چرا بازیگران آسیایی کمتری در آثار کارگردان Death Stranding 2 حضور دارند؟
شخص کوجیما توضیح میدهد

هیدئو کوجیما کارگردان بازی Death Stranding 2 به تازگی توضیح داده که چرا در آثار او بازیگران آسیایی کمتری نقش آفرینی میکنند.
بازی Death Stranding 2: On the Beach هفته گذشته به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 5 منتشر شد و به مانند نسخه قبلی خود از نقش آفرینی بازیگران برجسته غربی نظیر نورمن ریداس (Norman Reedus)، لئا سیدو (Lea Seydoux)، ال فانینگ (Elle Fanning) و غیره بهره برده است. حال آن که در میان کاراکترهای اصلی، یک هنرپیشه مطرح ژاپنی یعنی شیولی کوتسونا (Shioli Kutsuna) نیز حضور دارد که وظیفه نقش آفرینی شخصیت رینی را برعهده داشته است.
نشریه IGN Japan در مصاحبهای که اخیرا با هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) داشته، از ایشان درباره علت گزینش کوتسونا سوال کرده و همچنین این پرسش را مطرح کرد که چرا بازیگران ژاپنی و آسیایی کمتری در آثار کارگردان Death Stranding 2 حضور مییابند در حالی که خود استودیو کوجیما پروداکشن (Kojima Productions) در توکیو واقع است.
“ما کار ضبط را با سایر بازیگران در استودیویی واقع در لسآنجلس انجام دادیم و چنانچه آنها از زبان انگلیسی در سطح بومی برخوردار نباشند مشکلاتی به وجود میآید. من برای بازیگرانی که هم بتوانند ژاپنی حرف بزنند و هم در سطح انگلیسی بومی حرف بزنند جستجو کردم اما این موضوع کار سختی بود. شیولی کوتسونا در استرالیا بزرگ شده است و میتواند انگلیسی صحبت کند و هنگامی که با او ملاقات کردم، متوجه شدم که بازیگر خوبی بوده و به همین دلیل تصمیم گرفتیم با او همکاری کنیم.”
کوجیما در ادامه توضیح داد که مایل است بازیگران ژاپنی جوان بیشتری را در آثارش استفاده نماید با این حال مدعی شد این موضوع شامل مشکلات فنی به منظور اسکن آنها به منظور پیادهسازی در بازی در مقایسه با بازیگران غربی و مسنتر میشود.
“به سختی میتوان چهره آسیایی را به مانند همتایان واقعی آنها در آورد. به ویژه زنها و افراد جوان دارای پوستی نرم و زیبا هستند. آسیاییها و نه فقط افراد ژاپنی به واسطه پوست نرم و زیبای خود مشهور هستند، به همین دلیل چهره آنها حالت مصنوعی مانند تصاویر کامپیوتری به خود میگیرد.”
“از سوی دیگر پیادهسازی جزئیات چهره افراد مسن و انسانهایی که ککومک زیادی دارند آسانتر است. پیش از این تلاش کردم از افراد ژاپنی استفاده کنم اما در آوردن آنها به مانند نسخه واقعیشان کار سختی است. حال آن که این بار از فناوری جدیدی استفاده کردم و از نتیجه آن نیز راضی هستم. البته که مایل هستم دفعه بعدی بسیار بهتر عمل کنم.”
ایشان اظهار داشت که دوست دارد همکاری خود را با بازیگران ژاپنی ادامه دهد و حتی شاید یک بازی او در ژاپن جریان پیدا کند. تا به امروز، اکثریت آثار کوجیما در خارج از کشور مادری او جریان داشتهاند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید