یوبیسافت به کمپین Stop Killing Games واکنش نشان داد
"این مشکلی است که صنعت بازی اکنون با آن درگیر است"

کمپانی یوبیسافت در جریان جلسه مالی اخیر خود به کمپین Stop Killing Games که سروصدای زیادی به پا کرده، واکنش نشان داد.
کمپین Stop Killing Games یا “کشتن بازیها را متوقف کنید” به جنبش محبوبی تبدیل شده است که تاکنون بیش از 1.4 میلیون امضای اینترنتی جذب کرده و از قانونگذاران میخواهد قانون جدیدی وضع نمایند تا ناشران را از نابود کردن بازیهایی که پیش از این به مخاطبین و مصرفکنندگان فروختهاند منع کند. این اقدام تا حد زیادی به دنبال تعطیلی بازی The Crew توسط یوبیسافت که در سال گذشته به وقوع پیوست آغاز شد. تعطیلی این بازی، سیل انتقادات و واکنشهای منفی را از سوی مخاطبین به همراه داشت به طوری که عدهای از یوبیسافت شکایت کردند و این موضوع منجر شد ناشر فرانسوی تصمیم بگیرد بخش آفلاینی را برای دو بازی The Crew 2 و بازی The Crew: Motorfest عرضه کند.
در جریان جلسه اخیر برگزار شده توسط یوبیسافت با سهامداران، ایو گلیمو (Yves Guillemot) مدیر عامل یوبیسافت با سوالی از سوی یکی از پرسشگران خشمگین در خصوص کمپین Stop Killing Games مواجه شد که نظر ایشان و برنامههای آینده کمپانی را به منظور دوری از این موضوع جویا شده بود.
گلیمو در پاسخ بیان داشت: “در خصوص این کمپین، ما در یک بازار مشغول فعالیت هستیم. و هر زمان که بازی را منتشر کنیم، پشتیبانی بسیاری را برای آن ارائه میکنیم. ما همچنین سرویسهای فراوانی را نیز ارائه میکنیم تا اطمینان حاصل کنیم بازی در دسترس قرار داشته و به صورت دائمی در حالت قابل بازی قرار دارد. در همین راستا ما اطلاعاتی را در خصوص آن بازی و مدت زمانی که میتوان آن را تجربه کرد ارائه میکنیم. و از پیش به پلیرها و خریداران هشدار داده میشود که در نهایت بازی ممکن است متوقف شده و ادامه پیدا نکند.”
در خصوص عنوان The Crew، گلیمو اظهار داشت که یوبیسافت در سپتامبر 2024 یک کمپین دو هفتهای برگزار کرد که طی آن نسخه دنباله بازی را تنها با قیمت 1 یورو یا 1 دلار در فروشگاههای آنلاین برای خرید قرار داده بود و همچنین اعلام کرد که در آینده برنامه دارد این بازی را به صورت آفلاین نیز در دسترس قرار دهد.
“این مشکلی است که اکنون با آن درگیر هستیم. با این حال این دسته از مشکلات تنها مختص به یوبیسافت نبوده بلکه تمامی ناشران بازیهای ویدئویی نیز با این مسئله مواجه هستند. شما یک سرویسی را ارائه میکند اما هیچ چیز به صورت قطعی و دائمی نبوده و از زمانی به بعد ممکن است این سرویس متوقف شود. هیچ چیز ابدی نیست. ما تمام تلاش خود را به کار گرفته تا مطمئن شویم اوضاع برای تمامی پلیرها و خریداران خوب پیش میرود، زیرا واضح است که پشتیبانی برای تمامی بازیها نمیتواند تا ابد ادامه پیدا کند.”
مدیر یوبیسافت در خصوص کمپین Stop Killing Games ادامه داد: “با این حال این موضوعی بوده که در حال کار روی آن هستیم. این موضوعی است که صنعت بازی به صورت کلی با آن درگیر است تا بتواند تاثیر را روی پلیر به حداقل برساند. اما این چیزی است که باید آن را مد نظر قرار دهید.”
“طول عمر یک نرمافزار، به ویژه زمانی که دارای بخشی سرویس محور است سرانجام به پایان میرسد، زیرا در گذر زمان ممکن است آن نرمافزار منسوخ شود. بسیاری از ابزارها پس از 10 یا 15 سال منسوخ میشوند و دیگر در دسترس نیستند. به همین دلیل است که ما نسخه جدیدی منتشر میکنیم بنابراین نسخه دوم و سپس نسخه سوم عرضه میشوند. اما بدون شک این مسئلهای گسترده و مهم است و ما در حال کار روی آن هستیم.”
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید