نینتدو بازگشته تا با بازی Super Mario Maker 2 تمامی اشتباهات قسمت اول آن را جبران کند:
تا حالا پیش آمده وقتی مشغول انجام مراحل سری Super Mario Bros هستید، با خود بگویید کاش این مرحله کمی سختتر بود؟ کاش گومبا اینجا نبود و هزاران ای کاش دیگر؟ نینتندو در سال 2015 تلاش کرد با Super Mario Maker کاربران WiiU و 3DS را تا حدی به خواستههایشان برساند. بازی با تمام ایرادهایی که داشت، یک تجربه منحصر بفرد و جذاب بود که حتی امروز هم اگر دوباره برای سوییچ منتشر میشد، کمتر کسی در خریدش تردید به دل راه میداد. چه یک خوره ماریو بودید یا یک گیمر معمولی که برای تست کردن مراحل ساخت دیگر بازیکنان به سراغ بازی آمده، در هر دو صورت میتوانستید به جرات دهها ساعت سرگرم شوید. اکنون نینتندو با قسمت دوم این بازی برگشته تا هر قدمی را که در قسمت اول به اشتباه برداشته بود، اصلاح کند. حال سوالی که باید از خود بپرسیم این است: آیا نینتندو موفق به ساخت بازیای شده که یک سر و گردن از قسمت قبلیاش بالاتر باشد یا اینکه با یک بازی خوش ساخت اما تکراری سروکار داریم؟
نینتندو با قسمت دوم این بازی بازگشته تا اشتباهات نسخه اول را برطرف سازد
نینتندو برای ساخت بازی Super Mario Maker 2 تنها به بهبود گرافیک آن نسبت به قسمت قبل اکتفا نکرده و المانها و قابلیتهای زیادی را هم به آن افزوده است. این درحالیست که سازنده ژاپنی میتوانست با مقداری دست کشیدن بر سر و روی قسمت اول، یک عنوان کاملا مشابه به بازار ارائه کند و مطمئن باشید که در آن صورت هم طرفداران و منتقدان برای آن، جیغ و هورا میکشیدند. در مقابل، نینتندو عنوانی ساخته که اگر نگوییم کاملترین اما بدون شک یکی از کاملترین عناوین ماریو تا به امروز است. در مد داستانی (بله درست خواندید!) که تا حد زیادی مانند بخش آموزش مکانیزمهای بازی عمل میکند، قلعه پرنسس پیچ در اثر یک اشتباه احمقانه از بین رفته و اکنون ماریو به کمک تودها باید این قصر را از نو بسازد. ماریو برای ساخت بخشهای مختلف قصر نیاز به منابع مالی داشته و باید با تکمیل یکصد مرحله، پول کافی برای انجام آن را بدست آورد. با اتمام صد مرحله، قصر پرنسس پیچ ساخته و بازی به پایان میرسد اما آیا این آخر راه است؟