-
0/10
آیا بازی GTA 6 حتما پاییز ۲۰۲۶ عرضه میشود؟
نگاهی به واقعیتها و وعدهها
با وجود بدقولیها و وعدههای توخالی سازندگان، آیا بازی GTA 6 واقعا در پاییز سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد؟ در این مقاله، با نگاهی به واقعیتها و گزارشها، زمان احتمالی انتشار این بازی مورد انتظار جی تی ای ۶ را به دقت بررسی میکنیم.
جامعه گیمرها سال گذشته میلادی را با یک توجیه منطقی درباره تاخیرهای مکرر Grand Theft Auto 6 به پایان رساند. به عقیده هوادارها، این تاخیرها به نفع بازی بوده و راکاستار گیمز به دنبال کمالگرایی است. البته، وقتی پای دنباله یکی از پرفروشترین سرگرمیهای تاریخ در میان باشد، بدیهی است که سازندگان برای ارائه یک بازی بینقص و موفق، به زمان نسبتا زیادی نیاز دارند. اما تاریخ به ما نشان داده که اگر اتفاقی دو بار رخ دهد، احتمال تکرار آن برای بار سوم هم چندان دور از ذهن نیست. همین الگو کافی بود تا بسیاری از تحلیلگران و هواداران با بدبینی محض، هر لحظه برای شنیدن خبر تاخیر دوباره بازی GTA 6 و عرضه آن در سال ۲۰۲۷ میلادی آماده باشند.
اما باید گفت که برخلاف این اظهارنظرها، این بار ورق کاملا به نفع بازیکنان برگشته است. در جدیدترین گزارش مالی شرکت تیک تو اینتراکتیو، استراوس زلنیک، مدیرعامل این غول صنعت بازیهای ویدیویی، با قاطعیت اعلام کرد که روند ساخت و توسعه بازی GTA 6 طبق برنامه پیش میرود و این عنوان در تاریخ ۱۹ نوامبر سال ۲۰۲۶ میلادی (۲۸ آبان ماه سال ۱۴۰۵) روانه بازار خواهد شد. با این حال، بسیاری از گیمرها به وعدههای زلنیک اعتماد ندارند؛ چرا که پیش از همه این تاخیرها، او بارها و بارها از انتشار بازی در اواخر سال گذشته میلادی سخن گفته بود و در کمال ناباوری، عرضه این بازی برای دو بار متوالی عقب افتاد. به همین خاطر، در گام نخست، صحبتهای مدیرعامل تیک تو دیگر خریداری ندارد.
نکته امیدوارکننده ماجرا این است که گویا زلنیک با آگاهی از این عدم اعتماد بازیکنان، این بار از ادبیات متفاوتی استفاده کرده است. او در جریان این جلسه پا را فراتر گذاشت و رسما اعلام کرد که راکاستار گیمز روند بازاریابی زمان عرضه بازی را از تابستان پیش رو کلید خواهد زد. آنطور که به نظر میرسد، به احتمال زیاد در رویداد سامر گیم فست (Summer Games Showcase) شاهد نمایش تریلری جدید و شاید اولین پیشنمایشهای مفصل بازی باشیم. در واقع، اگر قرار باشد جهان پس از سالها انتظار، نگاهی عمیق به گیم پلی بازی GTA 6 داشته باشد، چه زمانی بهتر از ماه ژوئن خواهد بود؟
در میان این جلسه، وقتی رسانه معروف IGN درباره قطعیت این تاریخ از استراوس زلنیک سوال پرسید، مدیرعامل تیک تو از حس بسیار خوب نسبت به این تاریخ سخن گفت. اما سوال اساسی اینجا است؛ چرا باید این بار به حرفهای تیک تو اعتماد کرد؟ مگر همین آقای زلنیک نبود که پیشتر با اطمینان از عرضه بازی در پاییز گذشته و سپس ماه مه سال ۲۰۲۶ میلادی سخن میگفت؟ چه چیزی در این معادله تغییر کرده که اکنون باید این گفتهها را بپذیریم؟
در حالی که اشاره رسمی زلنیک به شروع بازاریابی بازی جی تی ای ۶ تا حدودی اعتمادهای از دست رفته بازیکنها را بازگردانده، اما چنین اظهارنظرهایی شاید از نظر مدیریتی قانعکننده باشند، اما در عمل چندان تاثیرگذار نیستند. بر این اساس، در چنین صنعتی که ممکن است یک شبه همه برنامهها به کلی تغییر کند، شنیدن خبر یک تاخیر دیگر، همچنان دور از ذهن و انتظار نیست؛ به خصوص که این بار با استودیویی طرف هستیم که هیچ اهمیتی به زمان انتشار بازیهای خود نمیدهد و فقط به دنبال ساخت یک بازی انقلابی برای تغییر استانداردها در صنعت سرگرمی است.
فارغ از بحث تاریخ انتشار، زلنیک توضیحاتی درباره نکات فنی بازی نیز ارائه کرد. او با رد قاطعانه نقش هوش مصنوعی مولد در فرآیند خلق دنیای بازی، تاکید کرد که جهان GTA 6، از ساختمانها گرفته تا هر کوچه و خیابانی، توسط نیروی انسانی ساخته شده است. این اظهارنظر بار دیگر عظمت و ظرافت هنری این پروژه مورد انتظار را به رخ کشید.
علاوه بر این، مدیرعامل تیک خاطرنشان کرد که برخلاف شایعههایی که امروز دست به دست میشود، خبری از تاخیر در عرضه نسخه فیزیکی نخواهد بود. برخلاف گمانهزنیهایی که مدعی بودند نسخه دیسکی بازی برای جلوگیری از عرضه زودهنگام تا سال ۲۰۲۷ میلادی به تاخیر میافتد، مشخص شد که نسخههای فیزیکی و دیجیتالی همزمان در دسترس قرار خواهند گرفت و راکاستار گیمز برنامهای برای تفکیک این موارد ندارد.
در نهایت، با توجه به رد شایعه تاخیر در عرضه نسخه فیزیکی و موضعگیری علیه هوش مصنوعی ملود و از همه مهمتر، تعیین تاریخ دقیق شروع کمپین تبلیغاتی، شاید، فقط شاید، بتوان با احتیاط باور کرد که امسال، سال موعود است و میتوان از همین حالا به فکر تجربه بازی GTA 6 در پاییز پیشرو بود. هرچند، در دنیای پرنوسان و پرفراز و نشیب بازیسازی، آنچه امروز کاملا قطعی به نظر میرسد، ممکن است که فردا با هزار و یک دلیل فنی و مختلف، نقش بر آب شده و تنها با یک بیانیه ساده، این انتظار چندین ساله همچنان بیشتر و بیشتر شود.
اما از صحبتهای استراوس زلنیک که بگذریم، شاید بهتر باشد که نگاهی هم به شنیدههای موثق از منابع داخلی صنعت بازیهای ویدیویی بیاندازیم. بر اساس این گزارشها، روند ساخت محتوای بازی GTA 6 به مرحله تکمیل نهایی رسیده و این عنوان از مدتها پیش از ابتدا تا انتها قابل تجربه است. این بدان معنا است که زمان اضافهای که راکاستار گیمز به آن نیاز دارد، به خاطر ساخت مراحل و محتواهای جدید نبوده، بلکه صرفا برای پولیش و رفع ایرادات فنی در نظر گرفته شده است. اگر این گزارشها صحت داشته باشند، بازی روز به روز به زمان انتشار خود نزدیکتر شده و با چنین طرز فکری، میتوان به عرضه آن در پاییز ۲۰۲۶ بسیار امیدوار بود؛ چرا که اختصاص یک سال کامل برای پولیش، رفع مشکلات فنی و بهبود وضعیت بازی، واقعا کافی است.
در میان این گفتهها، بهتر است به اظهارنظر قبلی استراوس زلنیک هم اشاره کنیم. اگر خاطرتان باشد، این مدیر بدقول در ماه نوامبر سال گذشته میلادی تاکید کرده بود که باید کمپین تبلیغاتی بازی نزدیک به بازه انتشار آن آغاز شود. به عبارت دیگر، نباید این کمپین آنقدر زود کار خود را آغاز کند که همه شور و شوقها و هیجانهای گیمرها به تدریج فروکش شود؛ اقدامی که ضربه بدی به فروش اولیه بازی میزند. بر این اساس، اکنون که شرکت تیک تو به زمان دقیق شروع بازاریابی بازی GTA 6 متعهد شده، میتوان نتیجه گرفت که این بار خبری از وعدههای پوچ و توخالی نیست و با یک برنامهریزی مدون و واقعی روبرو هستیم.
با همه این تفاسیر، فشار حال حاضر روی شانههای راکاستار گیمز سنگین و غیرقابلانکار است. بحث تنها بر سر نجات صنعت بازیها از رکود یا جلب رضایت طیف وسیعی از گیمرها نیست، بلکه صحبت از میلیاردها دلار سرمایه و تضمین سودآوری برای سالهای متمادی است. اگر همه این شایعههایی که درباره برنامه درازمدت سازندگان برای پشتیبانی از GTA Online درست از آب دربیایند، هیچ شکی نیست که موفقیت در زمان عرضه حیاتیتر از همیشه خواهد بود.
البته، باید گفت که کمالگرایی هم حد و حدودی دارد. در حالی که تمایل راکاستار گیمز به عرضه یک بازی بیعیب و نقص منطقی و قابل درک است و به خوبی میدانیم که این شرکت تنها یک فرصت برای خلق چنین شاهکاری دارد، اما بالاخره زمانی فرا میرسد که شما هر کاری از دستتان برمیآمده، انجام دادهاید و در آن نقطه، بازی را به هر شکل و شمایلی، تقدیم گیمرها میکنید. برهیچکس پوشیده و پنهان نیست که حذف تمام باگهای و عیب و ایرادهای فنی پیش از عرضه تقریبا غیرممکن است و چه بسا شاید هم چندان ضروری نباشد؛ به ویژه که حتی بازیهای تحسینشده GTA V و Red Dead Redemption 2 نیز در روز انتشار بینقص نبودهاند، اما همین ایرادها هم تجربه بازی را خراب نکردند و از چشم بسیاری از هوادارها پنهان ماندند.
در نهایت، فارغ از آنچه پشت درهای بسته در استودیو میگذرد، به نظر میرسد تیک تو اینتراکتیو و راکاستار گیمز با وجود تمام سکوت طولانی، به سال ۲۰۲۶ میلادی ایمان دارند و اگر اتفاق غیرمنتظرهای در کار نباشد، در آخر امسال، بازی خود را تقدیم گیمرها میکنند. بنابراین، برای طرفدارانی که سالها منتظر ماندهاند، چه کسانی که میخواهند در دنیای لوس سانتوس غرق شوند و چه آنهایی که قرار است بازی را تا حد جنون موشکافی کنند و زیر ذرهبین ببرند، پایان انتظار نزدیک است. اگر این بازی واقعا آخرین نسخه از سری GTA برای یک دهه آینده باشد، تمامی شواهد نشان میدهد که صنعت سرگرمی در آستانه یک رویداد تاریخی و فراموشنشدنی قرار دارد.
در پایان این مقاله، دیدگاه شما درباره وعدههای شرکت تیک تو اینتراکتیو چیست؟ آیا فکر میکنید که سرانجام طلسم انتظار شکسته خواهد شد و در روز ۲۸ آبان ماه ۱۴۰۵، مشغول تجربه بازی GTA 6 خواهیم بود؟ یا بدبینیهای گذشته همچنان شما را نسبت به احتمال تاخیر بازی تا سال ۲۰۲۷ میلادی نگران نگه داشته است؟ فراموش نکنید که پیشبینیها و نظرات ارزشمند خود را با ما و دیگر کاربران رسانه سرگرمی به اشتراک بگذارید.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید