روند توسعه بازی Control 2 طبق برنامه پیش میرود
بازسازی نسخه اول و دوم Max Payne همچنان در فول پروداکشن

استودیو رمدی اعلام داشته است که روند توسعه بازی Control 2 طبق برنامه پیش رفته و بازسازی نسخه اول و دوم Max Payne همچنان در مرحله فول پروداکشن قرار دارند.
آخرین بازی منتشر شده از سوی استودیو رمدی (Remedy Entertainment) به عنوان FBC: Firebreak ارتباط داشت که به عنوان یک اسپینآف از دنیای Control به صورت یک اثر کوآپ شوتر آنلاین دنبال میشد و در حقیقت اولین بازی لایو سرویس رمدی به حساب میآمد با این حال تمرکز اصلی این توسعه دهنده فنلاندی همچنان روی آثار تکنفره داستانمحور قرار دارد. در همین راستا براساس اطلاعات به دست آمده از گزارش مالی مربوط به نیمه ابتدایی سال مالی، روند تولید دو بازی مهم آنها یعنی عنوان Control 2 و بازی Max Payne 1 and 2 همچنین پیش میرود.
روند توسعه بازی Control 2 طبق برنامه پیش رفته و در حال رسیدن به نقطه عطف بعدی خود است به طوری که استودیو رمدی روی “گیمپلی، محیط و ماموریتهای آن” متمرکز است. این نسخه دنباله اکشن نقش آفرینی که برای اولین بار در سال 2022 معرفی شد به صورت مالتی پلتفرم برای ایکس باکس، پلی استیشن و رایانههای شخصی با بودجه نسبتا کم 50 میلیون یورویی در حال تولید قرار دارد که حتی کمتر از هزینه ساخت بازی Alan Wake 2 به شمار میرود. نسخه اول Control به تازگی از فروش 5 میلیون نسخهای عبور کرده است.
از سوی دیگر بازسازی نسخه اول و دوم Max Payne که آن نیز در سال 2022 رونمایی شد همچنان در مرحله تولید کامل یا فول پروداکشن قرار داشته به طوری که تیم سازنده قصد دارد روند تولید را به شکلی پایدار در سهماهه دوم سال 2025 پیش ببرد. “همکاری با استودیو راکاستار گیمز (Rockstar Games) همچنان نزدیک و ثمربخش است تا با پیشرفت پروژه به سمت مرحله بعدی، هماهنگی کامل حفظ شود.”
در حال حاضر مشخص نیست این پروژه چه زمانی به مرحله بعد و آمادگی به منظور انتشار خواهد رسید. تاکنون اطلاعات بسیار اندکی در خصوص این پروژه بازسازی ارائه شده اما سم لیک (Sam Lake) نویسنده و کارگردان استودیو رمدی پیش از این اظهار کرده بود که میخواهد این آثار کلاسیک را به استانداردهای مدرن رسانده و آن را به یک تجربه واحد و یکپارچه تبدیل کند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید