داستان بازی Death Stranding 2 در میانه روند تولید تغییر کرد
آهنگساز آن توضیح میدهد

داستان بازی Death Stranding 2 به گفته یکی از آهنگسازهای آن در میانه فرآیند ساخت توسط هیدئو کوجیما تغییر کرده است.
چیزی کمتر از ده روز به انتشار Death Stranding 2: On the Beach باقی مانده است. اثری که به عنوان نسخه دنباله مستقیم بازی قبلی توسط استودیو کوجیما پروداکشن (Kojima Productions) توسعه یافته است. شخص هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) و تیمش میخواست با این بازی، هر نوع احساساتی را در مخاطبین خود برانگیخته کند به همین دلیل تصمیم گرفت در بین روند تولید، داستان آن را بازنویسی کند.
یوآن لموین (Yoann Lemoine) که با نام هنری وودکید (Woodkid) نیز شناخته میشود به عنوان یکی از دو آهنگساز عنوان مورد بحث در صحبت با نشریه رولینگ استون توضیح داد که در بین روند تولید این بازی، شخص هیدئو کوجیما مشکل بسیار متفاوتی را در خصوص داستان بازی Death Stranding 2 با ایشان مطرح کرد. ظاهرا این بازیساز مطرح ژاپنی اظهار کرد که نتایج پلیتست بازی، “بیش از حد خوب” و پلیرها “بیش از اندازه” تجربه آن را دوست داشتهاند. امری که به عقیده این کارگردان بیان میکرد چیزی در رابطه با این بازی نادرست بوده و تیم سازنده باید به تغییر آن میپرداخت.
همین مسئله موجب شد کوجیما باری دیگر به تخته طرح بازی بازگردد، داستان آن را تغییر داده و به بازنگری برخی از موارد اساسی درون بازی بپردازد. وودکید توضیح داد که کوجیما احساس میکرد جدیدترین ساخته او به اندازه کافی موجب دو دستهکنندگی نظرات و بازخوردها و یا به اندازه کافی سبب برانگیختگی احساسات نمیشود. کوجیما فکر میکند اگر مخاطبین همه کارهایی که او انجام میدهد را دوست داشته باشند، این موضوع بدین معنی است که اثرش به شکلی در دستهبندی “جریان اصلی”، “کلیشهای” و “از پیش هضم شده” قرار میگیرد. خالق مجموعه Metal Gear Solid چنین چیزی نخواسته و بجای آن، به دنبال آن است که پلیرها چیزی را دوست داشته باشند که وقتی برای اولین بار با آن روبهرو شدهاند از آن خوششان نیامده زیرا “همین موضوع سبب میشود که شما در نهایت عاشق چیزی باشید.”
بازی Death Stranding 2: On the Beach برای عرضه به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 5 در تاریخ 26 ژوئن 2025 برابر پنجشنبه 5 تیر 1404 برنامهریزی شده است.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید