-
0/10
حمله تند خالق خدای جنگ به بازی God of War: Sons of Sparta
دیوید جفی و باز هم صحبتهای جنجالی

دیوید جفی خالق سری خدای جنگ در ویدئوی اخیرش در یوتیوب شدیدا به بازی God of War: Sons of Sparta حمله کرده و از آن انتقاد کرده است.
دیوید جفی (David Jaffe) نامی است که در صنعت بازیهای ویدیویی وزن زیادی دارد چرا که ایشان خالقان اصلی مجموعه God of War به عنوان یکی از موفقترین و پرفروشترین فرنچایزهای تاریخ پلیاستیشن است. با این حال جفی در سالهای اخیر به همان اندازه که به خاطر کارنامهاش شناخته میشود، به دلیل حضور بیپردهاش در یوتیوب هم خبرساز بوده است. او در کانال خود به طور منظم صنعت بازی را تحلیل میکند و نظرات صریحش را درباره جدیدترین آثار معمولا هم بدون تعارف بیان میکند. ایشان به طور ویژه درباره مسیری که استودیو سونی سانتا مونیکا (Santa Monica Studio) از زمان بازآفرینی سری در نسخه 2018 در پیش گرفته، بسیار رک صحبت کرده است.
اکنون نیز نوبت به یک انتقاد تازه رسیده است. پس از انتشار بازی God of War: Sons of Sparta به طور ناگهانی که یک اثر اکشن پلتفرمر 2.5 بعدی بوده که به زندگی کریتوس پیش از تبدیل شدنش به شبح اسپارتا در سال 2005 میپردازد، جفی اعلام کرد که اصلا از این بازی رضایت ندارد.
جفی در ابتدای ویدیوی جدیدش اعتراف میکند که همیشه دوست داشته یک نسخه 2.5 بعدی از God of War ساخته شود اما بلافاصله تأکید میکند که Sons of Sparta آن چیزی نیست که انتظارش را داشته و فاصله بسیار زیادی با آن دارد. ایشان با لحنی تند میپرسد: “داشتند به چی فکر میکردند؟ واقعا به چی فکر میکردند؟” سپس توضیح میدهد که بازی چندان بد نبوده اما مشکل اصلی این است که بهنظر ایشان صرفا یک اثر “معمولی” است.
جفی رابط کاربری و سیستمهای بازی را بیشازحد گیجکننده و تقلیدی از God of War Ragnarok که دل خوشی نیز از آن ندارد توصیف کرد. او همچنین از نویسندگی بازی انتقاد کرد و مدعی شد دیالوگها بیشازحد زیاد و گیمپلی کمرنگ است و در نهایت کریتوس جوان را شخصیتی کلیشهای و خستهکننده خواند. حتی در بخشی گفت: “انگار در حال تماشای یک برنامه کودکانه هستیم. هیچ منطقی وجود ندارد.”
خالق خدای جنگ در ادامه انتقاد تند خود از بازی God of War: Sons of Sparta توضیح داد که انتظار یک پلتفرمر خشنتر، خونینتر و جدیتر را داشته و حتی این سوال را مطرح کرد که چرا سانتا مونیکا با سازندگان بازیهایی مثل Slain: Back from Hell یا Blasphemous همکاری نکرده تا به آن حال و هوای تاریکتر دست پیدا کند. به گفته او: “چه کسی فکر کرد مخاطب چنین چیزی میخواهد؟ نمیدانم.”
استدلال اصلی جفی این است که طرفداران علاقهای به نسخهای از کریتوس ندارند که با سهگانههای قبلی همخوانی نداشته باشد. از نظر او، نسخه Sons of Sparta نوعی بیاحترامی به شخصیت و کل فرنچایز است.
با این حال جفی اذعان کرد که هنوز بازی را تمام نکرده و تنها حدود یک ساعت آن را تجربه کرده است. با وجود این، او در پایان پیام روشنی برای سونی داشت: بهطور خلاصه به زبان تند خودش از آنها خواست “دست از سر کریتوس بردارند” و تأکید کرد که شخصیتی که در سال 2005 خلق شد نباید بیش از حد دستخوش تغییر شود هرچند خودش نسخه 2018 را دوست داشته، اما با Ragnarok مشکل دارد.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید