سازنده بازی Death Stranding 2 بسیاری از عناوین کنونی را شبیه هم میداند
"حتی عناصر بصری و سیستمها نیز شبیه هم هستند"

هیدئو کوجیما کارگردان و سازنده بازی Death Stranding 2 بسیاری از عناوین کنونی صنعت بازی را شبیه هم میداند و از وضعیت آنها رضایت ندارد.
هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) خالق مجموعه Metal Gear Solid که ماه گذشته جدیدترین ساخته او و تیمش در استودیو کوجیما پروداکشن (Kojima Productions) تحت عنوان بازی Death Stranding 2: On the Beach منتشر شد و با استقبال منتقدان و گیمرها همراه شد به تازگی مصاحبهای با نشریه کانادایی SSENSE داشته و به نوعی اظهار داشته که از وضعیت کنونی صنعت بازی ناامید شده است.
ایشان توضیح داد که اگرچه در سال جاری مشغول تماشای مراسم اصلی Summer Game Fest بوده اما احساس کرده که در تمامی بازیها، کاراکتری یا مشغول مبارزه با یک موجود فضایی یا یک هیولای قرون وسطایی است. “حتی سبک بصری و سیستمهای بازیها نیز تا حد زیادی مشابه یکدیگر هستند.” کوجیما ادامه داد: “بسیاری از مخاطبین چنین چیزی را دوست دارند و من متوجه این موضوع هستم اما این مسئله بسیار مهم است تا چیزی کاملا جدید در این صنعت قرار داده شود.”
ظاهرا کارگردان و سازنده اصلی بازی Death Stranding 2 امروزه چندان مشغول به تجربه عناوین بزرگ و پرهزینه نمیشود چرا که جذابترین کارها را در میان آثار مستقل یافت میکند و در طرف مقابل بازیهای بزرگ و پرهزینه، آثاری امن و کسلکننده هستند. در همین گفتگو همچنین از کوجیما سوال شد که آیا اقدام به تجربه بازسازی بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater که توسط کونامی صورت گرفته، میکند که ایشان در پاسخ با خنده اظهار داشت که چنین کاری نخواهد کرد.
کوجیما با یادآوری خاطرهای از بازدیدش از یک استودیو بزرگ و مشهور که به اسم آن اشاره نکرد، اظهار داشت که به منظور مشاوره درباره یک بازی مخفیکاری جدید که این استودیو مشغول کار روی آن بود دعوت شده بود اما از آنچه که به او نشان دادند تحت تاثیر قرار نگرفت. ایشان ادامه داد: “سازندگانی که بازیهای نظامی میسازند نمیدانند که چگونه باید که اسلحه را باز و بسته کرده یا با آن شلیک نمایند و این موضوع به نوعی غمانگیز است.”
هنگامی که از ایشان پرسیده شد که آیا میتواند خودش به باز و بسته کردن یک اسلحه بپردازد اظهار داشت: “بله من چنین تمریناتی نیز داشتهام و حتی شیوههای بسیاری به منظور کشتن افراد هم میدانم.” مدتی پیش بود که کوجیما اظهار کرده بود دوست دارد از ایستگاه فضایی بینالمللی بازدید کرده و اولین شخصی باشد که در آنجا اقدام به ساخت یک بازی میکند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید