اگر کمی حوصله کنید و ماموریتهای اصلی، فرعی و چالشها را در همان مرحلهی اول بازی به صورت تمام و کمال انجام دهید، میتوانید نصف سلاحها را در همان ابتدا خریداری کنید
تنوع اسلحهها قابل قبول است. بازیکن میتواند قبل از شروع مرحله به بخش Loadout رفته و نوع سلاح اسنایپر و تجهیزات دیگر را انتخاب کند. مانند تمام بازیهای تیراندازی، هر سلاحی میزان آسیب و قدرتهای به خصوصی دارد که روی نوع گیمپلی شما تاثیر مستقیم خواهند گذاشت. به عنوان مثال میتوان به دو نوع مختلف اسنایپر اشاره کرد که یکی از آنها به دلیل نوع طراحی آن صدای زیادی پخش نمیکند و میتوانید با آن سلاحها به دل دشمن زده و آنها را از فاصلهای نسبتا دور بکشید. نوع دیگر سلاح اسنایپر که توانایی اضافه کردن صداخفهکن را ندارد و حتی صدای بسیار زیادی پخش میکند ولی میزان آسیب و برد آن به قدری زیاد است که میتوانید از راه دور به راحتی دشمنان را از پا در بیاورید.
انتظار من به عنوان یک مخاطب در سبک تیراندازی این است که بعد از پایان هر مرحله، تعداد سلاحهایی که میتوانم آنها را خریداری کنم بیشتر شود. متاسفانه در بازی Sniper Ghost Warrior Contracts همچنین چیزی دیده نشد و تمام سلاحهایی که تا انتهای بازی در دسترس من قرار گرفت، همانهایی بود که از اول میتوانستم آنها خریداری کنم. در واقع اگر کمی حوصله کنید و ماموریتهای اصلی، فرعی و چالشها را در همان مرحلهی اول بازی به صورت تمام و کمال انجام دهید، میتوانید نصف سلاحها را در همان ابتدا خریداری کنید. هر چند که کوتاه بودن بازی شاید دلیلی برای فقدان سیستم پاداش باشد، ولی شخصا انتظار داشتم که تنوع سلاحها اسنایپر با صدای کم، در بازی بیشتر باشد و من بتوانم در هر مرحله با سلاح جدیدی بازی را پیش ببرم.