بازی Judas به شکلی اساسی متفاوت از Bioshock است
علیرغم شباهتهای کلی

کن لوین خالق مجموعه بازی Bioshock اظهار داشته است که ساخته جدیدش تحت عنوان Judas به شکلی اساسی از ساخته قبلی ایشان متفاوت است.
از زمان رونمایی و انتشار اولین تریلر از بازی Judas توسط استودیو گوست استوری گیمز (Ghost Story Games) بسیاری از طرفداران به شباهتهای بسیار این بازی با Bioshock اشاره داشتند که ناشی از ژانر اول شخص شوتر، فضاسازی مالیخولیایی، طنز سیاه و استفاده از قدرتی به مانند پلازمید روی دست چپ کاراکتر اصلی میشود. با این حال کن لوین (Ken Levine) مدیر استودیو و کارگردان Judas، از طرفداران درخواست کرده است که لزوما نباید به مقایسه این دو اثر نپردازند.
در مصاحبهای جدید با کانال یوتیوب MrMattyPlays، لوین توضیح داد که دلایل مورد مقایسه قرار گرفتن این دو سری بازی را با یکدیگر درک میکند با این حال هشدار داد که پلیرها باید انتظار تفاوت بسیار بسیار قابل توجه و اساسی را بین بازی Judas و برخی عناصر سری Bioshock داشته باشند. “برخی از بخشهای Judas شباهت بیشتری به Bioshock دارد و برخی دیگر از بخشها وجود دارد که به شکل بسیار اساسی با آن متفاوت است.”
“من مطمئن هستم پلیرها متوجه وجود سلاح در یک دست و قدرت در دست دیگر شدهاند. ما ویژگی هک کردن دیگری داریم که چندان آن را به نمایش نگذاشتهایم. با این حال شکلی که بازی عمل میکند، شکلی که دنیای آن پر شده و نحوهای که بین روابط به انتخاب میپردازید، امری است که تا پیش از این هرگز انجام نداده بودیم. شکلی که دنیای بازی تزئین شده، نحوهای که مبارزات صورت میگیرد، راهی که در بازی در پیش میگیرید، همگی آنها اساسا متفاوت هستند. این موضوع احتمالا بزرگترین وجهه تمایزی است که ما از زمان Bioshock انجام دادهایم.”
بازی Judas در یک سفینه فضایی در جریان بوده جایی که آخرین بازماندگان از نسل بشریت در آن حضور دارند و این موضوع برعهده پلیر قرار دارد که با هر یک از کاراکترهای دیگر بازی رابطه اتحاد و یا خصومت برقرار کند. عنوان مورد بحث برای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5 و رایانههای شخصی در حال توسعه قرار داشته و همچنان زمان انتشار مشخصی ندارد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید