ساخت پورت ایکس باکس بازی Black Myth: Wukong کار آسانی نبود
گیم ساینس توضیح میدهد

شرکت چینی گیم ساینس بار دیگر از چالشها و سختی بیش از اندازه ساخت پورت ایکس باکس بازی Black Myth: Wukong میگوید.
با وجود گمانهزنیهایی مبنی بر وجود توافق پشتپرده با سونی که علت اصلی تاخیر در عرضه نسخه Xbox بازی نیز بوده، پیشتر سازندگان اعلام کرده بودند که روند بهینهسازی این بازی برای کنسول ایکس باکس سری اس دشوارتر از تصورها بوده است. حال، این تیم در بیانیهای جدید بار دیگر بر همین موضوع تاکید کرده و توسعه این پورت را کاری بهشدت دشوار توصیف کرده است.
بر اساس پاسخهای تیم توسعه در بخش پرسشهای متداول، به نظر میرسد که آنها در سال گذشته نتوانستند استانداردهای کیفی مدنظرشان برای نسخه ایکس باکس را برآورده کنند. این امر پروسه توسعه بازی را کمی طولانیتر از حد معمول کرد که اگرچه اکنون توسعه آن رو به پایان است، اما طبق گفته آنها، همچنان کاری آسان نبوده است.
با این حال، استودیو گیم ساینس تنها در مدت یک سال توانست این پروژه را به سرانجام برساند؛ مسئلهای که بهخوبی میزان تعهد و اشتیاق آنها برای ارائه یک بازی با کیفیت را نشان میدهد. همچنین، این استودیو مدعی است که Black Myth: Wukong به یکی از بهترین بازیهای اکشن نقشآفرینی در ایکس باکس تبدیل خواهد شد.
در این میان، برخی از طرفداران همچنان معتقد هستند داستان فراتر از آن چیزی است که گیم ساینس به آن اشاره کرده است؛ به خصوص که این بازی حتی در پلی استیشن ۵ نیز عملکرد فنی چندان خوبی نداشت. این رو، اکنون بسیاری از بازیکنها بیصبرانه منتظر عملکرد بازی روی کنسولهای نسل نهم ایکس باکس هستند.
برای مقایسه، نسخه PS5 بازی برای اجرا با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه از تکنیک فریم جنریشن استفاده کرده بود. حال باید منتظر ماند و دید که آیا تلاشهای مضاعف تیم توسعهدهنده برای بهینهسازی نسخه ایکس باکس، نیاز به چنین راهحلهایی را برطرف کرده یا ادعای گیم ساینس صرفا یک ادعای دروغین است.
بازی Black Myth Wukong دقیقا بعد از یک سال انتشار، در تاریخ ۲۰ آگوست سال ۲۰۲۵ میلادی (۲۹ مرداد ماه پیشرو) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری عرضه خواهد شد.، علاقهمندها از تاریخ ۱۸ ژوئن (۲۸ خرداد ماه) میتوانند این بازی را پیش خرید کنند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید