شامیسن در بازی Ghost of Yotei به عنوان ابزار مسیریابی نیز عمل میکند
در کنار نقش موسیقیایی خود

به گفته تیم سازنده در استودیو ساکرپانچ، شامیسن در بازی Ghost of Yotei علاوهبر نقش موسیقیایی خود به عنوان یک ابزار مسیریابی نیز عمل خواهد کرد.
بازی Ghost of Yotei به عنوان بازی بزرگ انحصاری سونی در نیمه دوم سال جاری به تازگی نمایش مفصلی داشته و سازندگان آن از استودیو ساکر پانچ (Sucker Punch) نیز به طور مرتب جزئیات مختلفی را از آن به اشتراک میگذارند. اخیرا اعلام شد که این بازی از نظر میزان محتوا مشابه با نسخه قبلی خود یعنی بازی Ghost of Tsushima خواهد بود و اکنون نیز اطلاعات بیشتری در خصوص شامیسن موجود در بازی که نوعی ساز سهتار سنتی ژاپنی بوده به اشتراک گذاشته شده است.
در جریان مصاحبهای با نشریه IGN، جیسون کانل (Jason Connell) کارگردان ایدهپرداز بازی به صحبت در خصوص شامیسن در بازی Ghost of Yotei پرداخته است. در بخش پایانی این مصاحبه، کانل اظهار داشت که میخواهد توضیحاتی راجع به شامیسن آتسو ارائه کند که تاکنون چندان به آن پرداخته نشده است. سازی که این کاراکتر در طول بازی با خود حمل میکند. کانل اینگونه توضیح داد که در بازی Ghost of Tsushima، ویژگیهایی به مانند لباس Traveler’s Attire در بازی وجود داشت که به پلیرها کمک میکرد محتویات اطرافشان را پیدا نمایند. به طوری که به مانند یک “ابزار تکمیلی و یا ابزار مسیریابی به منظور حرکت در طول دنیای بازی” عمل میکردند.
شامیسن در هم در بازی Ghost of Yotei نقشی مشابه خواهد داشت. پلیرها میتوانند قطعات موسیقی جدیدی را یاد بگیرند و این قطعهها، آنها را به انواع مختلفی از موارد هدایت میکند. برای مثال، Song of Vanity ممکن است پلیرها را به آیتمهای تزئینی هدایت کند. تیم توسعه دهنده مشتاق آن است که این ویژگی را به پلیرها نمایش دهد و اجازه دهد آنها زمانی که بازی عرضه شد به طور دسته اول آن را تجربه نمایند.
عنوان مورد انتظار Ghost of Yotei در تاریخ 2 اکتبر برابر 10 مهر به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 5 منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید