عرضه فاجعهآمیز بازی MindsEye بسیاری از طرفدارها را ناامید کرد
شکست تلخ بازی بلندپروازانه سازنده GTA

برخلاف انتظارها، بازی MindsEye در روز نخست عرضه شکست تلخی را تجربه کرد و بازخوردهای منفی گیمرها در استیم نشان از عملکرد ضعیف بازی دارد.
با وجود تمام هیاهو و هیجانی که در ماههای گذشته پیرامون بازی جدید سازنده سابق سری GTA شکل گرفته بود، در نهایت این عنوان راهی بازار شد. با این حال، برخلاف تمام انتظارها، این پروژه بلندپروازانه در همان روز نخست انتشار در استیم با شکست سنگینی مواجه شد.
در واقع، این بازی در روز عرضه در شبکه استیم تنها ۳۳۰۰ بازیکن همزمان داشت که با توجه به عدم بازی در سرویس گیم پس، رقم بسیار پایینی محسوب میشود. علاوه بر این استقبال ضعیف، عمده بازخوردهای گیمرها نیز منفی بوده و بسیاری از بازیکنها به شدت از باگها و ایرادهای فنی بازی MindsEye انتقاد کردهاند.
اغلب بازخوردهای بازی گویای این موضوع است که بازی به طور ناقص و مملو از باگ عرضه شده است؛ به طوری که حتی این بازی در برخی از سیستمها غیرقابل اجرا است. شماری از کاربران استیم نیز این وضعیت را با عرضه ناقص بازیهای Cyberpunk 2077 و Assassin’s Creed Unity مقایسه کردهاند.
فراتر از مشکلات فنی، بسیاری از مکانیزمهای اصلی گیمپلی نیز زیر تیغ انتقاد قرار گرفتهاند؛ از رانندگی گرفته تا تیراندازی، که به گفته منتقدان حس چندان جذاب و هیجانانگیزی را منتقل نمیکنند. صداپیشگی بازی نیز به شدت ضعیف بوده و روایت داستان نیز به خوبی صورت نمیگیرد.
تنها نقطه قوت MindsEye از دید کاربران، اصل داستان و مضامین آن بوده که البته قربانی ضعفهای بازی شده است. شماری از تحلیلگرها معتقد هستند که اگر بازی با بازبینیهای دقیقتر و تستهای کافی منتشر میشد، سرنوشت کاملا متفاوتی در انتظار آن بود.
بهتر است بدانید که روند ساخت بازی نیز با چالشهای زیادی همراه بود. تعدادی از توسعهدهندگان پیشین استودیو که روی این پروژه کار کردهاند، محیط کاری را نامناسب و ناامیدکننده توصیف کردهاند. از سوی دیگر، تنها یک هفته پس از عرضه بازی، دو نفر از مدیران ارشد استودیو نیز از تیم جدا شدند؛ اتفاقی که تا حدودی شکست بازی در روز انتشار را فاش کرده بود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید