راز پشت پرده اخراج توسعهدهندگان ایکس باکس چیست؟
بنیانگذار استودیو آرکین میگوید

بنیانگذار استودیو آرکین به تازگی در پیامی پرده از راز اصلی اخراج های گسترده توسعهدهندگان ایکس باکس برداشته است!
در پی موج گسترده اخراجهای اخیر مایکروسافت که منجر به تعدیل حدود ۹ هزار نفر از کارکنان شد، واحد ایکس باکس نیز بهشدت تحت تاثیر قرار گرفت. این اتفاق نهتنها منجر به لغو شماری از پروژههای مورد انتظار نظیر پرفکت دارک شد، بلکه برخی از استودیوها را نیز تا مرز تعطیلی کشانده است.
در همین راستا، رافائل کولانتونیو، بنیانگذار استودیو آرکین، در پیامی در شبکه اجتماعی ایکس (توییتر) پرده از راز اصلی این اخراج ها در ایکس باکس پرده برداشته است. به گفته او، تمرکز ایکس باکس روی سرویس گیم پس باعث ایجاد یک بحران وخیم در این پلتفرم شده که مدیران چارهای جز تعدیل نیروهای خود ندارند!
رافائل کولانتونیو در این زمینه میگوید:
بهنظر من گیم پس یک مدل موقت و آسیبزا برای صنعت بازیها است که در طول یک دهه گذشته لطمه زیادی وارد کرده است؛ مدلی که با پول بیپایان مایکروسافت یارانه دریافت میکند، اما در نهایت واقعیت خودش را نشان خواهد داد.
همزمان با این گفتهها، مایکل داوس، مدیر انتشارات استودیو لاریان، نیز با این نظر موافق کرده و اعلام کرد که به شخصه استراتژی چرخه عمر سونی را به مدل اشتراکی گیم پس ترجیح میدهد. البته، او مدعی است که گیم پس برای استودیوهای کوچک که به دنبال ساخت بازیهای پر ریسک هستند، پناهگاه امن است.
در ادامه این صحبتها، رافائل کولانتونیو اذعان داشت که در حال حاضر تنها گیمرها از گیم پس استقبال میکنند که البته به مرور زمان نیز متوجه ضررهای آن خواهند شد. بر اساس اظهارات او، گیم پس فقط در صورتی میتواند به مسیر خود ادامه دهد که آرشیو آن محدود به بازیهای قدیمی و کلاسیک باشد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید