیراندازی روان اول شخص و استفاده از تیر و کمان گرفته تا مکانیکهای شکار اکتشافی در خشکی و دریا. علاوه بر این، بسته الحاقی آن تحت عنوان Blood Dragon با حال و هوای نئونی و الهامگرفته از فیلمهای اکشن دههی 1980، تجربهای جذاب و بهیادماندنی ارائه میدهد. داستان Far Cry 3 را میتوان بهترین روایت در کل فرنچایز دانست. داستانی که با داشتن چند پایان متفاوت، زمینه را برای چندین تجربهی دوبارهی جذاب فراهم میکند تا ببینیم جزایر روک چگونه نه تنها جیسون برودی، بلکه خود بازیکنان را نیز تغییر میدهند.
6 – بازی Halo 3
مجموعه Halo ساختهی استودیو بانجی (Bungie) و سپس استودیو 343 Industries یکی از بهترین و مهمترین فرنچایزهای شوتر در تاریخ بازیهای ویدیویی به شمار میرود و نقش بسیار بزرگی در موفقیت برند Xbox داشته است. با این حال حتی بعد از گذشت سالهای متعدد، عنوان Halo 3 همچنان بهترین نسخهای است که میتوان بارها و بارها به سراغش رفت.
بیشتر بازیهای Halo هرکدام بهشیوهی خاص خودشان عالی هستند، اما Halo 3 به تعادلی بینقص بین گیمپلی درگیرکننده، یک کمپین فوقالعاده و یک بخش چندنفرهی بینظیر رسیده است. عناصری که حتی 18 سال بعد هم همچنان بسیار سرگرمکننده هستند.
هر چند بار که چه در بخش تکنفره و چه در بخش چندنفره به همراه دوستان خود به تجربه عنوان Halo 3 بنشینید، باز هم بازی کردن در نقش مستر چیف و دیگر شخصیتهای آن در پایان جنگ انسانها و کاوننتها میتواند لذتبخش و جذاب باشد به ویژه اگر حالت کواپ چهارنفره آن را هم اضافه کنید. جدا از بخش داستانی بخش چندنفره Halo 3 تا همین امروز هم تجربهای عالی محسوب میشود.
5 – بازی Call of Duty: Black Ops Cold War
دو نسخهی ابتدایی Call of Duty: Black Ops ساخته استودیو تریآرک (Treyarch) از بهترین عناوین تاریخ این مجموعه هستند. بهلطف کمپینهای مرموز و جذابشان با محوریت ماموران CIA یعنی الکس میسن و فرانک وودز، نقشههای فوقالعادهی Zombies و بخش چندنفرهای اعتیادآور و در عین حال منصفانه بودند.
برای مدتی به نظر میرسید سری Black Ops دچار بحران هویت شده است به طوری که Call of Duty: Black Ops 3 در آیندهای بسیار دور جریان داشت و عملا ارتباط چندانی با نسخههای قبلی نداشت و عنوان Call of Duty: Black Ops 4 هم اصلا شامل کمپین داستانی نمیشد. اما پس از دو سال استودیو تریآرک با Call of Duty: Black Ops Cold War این سری را به درستی احیا کرد. نسخهای که نه تنها کمپینی با حضور دوبارهی میسن و وودز ارائه داد، بلکه با اضافه کردن گزینههای دیالوگ، انتخابهای شاخهای و چند پایان مختلف، به ساختار موفق Black Ops 2 بازگشت.
این بازگشت به ریشهها، در کنار گسترش ویژگیهایی که پیشتر معرفی شده بودند، باعث شد این بازی شوتر به راحتی بیشترین ارزش تکرار ممکن را در میان عناوین Call of Duty در دههی اخیر داشته باشد. آن هم با داستانی جاسوسی و مخفیکارانه که شامل محوریت شخصیت بل و شخصیت محبوب طرفداران یعنی راسل اَدلر میشد.
4 – بازی Left 4 Dead 2
استودیو ولو (Valve) در دهههای 2000 و 2010 به خاطر ساخت برخی از بزرگترین و نوآورانهترین بازیهای تاریخ مثل بازی Half-Life 2، بازی Portal 2 و بازی Team Fortress 2 مشهور بود، اما اگر بخواهیم یک بازی شوتر از این استودیو را در نظر بگیریم که بیشترین ارزش تکرار را داشت باید به بازی Left 4 Dead 2 اشاره کنیم.
عنوان Left 4 Dead 2 و نسخه قبلی آن که در سال 2008 منتشر شد، عملا بازیهای زامبی مدرن را با معرفی زامبیهای ویژه و مرگبار مجددا تعریف کردند. عناصری که بعدها الهامبخش بسیاری از بازیهای دیگر شدند. با این حال نحوهای که این زامبیهای ویژه روند هر بار بازی کردن را تغییر میدهند، دلیل اصلی ارزش تکرار بالای L4D2 است.
برای مثال در یک بار تجربهی Dark Carnival ممکن است یک Smoker و یک Hunter خیلی زود به بازیکنان حمله کنند و تیم را از هم جدا کنند، در حالی که در بار دیگر، یک Jockey بازیکنی را به داخل اسید یک Spitter بکشد و همتیمیها مجبور شوند مرگ تدریجی او را تماشا کنند. عنوان Left 4 Dead 2 در نهایت چیزی جز دیوانگی خالص زامبیمحور در حالت همکاری نیست. جایی که هر بار بازی کردن با دفعهی قبل فرق دارد، هم بهخاطر اسپاون تصادفی زامبیها و هم به این دلیل که بازی کردن با افراد مختلف، پویاییها و استراتژیهای بقا یا حتی رها کردن دوستان برای مردن را کاملا تغییر میدهد.
3 – بازی BioShock
ایکسباکس 360 در سالهای ابتدایی نسل هفتم میزبان بسیاری از شوترهای اول شخص فوقالعاده بود، از جمله Halo 3 که پیشتر به آن اشاره شد، اما یک بازی اول شخص شوتر که از نظر کیفیت روایت و ارزش تکرار حتی از Halo 3 هم پیشی میگیرد، عنوان BioShock محصول 2007 است. عنوان مورد بحث که دنبالهای معنوی برای System Shock 2 محسوب میشود، در اوایل دهه 1960 جریان دارد. جایی که مردی به نام جک به طور مرموزی در میانه اقیانوس اطلس سقوط میکند و خود را در یک کلانشهر زیرآبی به نام رپچر مییابد. شهری با سازههایی در حال فروپاشی و ساکنانی هیولاوار که به نظر میرسد عقل خود را از دست دادهاند.
نسخه اول BioShock اصلا بخش چندنفره ندارد، اما کمپین تکنفره آن به تنهایی برای بازگرداندن دوباره و چندباره بازیکنان کاملا کافی است. این موضوع هم به دلیل فضای به شدت جذاب رپچر و هم به دلیل داستان شوکهکنندهاش که پر از پیچشهای داستانی ماندگار و پایانهای متفاوت بوده، است. هر بار که بازیکنان BioShock را تجربه میکنند، همیشه چیز تازهای درباره رپچر و سقوطش از یک آرمانشهر به پاد-آرمانشهر کشف میشود. چرا که این بازی شوتر بدون اغراق یکی از بهترین فضاها و جهانهای خلق شده در تاریخ بازیهای ویدیویی را دارد و همین امر بر ارزش تکرار آن میافزاید.
2 – بازی Star Wars: Battlefront 2
ایکس باکس اورجینال میزبان عناوین فوقالعادهی زیادی بود. از Halo 2 که به صورت انحصاری برای این کنسول عرضه شد گرفته تا بازیهای اقتباسی از فیلمها که برای مثال میتوان از Shrek 2 نام برد. اما بدون شک بازی شوتر Star Wars: Battlefront 2 ساخته استودیو پاندمیک (Pandemic Studios) یکی از عناوینی بود که بیشترین ارزش تکرار را داشت. باید اشاره داشت که این بازی را نباید با عنوان دیگری به همین نام ساخته اسودیو دایس (DICE) در سال 2017 اشتباه گرفت. عنوان مورد بحث دنبالهای بر Star Wars: Battlefront محصول سال 2004 بود و یکی از آخرین بازیهای بزرگ از فرنچایز جنگ سکتارگان بود که در سال 2005 همزمان با اکران فیلم Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith منتشر شد.
عنوان مورد بحث به معنای واقعی کلمه یکی از بهترین شوترهای اول شخص و سوم شخص تاریخ است چرا که نه تنها به بازیکنان اجازه میدهد در نقش نیروهای تمام اپیزودهای سهگانهی اصلی جنگ ستارگان بازی کنند، بلکه امکان کنترل قهرمانان و ضدقهرمانان نمادین و هدایت وسایل نقلیهی معروف، هم روی زمین و هم در فضا را هم فراهم میکند.
عنوان مورد بحث به معنای واقعی کلمه یکی از بهترین شوترهای اول شخص و سوم شخص تاریخ است چرا که نه تنها به بازیکنان اجازه میدهد در نقش نیروهای تمام اپیزودهای سهگانهی اصلی جنگ ستارگان بازی کنند، بلکه امکان کنترل قهرمانان و ضدقهرمانان نمادین و هدایت وسایل نقلیهی معروف، هم روی زمین و هم در فضا را هم فراهم میکند. داستان بازی روایتگر یک سرباز کلون از آغاز جنگهای کلونی، عبور از فرمان 66 و در نهایت نبردهای Hoth است که در کنار بخش چندنفره آن برای تمامی طرفداران این مجموعه، لذتبخش و جذاب محسوب میشود.
1 – بازی Fallout: New Vegas
هیچ شوتر اول شخص و سوم شخصی برای بازی کردن دوباره و دوباره بهتر از Fallout: New Vegas ساخته آبسیدین (Obsidian Entertainment) نیست. عنوان New Vegas یک اکشن نقش آفرینی بوده که بازیکنان را در نقش Courier قرار میدهد. شخصیتی که در اواخر قرن بیست و سوم به بیابان موهاوی فرستاده میشود تا انتقام رها شدن و دزدیده شدن اموالش را بگیرد، اما خیلی زود خودش را در مرکز یک درگیری عظیم میان جمهوری کالیفرنیای جدید، لژیون سزار و شخصیت مرموز آقای هاوس مییابد.
بازیکنان میتوانند مستقیما خط داستانی اصلی New Vegas را دنبال کنند، اما دنیای موهاوی آنقدر وسیع و پر از ماموریتهای فرعی جذاب، شخصیتها، جناحهای کوچک و مکانهای متنوع است که میتوان روزها صرف کاوش در گوشه و کنار بیابان کرد، بدون اینکه حتی وارد شهر نیو وگاس شد.
از آنجا که New Vegas پر از جناحهای مختلف است، راههای بیشماری برای تجربهی دوبارهی بازی وجود دارد؛ به طوری که Courier میتواند در یک بار بازی از Powder Gangers حمایت کند و در مرتبه دیگر از شهر Goodsprings دفاع کند. این تنها چند نمونه از تاثیراتی است که Courier میتواند بر سرنوشت موهاوی بگذارد و همین موضوع سبب میشود New Vegas به عنوان یک بازی شوتر نقش آفرینی ارزش تکرار بیشماری داشته باشد.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید