آزادی عمل بازیکنان در بازی The Witcher 4 بیشتر از قبل خواهد بود
به همراه تصمیمهای عمیق و تاثیرگذار

سی دی پراجکت مدعی است که آزادی عمل بازیکنان در بازی The Witcher 4 بیشتر از قبل بوده و سیستم تصمیمگیری در بازی جدیتر از همیشه خواهد بود.
بدون هیچ شک و تردیدی، بازی ویچر ۴ یکی از مورد انتظارترین عناوین حال حاضر به شمار میرود؛ دنبالهای برای شروع یک سه گانه جدید که این بار قرار است ماجراجویی شخصیت سیری به عنوان قهرمان اصلی داستان را به تصویر بکشد و با وجود یک سری حواشی، هوادارها بیصبرانه منتظر تجربه بازی هستند.
در همین راستا، ساعاتی پیش سباستین کالمبا، کارگردان بازی، در گفتوگویی با رسانه IGN تاکید کرد که آزادی بازیکنان در اتخاذ تصمیمها، از اولویتهای اصلی تیم توسعه است. بر اساس اظهارات او، هدف اصلی این است که بازیکنان احساس کنند که انتخابها همگی واقعی بوده و هر کدام پیامدهای خاص خود را دارند.
به گفته کالمبا، بازی The Witcher 4 بیشترین میزان کنترل و آزادی را در بین تمامی نسخههای این سری خواهد داشت. همچنین، به نظر میرسد که به لطف ابزارها و امکانات بیشتر، این عنوان تجربه منحصر به فرد و شخصیسازی شده را برای گیمرها رقم میزند که جدا از آن، ارزش تکرار بازی را نیز افزایش میدهد.
در ادامه این صحبتها، کالمبا با اشاره به اهمیت تصمیمگیریها، اذعان داشت که هدف این است حتی اگر پایانبندی تلخی برای بازیکنها رقم خورد، بازیکن همچنان از نتایج انتخابهای خود رضایت داشته باشد. سیستم تصمیمگیری در بازی در عمق بیشتری خواهد داشت؛ به طوری که یک انتخاب خوب و عقلانی میتواند منجر به نتیجهای ناخوشایند شود.
به نظر میرسد استودیو سی دی پراجکت با روایتهای چندلایه و آزادی عمل حداکثری در گیمپلی، در تلاش است تا The Witcher 4 را به یکی از بهترین آثار نقشآفرینی نسل آینده تبدیل کند. گفتنی است که بازی هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه ندارد، اما طبق شایعهها، این عنوان در سال ۲۰27 میلادی برای کنسولها و کامپیوتر منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید