سطح جزئیات غوطه‌ورکننده بازی GTA 6 در این مجموعه بی‌سابقه است
1%
  • 0/10

سطح جزئیات غوطه‌ورکننده بازی GTA 6 در این مجموعه بی‌سابقه است

جزئیاتی بی‌نظیر و دیده نشده در یک اثر جهان باز

سطح جزئیات غوطه‌ورکننده بازی GTA 6 در این مجموعه بی‌سابقه است ۰ 21 ساعت قبل مقالات جانبی (گیم) کپی لینک

اگرچه ساخته‌های راک‌استار گیمز همواره به همین واسطه شناخته می‌شوند اما سطح جزئیات غوطه‌ورکننده بازی GTA 6 در تاریخ این مجموعه بی‌سابقه بوده است.

به دنبال یک تاخیر کاملا ناگهانی و اعلام تاریخ انتشار Grand Theft Auto 6 که از موکول شدن عرضه آن از پاییز 2025 به بهار 2026 خبر می‌داد و پس از آن نیز انتشار اسکرین‌شات‌ها، جزئیات داستانی و سرانجام پخش تریلر دوم، یک ماه گذشته یک فراز و فرود احساسی برای طرفداران این مجموعه و گیمرها بوده است. کمپانی راک‌استار گیمز (Rockstar Games) هنوز به طور کامل و مفصل گیم‌پلی از بازی خود به نمایش نگذاشته اما جدیدترین تریلر منتشر شده سرانجام نگاه اولیه‌ای از آن چه که در این بازی در حال به وقوع پیوستن بوده ارائه می‌کند.

نام شخصیت جیسون دُووال سرانجام پس از توضیح پیش‌زمینه داستانی او و شخصیت لوسیا کامینوس تایید شده است. یک سرقت ناموفق زمینه‌‌چینی لازم برای ماجراجویی‌های آن‌ها در ایالت لئونیدای خیالی را مهیا می‌کند و همین مسئله موجب برخورد آن‌ها با بسیاری از شخصیت‌ها و مکان‌هایی که فراتر از شهر وایس سیتی می‌شناسیم و دوست داریم می‌شود.

هنوز موارد بسیاری باقی مانده که در رابطه با آن‌ها جزئیات زیادی ارائه نشده و چیزی درباره آن‌ها نمی‌دانیم. برای مثال می‌توان به وسعت دنیای جهان باز بازی به ویژه پس از شایعاتی که بیان می‌داشت دنیای بازی دارای ابعاد متوسطی بوده و پس از انتشار گسترش خواهد یافت، گان‌پلی، رانندگی و هر کار دیگری که می‌توان انتظار انجام آن را در لئونیدا داشت اشاره کرد. اسکرین‌شات‌های مختلف منتشر شده از بازی در وبسایت رسمی بازی سرنخ‌هایی را ارائه می‌کند که شامل انواع مختلف سلاح‌ها و وسایل نقلیه‌ای که در بازی وجود دارد، تعقیب پلیر توسط پلیس در مناطق باتلاقی با استفاده از قایق‌های بادی، زمین بسکتبال روی پشت‌بام (که احتمال اختیاری بودن فعالیت آن را بیش از پیش می‌کند)، کاوش در زیر آب و احتمالا شکار قانونی می‌شود.

حال آن که اگر همه‌ی این موارد تنها گوشه کوچکی از تجربه کامل بازی باشند، این موضوع بدین معنی است که سطح جزئیات غوطه‌ورکننده بازی GTA 6 در تاریخ این مجموعه بی‌رقیب خواهد بود. با توجه به سابقه‌ای که راک‌استار گیمز در آثار قبلی خود نیز دارد، چنین ادعایی اصلا مسئله کوچکی به شمار نمی‌رود. سال گذشته درباره این موضوع صحبت کرده بودیم که واقع‌گرایایی بیش از حد برای چنین اثری ممکن است تا چه اندازه مشکل‌ساز شود، مخصوصا با توجه به تمایل سازندگان آن به عبور از مرزهایی که در GTA 5 و Red Dead Redemption 2 بنا کرده بودند و تلاش برای فراتر رفتن از آن‌ها در نسخه ششم. اگر منابع مورد نیاز برای تولید و قابل دوام بودن آن در طولانی مدت را فاکتور بگیریم، این سوال نیز پیش می‌آمد که چنان‌چه مرز باریک میان واقع‌گرایی و خسته‌کننده بودن رعایت نشود چگونه چنین چیزی با پلیر ارتباط برقرار خواهد کرد؟ حال آن که تریلر و اسکرین‌شات‌های جدید منتشر شده، نشان می‌دهند راک‌استار صحیح‌ترین میزان غوطه‌وری را در بازی خود پیاده‌سازی کرده است.

اولین و مهم‌ترین جنبه واضح به طراحی محیطی ارتباط دارد. ایالت لئونیدا تا حد فراوانی از فلوریدا الهام گرفته و وایس سیتی نیز شباهت بسیاری به میامی دارد و ورژن امروزی هتل‌ها، رستوران‌ها، سواحل و آسمان خراش‌های آن‌ها نیز به نمایش می‌شوند. به خوبی می‌توانید متوجه شوید که محیطی چون ساهارا آرنا یک ادای احترام واضح به کاسِیا سنتر در میامی محسوب می‌شود با این حال این منطقه توسط ساختمان‌هایی نظیر مرکز هنری وایس سیتی پر شده که ممکن است از مرکز آدرین ارشت الهام گرفته شده باشد. حرکت و گشت‌وگذار در خیابان‌ها، گذرگاه‌هایی با ستون‌های تزئین شده به سبک آرت دکو را به نمایش می‌گذارد. منطقه Leonida Keys یک مجمع‌الجزایر آبی و شفاف، مملو از قایق‌های لوکس متنوع و NPC یا همان شخصیت‌های غیرقابل بازی است که هر کدام منحصر به فرد و با جزئیات فردی خاصی طراحی شده‌اند.

حتی بخش‌هایی که در نگاه اول کمتر به چشم می‌آیند نیز به شکلی قابل توجه طراحی شده‌اند برای مثال به تغییر رنگ آب در منطقه Grassrivers توجه داشته باشید که با انواع مختلفی از پوشش گیاهی همراه شده و نباید از وجود تعداد زیادی تمساح نیز غافل شد. با ورود به منطقه Ambrosia، فضا و اتمسفر باری دیگر تغییر می‌کند. این منطقه فاصله زیادی با تجمل دارد و پالایشگاه شکر Allied Crystal در آن دود بیرون می‌دهد، حال آن که به سختی می‌توان مشخص کرد این پالایشگاه به کدام پارک صنعتی در دنیای واقعی اشاره و شباهت دارد به ویژه که فلوریدا دارای چندین مورد از این دست است.

سپس نوبت به پارک ملی Mount Kalaga می‌رسد که منطقه‌ای برای شکار، ماهیگیری و مسابقات آفرود است. یک اسکرین‌شات نشان می‌دهد که دو نفر به منظور شکار درون جنگل در حال پرسه‌زنی بوده و در این میان علف‌های بلند و بوته‌زارهای وسیع نیز به چشم می‌خورند. در اسکرین‌شاتی دیگر در کنار آب یک شیر کوهستانی دیده می‌شود که در حال آماده شدن به منظور یورش بردن به سمتی آهویی بی‌خبر است. اگر به دقت نگاه کنید متوجه کمی خاک روی شانه شیر می‌شوید و طیف رنگی دست و پا و زیر بدن شیر به دلیل خیسی ناشی از آب متفاوت به نظر می‌رسد.

یک مثال واضح در خصوص کیفیت انعکاس‌ها در عکسی دیده می‌شود که فردی در حال کایاک‌سواری در نهر است به طوری که آب با توجه به شکل حرکت پارو، به شکلی واقع‌گرایانه موج بر می‌دارد. یک نکته قابل ملاحظه دیگری که باید به آن اشاره داشته باشیم به نشانگر سطح سیلاب ارتباط دارد. در قسمت نشانگر دو فوت، تغییر رنگ شدید و در قسمت سه فوت تغییر رنگ کمتری دیده می‌شود که روشی ظریف به منظور نشان دادن میزان رایج بودن هر کدام است. هم‌چنین میزان رنگ‌پریدگی حروف و اعداد، جزئیات زیبایی محسوب می‌شود.

شاید چشمگیرترین بخش از سطح جزئیات بصری همه‌ی این موارد به میزان زنده بودن محیط بازی GTA 6 اختصاص داشته باشد. به طوری که جزئیات آن با تغییرات ریز در صحنه برای مثال حضور اردک‌ها درون آب خارج از محوطه رستوران در منطقه Grassrivers انجام گرفته است.

با این حال کاراکترهای انسانی بدون شک قسمت برجسته به شمار می‌روند به طوری که مدل‌های آن‌ها سرشار از جزئیات و واقع‌گرایی بیشتر از هر زمان دیگری هستند. شخصیت جیسون را در نظر بگیرید. نه تنها می‌تواند هر تار مو را روی دستانش تشخیص دهید بلکه در سکانس ابتدایی تریلر، دانه‌های عرق به شکلی طبیعی روی سینه‌اش برق می‌زنند. رد حاصل از حرکت‌ آن‌ها نیز قابل مشاهده بوده و هم‌چنین می‌توانید جای آفتاب‌سوختگی را روی گردن او ببینید که ظاهرا کلاهش نتوانسته به خوبی از آن بخش محافظت کند.

از سوی دیگر شخصیت لوسیا مثال خوبی است که ببینیم جزئیات مربوط به مو و فیزیک آن تا چه اندازه پیشرفت یافته است. در برخی صحنه‌ها موج‌دار بودن و انعطاف موها به خوبی دیده می‌شوند با این حال فقط در اسکرین‌شات‌ها است که می‌توان تک‌تک تارهای مو را تشخیص داد. در هنگام تمرین بوکس در باشگاه، یک تار مو به دلیل عرق به پیشانی او چسبیده است. در عین حال وقتی روی موتورسیکلت در حال راندن است، تارهای مو پراکنده‌تر و حرکت آزادانه‌تری دارند که در تضاد کامل با صحنه‌های پرتنش است برای مثال زمانی که پشت در منتظر ایستاده و در این لحظه، موهای این شخصیت به شکلی نامرتب و ملایم روی صورتش قرار دارند. بافت پوست تمامی کاراکترها نیز جزئیات بی‌نظیری دارد به طوری که خال‌ها و چین و چروک‌های پیشانی شخصیت بابی آیک در تقابلی آشکار با پوست صاف و یکدست برایان هدر قرار می‌گیرد.

هم‌چنین باید اعتبار خاصی برای به نورپردازی و سایه‌ها قائل شد. سایه‌پردازی‌های طبیعی محیطی به نمایش در آمده هم‌چنان فوق‌العاده بوده و دیدن منابع نوری با رنگ‌های مختلف که به شکلی واقع‌گرایانه چهره جیسون را در یک اسکرین‌شات که تفنگی در دست دارد روشن کرده است به خوبی پیشرفت صورت گرفته در انجین بازی را به نمایش می‌گذارد. همین موضوع برای ذرات یا پارتیکل‌ها نیز صدق می‌کند. چه بخواهیم در حال صحبت در خصوص عرق پراکنده‌ای باشیم که با هر ضربه به کیسه بوکس از بازوی لوسیا به اطراف می‌پاشد و چه در تصویر دیگری، گل و لای‎‌های پرتاب شده‌ای که با حرکت موتورسیکلت‌ها به هوا پرتاب می‌شوند، باز هم با سطح جزئیات بی‌سابقه‌ای در بازی GTA 6 مواجه هستیم. از طرف دیگر، لکه‌های واقع‌گرایانه روی خودروها و شخصیت‌ها، مانند گیلاس روی کیک، طبیعت خشن و پرهرج و مرج کوه کالاگا را تقویت می‌کنند.

باری دیگر وقتی به این موضوع توجه داشته باشیم که دنیای Grand Theft Auto 6 تا چه اندازه می‌تواند بزرگ باشد تمامی این جزئیات تنها بخش کوچک ساده‌ای به شمار می‌روند. تعداد بی‌شمار کاراکترها در دنیای این بازی که همگی با جزئیات فوق‌العاده و انیمیشن‌های اختصاصی طراحی شده‌اند، فراتر از استانداردهای فعلی است. شخصیت‌های اصلی و فرعی همگی واقعی به نظر می‌رسند اما مهم‌تر از آن، این موضوع است که آن‌ها واقعا زمان زیادی را در لئونیدا گذرانده‌اند. تفاوت میان طبقه ثروتمند و متوسط چه در انتخاب لباس و چه رسیدگی و تمیزی کلی، تنها باعث پررنگ‌تر شدن این شکاف طبقاتی شده است.

شاید تنها بدبینی که در حال حاضر وجود داشته باشد به اجرای مناسب این بازی روی کنسول پلی استیشن 5 ارتباط داشته باشد. با این حال باید باری دیگر به بازی قبلی راک‌استار گیمز یعنی Red Dead Redemption 2 فکر کنیم که وقتی برای اولین بار در سال 2018 منتشر شد، باور آن سخت بود که بازی در حال اجرا شدن روی کنسول پلی استیشن 4 است. اگر راک‌استار گیمز به زمان بیشتری برای پولیش و بهینه‌سازی بیشتر تمامی این جزئیات در چنین سطحی نیاز دارد، تاخیر صورت گرفته در عرضه بازی نه تنها قابل درک بلکه کاملا پذیرفته شده به شمار می‌رود.

بازی Grand Theft Auto 6 در تاریخ 26 می 2026 برابر 5 خرداد ماه 1405 برای کنسول‌های پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس و اس منتشر خواهد شد.



مطالب مرتبط

دیگران نیز خوانده‌اند

نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments