سرعت ساخت بازیهای The Witcher 4 و Cyberpunk 2 افزایش مییابد
جذب نیرو، بهجای تعدیل

استودیو سی دی پراجکت رد با جذب نیروهای تازه در تلاش است تا سرعت ساخت بازیهای The Witcher 4 و Cyberpunk 2 را افزایش دهد.
در حالی که بسیاری از استودیوهای بزرگ بازیسازی در ماههای اخیر با اخراجهای گسترده و تعطیلی ناگهانی پروژهها مواجه شدهاند، لیکن استودیو لهستانی CD Projekt Red برخلاف جریان رایج صنعت بازیها، همچنان به استخدام نیروهای جدید ادامه داده تا سرعت روند توسعه بازیهای جدید خود را افزایش دهد.
در واقع، بعد از پاندمی، صنعت بازیسازی با چالشهای اقتصادی سنگینی روبهرو شد. در ماههای گذشته، ساخت برخی از پروژههای سرویس محور پلی استیشن متوقف شدند که منجر به اخراج شمار زیادی از توسعهدهندگان این شرکت نیز شد. اکنون نیز گزارشها حاکی از آن است که الکترونیک آرتز قصد دارد حدود ۴۰۰ نفر از کارمندهای خود را اخراج کند.
در چنین شرایطی، CDPR در مسیر متفاوتی گام برداشته و نهتنها هیچ نشانهای از کاهش نیرو در آن دیده نمیشود، بلکه تعداد اعضای تیم توسعه بازیهای در دست ساخت آن در حال افزایش است. طبق گزارش مالی سهماهه اول سال مالی ۲۰۲۵ این شرکت، از ماه فوریه تا به امروز حدود ۲۳ نیروی جدید به تیم اضافه شدهاند و مجموع کارکنان CDPR اکنون به ۷۳۰ نفر رسیده است.
از این میان، ۴۲۲ نفر در حال حاضر روی ساخت بازی The Witcher 4 مشغول به کار هستند و این در حالی است که این رقم در ماه فوریه حدود ۴۱۱ نفر بود. همچنین تعداد توسعهدهندگان مشغول به کار روی Cyberpunk 2 نیز از ۸۴ نفر به ۹۶ نفر افزایش یافته است.
در کنار این دو پروژه بزرگ، ۴۸ توسعهدهنده روی اسپینآف ویچر کار میکنند، ۱۹ نفر نیز وظیفه توسعه پروژه مرموز Hadar را برعهده دارند و ۱۴ نفر نیز به ساخت بازیهای معرفینشده مشغول هستند. سایر اعضای تیم که تعدادشان به ۱۳۱ نفر میرسد، مسئول بخشهای پشتیبانی، از جمله کنترل کیفیت و خدمات مشترک هستند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید