1%
  • 0/10

محیط بازی Ghost of Yotei مکانی ایده‌آل برای روایت داستان آتسو است

با زیبایی باورنکردنی آن

محیط بازی Ghost of Yotei مکانی ایده‌آل برای روایت داستان آتسو است ۰ 1 روز قبل اخبار بازی کپی لینک
محیط Ghost of Yotei داستان آتسو

به گفته کارگردان بازی از استودیو ساکرپانج محیط بازی Ghost of Yotei مکانی ایده‌آل برای روایت داستان شخصیت آتسو خواهد بود.

طرفداران مدت‌هاست که منتظر عرضه بازی Ghost of Yotei هستند که به عنوان دنباله موفق Ghost of Tsushima توسط استودیو ساکرپانچ (Sucker Punch) در دست تولید قرار دارد و در پاییز سال جاری منتشر خواهد شد. این بازی 300 سال پس از نسخه قبلی جریان داشته و در منطقه ازو جریان می‌یابد که امروزه با نام هوکایدو شناخته می‌شود. داستان بازی شخصیتی به آتسو را دنبال می‌کند که پس از قتل عام شدن خانواده‌اش توسط گروهی از افراد یاغی به نام Yotei Six، به دنبال انتقام از آن‌ها است.

درست به مانند بازی Ghost of Tsushima، تیم سازنده در استودیو ساکرپانچ در نظر دارد تا “احساسی از اصالت و باورپذیری را در داستان خیالی‌ خود ارائه” کنند. نیت فاکس (Nate Fox) در بلاگ رسمی پلی استیشن اظهار داشت که تیم سازنده محیط هوکایدو را انتخاب کرد زیرا به طور باورنکردنی زیبا محسوب می‌شود.

“در سال 1603 این منطقه در مرز امپراطوری ژاپن قرار داشت. در آن زمان، این منطقه ازو نامیده می‌شد که جزیره‌ای اسرارآمیز در منطقه شمالی محسوب می‌شود و به صورت پراکنده توسط مردم واجین اشغال شده بود به طوری که توانستند در این صحرای سرد برای خود زندگی دست و پا کنند. این ترکیب زیبایی و خطر با ما ارتباط زیادی برقرار کرد.”

فاکس معتقد است که محیط در نظر گرفته شده برای بازی Ghost of Yotei مکانی ایده‌آل برای روایت داستان آتسو به شمار می‌‌رود. “این شخصیت مبارز به قدری توسط احساس انتقام به جلو پیش می‌رود که مردم محلی تصور می‌کنند این زن، یک اونریو (روح در افسانه‌های محلی ژاپنی که از دنیای مرگ به منظور گرفتن انتقام باز می‌گردد) بوده که در جزیره سرگردان است. اگر قرار است یک داستان گوست روایت کنید، باید آن را در یک محیط دراماتیک انجام دهید.”

تیم سازنده دو سفر را به منظور جمع‌آوری منابع مورد نیاز خود ترتیب داد که مورد اول به پارک ملی شیرتوکو بود جایی که زیبایی طبیعی اقیانوس و صخره‌ها با خطر شکارچیان وحشی مانند خرس‌ها با یکدیگر در هم می‌آمیزد. سفر دوم به منظور بازدید از کوهستان بزرگ یوئتی صورت گرفت که مردم بومی آینو آن را “کوهستان مونث” می‌نامند. به گفته نیت فاکس، این کوهستان سمبلی برای منطقه هوکایدو و برای شخصیت آتسو نیز، سمبلی برای خانواده‌ای است که او از دست داده. “روند حضور در آن‌جا، صحبت در رابطه با بازی با مردم محلی و ایده‌پردازی‌های جدید چیزی بود که این سفر را بسیار پربار کرد.”

عنوان مورد بحث در تاریخ 2 اکتبر 2025 برابر 10 مهر 1404 به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 5 منتشر خواهد شد.




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments