بازی Physint در مرحله ایدهپردازی قرار دارد
و کوجیما به تنهایی مشغول کار روی آن است

به گفته شخص هیدئو کوجیما بازی Physint در مرحله ایدهپردازی قرار داشته و ایشان هماکنون به تنهایی مشغول کار روی آن است.
بازی Death Stranding 2: On the Beach در انتهای ماه ژوئن منتشر شد و با استقبال گسترده منتقدان و مخاطبین همراه شد و اکنون بسیاری منتظر دریافت اطلاعات بیشتری از پروژههای بعدی استودیو کوجیما پروداکشن (Kojima Productions) و شخص هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) هستند. اولین مورد به بازی ترسناک Overdose یا OD ارتباط داشته که با همکاری مایکروسافت و Xbox Game Studios ساخته میشود و مورد بعدی هم به بازی Physint اختصاص دارد که با همکاری سونی برای پلتفرم پلیاستیشن ساخته میشود و قرار است بازگشت این بازیساز برجسته ژاپنی به ژانر اکشن جاسوسی و مخفیکاری باشد.
پیش از این کوجیما اظهار کرده بود که توسعه بازی Physint زمان برده و اکنون نیز اظهار کرده است که در حال حاضر در مرحله ایدهپردازی قرار دارد و فعلا خودش به تنهایی مشغول کار روی آن است. در صحبت با نشریه ایندیوایر، ایشان اظهار داشت که یک ماه پس از انتشار Death Stranding 2، ایشان مشغول بررسی آمار و دادههای ثبت شده توسط پلیرها است به طوری که “از چه سلاحهایی استفاده میکنند، از کدام مسیرها به حرکت میپردازند. همچنین باگهای کوچک مختلف را شناسایی کرده و تصمیم میگیرم که این باگها در چه مورد و در چه جایی رفع شوند.”
“من همچنین شروع به همکاری با تیم بازی OD کرده چرا که آن هم پروژه جدید به شمار میرود. از سوی دیگر به تنهایی مشغول کار روی بازی Physint هستم که در مرحله ایدهپردازی قرار دارد. همچنین هر روز مصاحبهها و رویدادهای تبلیغاتی و عکسبرداری وجود دارد و به نظر نمیرسد هنوز کار ما با بازی Death Stranding 2 به اتمام رسیده باشد.”
نکته قابل توجه بدین شرح است که یک نسخه ویژه تحت عنوان Director’s Cut برای بازی Death Stranding منتشر شد که شامل مراحل، ابزارها، گجتها و بهبودهای جدید میشد. در حال حاضر تیم سازنده هیچ برنامهای به منظور عرضه بسته الحاقی برای نسخه دنباله ندارد اما شاید عرضه یک نسخه بهبود یافته چندان از گزینههای موجود، دور نباشد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید