بازی Intergalactic از عناصر نقش آفرینی استفاده میکند
سیستم پیشرفت

بر اساس گزارشها، ظاهرا بازی مورد انتظار Intergalactic The Heretic Prophet از عناصر نقش آفرینی استفاده میکند.
استودیوی ناتی داگ داگ پس از ساخت ۸ نسخه مختلف از سری لس آف آس، از عناوین اصلی گرفته تا نسخه ریمستر و ریمیکها، اکنون آماده است تا مسیر جدیدی را در پیش بگیرد. پروژه جدید این استودیو با نام Intergalactic، اثری علمیتخیلی در سبک اکشن ماجراجویی خواهد بود که بازگشتی به ریشههای قدیمی این استودیو محسوب میشود.
تا به امروز جزئیات خاصی از این بازی منتشر نشده، اما طبق پروفایل لیندکین خانم کریستینا جو، یکی از اعضای پیشین تیم توسعه، به نظر میرسد که ناتی داگ از عناصر نقش آفرینی (RPG) و سیستم پیشرفت در بازی مورد انتظار Intergalactic: The Heretic Prophet استفاده میکند.
سیستم پیشرفت نقش آفرینی در واقع بدین معنا است که گیمرها در طول تجربه بازی با انجام یک سری ماموریتها و چالشها میتوانند قابلیتهای شخصیت اصلی بازی را ارتقا دهند. از طرفی، در چنین عناوینی، اغلب محیط بازی به طور جهان باز یا نیمه جهان باز طراحی میشوند.
از عناوین برجسته و محبوبی که از این سیستم بهره میبرند، میتوان به بازی Elden Ring و حتی سری هورایزن اشاره کرد. علاوه بر این سیستم، شواهد امر گویای این موضوع است که بازی Intergalactic از آزادی عمل و طراحی جهانباز، برخی از المانهای خود را از بازی الدن رینگ الهام گرفته است.
با وجود ایدههای نوآورانه و وعدههای جاهطلبانه ناتی داگ، بازی اینترگالاکتیک خالی از حاشیه نبوده است. بسیاری از طرفدارها در در زمان رونمایی بازی، نارضایتی خود را نسبت به شخصیت اصلی بازی ابراز کردند و این در حالی است که تیم سازنده این عنوان را به عنوان بلندپروازانهترین پروژه تاریخ خود میداند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید