1%
  • 0/10

استفاده از ماد برای رد کردن دیالوگ‌های Borderlands 4 می‌تواند بازی را خراب کند

خطر از بین رفتن پیشرفت‌ها

استفاده از ماد برای رد کردن دیالوگ‌های Borderlands 4 می‌تواند بازی را خراب کند ۰ 1 روز قبل اخبار بازی کپی لینک
ماد دیالوگ‌های Borderlands 4

به گفته کارگردان ایده‌پردازی بازی Borderlands 4 استفاده از ماد به منظور رد کردن دیالوگ‌های آن می‌توانند سبب اشکال در نحوه کارکرد مراحل بازی شود.

به تازگی مادی برای بازی Borderlands 4 تحت عنوان Dialog Skipper منتشر شده که از طریق وبسایت Nexus Mods نیز در دسترس قرار دارد. این ماد قابلیتی به بازی اضافه کرده که طی آن پلیرها می‌توانند دیالوگ‌هایی که در حال پخش و ادا شدن هستند را با فشردن دکمه رد نمایند و هم‌چنین شامل قابلیت Auto Skip نیز می‌شود که تمامی دیالوگ‌ها به طور کامل رد می‌کند. به علاوه‌ گزینه‌ای اضافه کرده که طی آن سرعت بازی را افزایش می‌دهد آن هم برای لحظاتی که انیمیشن‌های طولانی یک NPC، در پیشروی در مراحل وقفه ایجاد می‌کند. (با این حال این ویژگی برای بازی به صورت کوآپ غیرفعال می‌شود.)

به جای آن که این اقدامی به منظور زیر سوال بردن کیفیت نویسندگی دیالوگ‌ها و یا پرفورمنس صداپیشگان تلقی شود، سازنده این ماد اظهار داشته است که هدفش “تکرارپذیری” و افزایش ظرفیت تکرار بازی بوده به طوری که افرادی که پیش از این بازی را به انتها رسانده‌اند بتوانند به تجربه مجدد آن بپردازند بدون آن که نیاز باشد باری دیگر مکالمات غیرقابل رد شدن بازی را تماشا نمایند.

این ماد رد کردن دیالوگ‌های بازی Borderlands 4 در میان اجتماع مخاطبین آن به ویژه اسپیدرانرها توجه قابل ملاحظه‌ای را به خود معطوف کرده به طوری که عده‌ای از تیم سازنده بازی در استودیو گیرباکس (Gearbox) درخواست کرده‌اند چنین ویژگی را به طور رسمی به بازی اضافه نماید.

حال آن که گریم تیمینز (Graeme Timmins) کارگردان ایده‌پردازی بازی در پاسخ به یک کاربر در شبکه اجتماعی ایکس یا همان توییتر سابق، نه تنها اظهار داشت که پیاده‌سازی چنین ویژگی پیچیده‌تر از آن است که به نظر برسد، ایشان هم‌چنین در مورد استفاده از این ماد هشدار داد که ممکن است منجر به از بین رفتن میزان پیشرفت پلیر در بازی شود.

“من در مورد استفاده از این ماد با احتیاط عمل می‎‌کنم. چرا که رد کردن دیالوگ‌ها می‌تواند منجر به خراب شدن مراحل و ماموریت‌ها شود به طوری که قابل بازیابی نیز نباشد. این درخواشت بیشتر از آن چیزی که در سطح به نظر برسد پیچیده‌تر و خطری‌تر بوده که به نحوه پیاده‌سازی دیالوگ‌ها در سیستم مراحل ما ارتباط دارد. از من نپرسید چطور چنین چیزی را می‌دانم.”




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments